算法打卡:第一章 数组part02

1. 今日收获:滑动窗口,模拟,前缀和

2. 滑动窗口,例题 209.长度最小的子数组

题目链接:209.长度最小的子数组

思想:定义起点和终点两个指针,终点指针不断前移使得窗口中的值大于等于target,起点指针在满足窗口中的值大于target的条件之后要前移缩小窗口,使得窗口长度尽可能小

方法:滑动窗口

class Solution {
    public int minSubArrayLen(int target, int[] nums) {
        // 滑动窗口
        int len=nums.length;
        int start=0;
        int sum=0;
        int minL=Integer.MAX_VALUE;
​
        for (int end=0;end<len;end++){  // 终点遍历数组
            sum+=nums[end];
            while (sum>=target){  // 满足条件缩小窗口
                int subL=end-start+1;
                minL=minL>subL?subL:minL;
                sum-=nums[start];
                start++;
            }
        }
​
        return minL==Integer.MAX_VALUE?0:minL;
    }
}

总结:第一感觉是滑动窗口和快慢指针很像,但是不同之处在于快慢指针只需要元素满足一个条件就好,但是在本题中需要同时满足值大于等于target和窗口长度最小两个条件,起点和终点指针分别都有"任务在身"。

3. 模拟,例题 59. 螺旋矩阵Ⅱ

题目:59. 螺旋矩阵Ⅱ

思想:从外到内按圈圈"上右下左"赋值给二维数组。把握循环不变量原则,在处理边界条件时按“左闭右开”的原则,只处理第一个角元素和中间的元素。

方法:循环不变量

class Solution {
    public int[][] generateMatrix(int n) {
        int[][] result=new int[n][n];
        int startX=0;
        int startY=0;
        int offset=1;
        int count=1;
        int circle=n/2;
​
        // 每行或每列包括起始节点,不包括终止节点
        while (circle!=0){  // 转的圈数
            int i=startX;
            int j=startY;
            // 上面的行
            for ( ;j<n-offset;j++){
                result[i][j]=count;
                count++;
            }
​
            // 右边的列
            for (;i<n-offset;i++){
                result[i][j]=count;
                count++;
            }
​
            // 下面的行
            for ( ;j>startY;j--){
                result[i][j]=count;
                count++;
            }
​
            // 左边的列
            for ( ;i>startX;i--){
                result[i][j]=count;
                count++;
            }
​
            // 下一圈
            startX++;
            startY++;
            offset++;
            circle--;
        }
​
        if (n%2==1){
            result[n/2][n/2]=n*n;
        }
​
        return result;
    }
}

总结:做模拟题时要找到规律,特别是这道题中的offset变量不太好想。其实内圈和外圈的循环不同之处就在于行列都缩小了一圈;另外定义好行列遍历时的边界也很重要,选择“左闭右开”,那么所有行列的处理都可以按统一的规则来。(写代码时画3*3的矩阵,把边界的坐标点都写出来会辅助思考)

4. 区间和,例题 977.有序数组的平方

题目:58. 区间和(第九期模拟笔试)

思想:提前计算好数组每个下标的前缀和,那么指定区间和就是特定下标的前缀和相减

方法:前缀和

import java.lang.*;
import java.util.*;
​
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int len = sc.nextInt();
        int[] array= new int[len];
        int[] p= new int[len];
        
        for (int i=0;i<len;i++){
            array[i]=sc.nextInt();
        }
        
        p[0]=array[0];
        for (int i=1;i<len;i++){
            p[i]=p[i-1]+array[i];  // 计算前缀和
        }
        
        
        while (sc.hasNextInt()){
            int a=sc.nextInt();
            int b=sc.nextInt();
            
            if (a==0){
                System.out.println(p[b]);
            }else {
                System.out.println(p[b]-p[a-1]);
            }
            
        }
    }
}

总结:有些操作中的值需要重复计算,这时就可以把重复计算提前准备好,起到简化的作用

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