在Vue2项目中使用SSE(Server-Sent Events),你需要在Vue组件的相关方法中进行配置。下面是一个简单的示例代码:
首先,在Vue组件的created钩子函数中调用sse()方法来初始化SSE连接。
在methods对象中定义sse()方法,用于设置SSE连接和处理接收到的消息。
在sse()方法内部,首先检查浏览器是否支持SSE。
如果支持SSE,则创建一个新的EventSource对象并指定SSE服务器的路径。
使用onmessage事件监听服务器传输的消息,可以在回调函数中对接收到的数据进行处理。
使用onopen事件监听连接建立成功的情况。
使用onerror事件监听连接发生错误的情况。
下面是示例代码:
// 在Vue组件中 export default { created() { this.sse(); }, methods: { sse() { // 检查浏览器是否支持SSE if ("EventSource" in window) { // 创建EventSource对象并指定SSE服务器的路径 var source = new EventSource("路径ip"); // 监听消息的传输 source.onmessage = function(e) { // 对接收到的数据进行处理 if (e.data == '领导人大屏数据变动') { window.sessionStorage.setItem("dataes", JSON.stringify(e.data)); } origin = e.origin; }; // 连接建立成功时触发 source.onopen = function(e) { console.log("连接打开."); }; // 连接发生错误时触发 source.onerror = function(e) { if (e.readyState == EventSource.CLOSED) { console.log("连接关闭"); } else { console.log("onerror:" + e.readyState); } }; } else { console.log("浏览器不支持SSE"); } }, }, };
请根据你的实际情况修改路径ip和对接收到的数据进行的处理逻辑。以上代码可以帮助你在Vue2项目中使用SSE实现打字机效果。