游戏脚本中控台多线程完整详解

    1.1理解需要使用的组件
    1.2自动登录的原理
    1.3中央控制台的功能分析
    2.1帐户库生成
    2.10周期编号计时判断
    2.11线程已添加
    2.12监视线程使用情况(单窗口多线程)
    2.13菜单应用程序方法(控制单个帐户)
    2.14实时数据刷新(许可证应用程序)
    2.2帐户库的修改和修改保存并读取
    2.3单周期编号
    2.4自动登录帐户和秘密输出
    2.5自动登录区服务器选择
    2.6自动创建或选择登录角色
    2.7自动登录登录判断和绑定游戏
    2.8自动注册功能集成
    2.9使用帐户库实现周期注册
    3.1了解多次登录的原理和区别
    3.10多窗口不同任务执行(团队)演示)
    3.2单开到多开设置
    3.3多开循环登录限制
    3.4多开循环窗口数限制
    3.5枚举窗口多开控制
    3.6单次启动停止
    3.7如何编写暂停和恢复(单个和全部)
    3.8离线时的处理
    3.9注册编号后任务功能的实现
    3.10多窗口不同任务执行(团队介绍)
    3.11爱内涵易语言收集整理

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