立即执行防抖节流

防抖

        function debounce(fn, time, istrue) {
            let timer = null;
            return function () {
                if (istrue) {
                    istrue = !istrue
                    fn.apply(this, arguments)
                }

                if (timer) {
                    clearTimeout(timer)
                }
                timer = setTimeout(() => {
                    fn.apply(this, arguments)
                }, time);
            }
        }

节流

        function throttle(fun, time) {
            let timer = null;
            return function () {
                if (!timer) {
                    fun.apply(this, arguments)
                    timer = setTimeout(() => {
                        timer = null
                    }, time)
                }
            }
        }

函数防抖像是游戏中的法师释放技能,释放条没结束,再次按键则会重新释放。
函数节流像是FPS游戏中的射速,就算鼠标一直按,但射速也不变。

应用场景:
debounce:
search搜素框中,用户不断输入值时,用防抖来节约请求资源。(如百度搜索框输入关键词,下拉框提示)
不断调整浏览器窗口的大小触发window.resize事件,用防抖来让他只触发一次。

throttle:
鼠标不断点击触发,单位时间内只触发一次。(如FPS游戏中枪的射速)
监听浏览器滚动事件。

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