链表实现——c语言

链表是一种经典的数据结构,在很多软件里大量使用。在面试中链表题目数量少,类型也相对固定,考察频率却非常高,因此我们只需将常见题目都学完即可。

一、单链表的概念

   任何数据结构的基础都是`创建+增删改查`,由于几个操作可以构造很多算法题,因此我们也将从这五项开始学习链表。

1.1什么是链表?

使用链表存储数据,不强制要求数据在内存中集中存储,各个元素可以分散存储在内存中,例如,使用链表存储{4,15,7,40},各个元素在内存中的存储状态可能如下图所示:

        显然,我们只需记住元素4的存储位置,通过他的指针就可以找到元素15,通过元素15的指针就可以找到元素7,并以此寻找接下来的元素。

        可以看到数据不仅没有集中存放,在内存中的存储次序也是混乱的。链表存储数据间逻辑关系的实现方案是:为每一个元素配置一个指针,每个元素的指针都指向自己的直接后继元素。

        像图上这样,数据元素随机存储在内存中,通过指针维系数据之间“一对一”的逻辑关系,这样的存储结构就是链表。

思考你是否理解了链表的含义呢?思考下面两幅图,是否都满足单链表的要求,为什么?

图一图二

        上面第一个图是满足单链表的要求的,因为我们说链表要求环环相扣,核心是一个节点只能有一个被指向。第一个图中,c1a2b3同时指向,这是没有问题的。
        图二不满足需求,因为c1有两个后继节点a5b4
        另外在做题的时候要注意比较的是值还是节点,有时可能两个节点的值相等,但并不是同一个节点,如下图所示:

1.2链表的相关概念

节点和头节点
        在链表中,每个点都由值和指向下一个结点的地址组成的独立单元,称为一个结点,有时也称节点,其含义是一样的。
        对于单链表如果知道了第一个元素,就可以通过遍历访问整个链表,因此,第一个节点最重要,一般被称为——头节点
虚拟节点
        在做题以及工程里经常会看到虚拟节点的概念,其实就是一个节点dummyNode,其next指针指向head,也就是dummyNode.next=head
        因此,如果我们在算法中使用了虚拟节点,则要注意如果要获得head节点,或者从方法(函数)里返回的时候,则因使用dummyNode.next
        另外注意,dummyNode的val不会被使用,初始化0或者-1等都是可以的。既然值不会使用,那虚拟节点有啥用呢?简单来说,就是为了方便我们处理首部节点,否则我们要在代码里单独处理首部节点的问题。在链表反转里,我们可以看到该方式可以大大降低解题难度。

二、如何构造链表?

        链表的基本单位是节点,在链表中,每个节点元素都配有一个指针,这意味着,链表上的每个元素都长成下图样子:

        数据域用来存储元素的值,指针域用来存放指针。数据结构中,通常将上图这样的整体成为节点。也就是说,链表中实际存放的是一个个节点,数据元素放在各个节点的数据域中,举个简单的例子,图三中{1,2,3}的存储状态用链表表示:
图三
由此我们可以给出以下定义:

typedef struct link{
    char elem;//代表数据
    struct link * next;//代表指针,指向直接后继元素
}Link;

不过呐,在LeetCode中一般采取如下的方式:

struct LisNode{
    int val;//代表数据
    struct LisNode *next;//代表指针
};

为了保证我i们的代码在LeetCode中可以直接执行,我们后面的代码都采用此方式进行。
如果我们要创建一个值为{0,1,2,3,4}的链表,可以这么做:
参考文件basic_linklist.cpp

struct LisNode* initLink{
    int i;
    //创建头指针
    struct ListNode* p = NULL;
    //创建头节点
    struct ListNode* temp = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
    temp->val = 0;
    temp->next = NULL;
    //头指针指向头节点
    p = temp;
    //每创建一个节点。都令其直接前驱节点的指针指向它
    for (i = 1;i < 5;i++){
        //创建一个节点
        struct ListNode* a = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
        a->val = i;
        a->next = NULL;
        //每次temp指向的节点就是a的直接前驱节点
        temp->next = a;
        //temp指向下一个节点(也就是a),为下次添加节点做准备
        temp = temp->next;
    }
    return p;
}

测试方法:

int main(){
    struct LisNode* p = NULL;
    printf("初始化列表为:\n");
    //创建链表{1,2,3,4}
    p = initLink();
    return 0;
}

三、链表的增删改查

3.1遍历链表

参考文件basic_linklist.cpp
对于单链表,不管进行什么操作,一定是从头开始逐个向后访问,所以操作之后是否还能找到表头非常重要。一定要注意“狗熊掰棒子”的问题,也就是只顾当前位置而将标记头的指针丢掉了。

代码如下:

//打印链表
void printList(struct ListNode* p){
    struct ListNode* temp = p;//temp指针用来遍历链表
    //只要temp指向的next值不是NULL,就执行输出语句
    while(temp){
        //struct ListNode* f = temp;//准备释放链表中的节点
        printf("%d",temp->val);
        temp = temp->next;
        //free(f);
    }
    printf("\n");
}


//获取链表的长度
int32_t getLength(struct ListNode* p){
    struct ListNode* temp = p;//temp指针用来遍历链表
    int length = 0;
    //只要temp指向的next值不是NULL,就执行输出语句
    while(temp){
        //struct ListNode* f = temp;//准备释放链表中的节点
        length++;
        temp = temp->next;
        //free(f);
    }
    return length;
}

测试方法:

int main() {
    struct ListNode* p = NULL;
    printf("create list:\t\n");
    //创建链表{1,2,3,4}
    p = initLink();
    printList(p);
    int length = getLength(p);
    printf("List length:%d\n",length);
    return 0;
}

3.2链表插入

参考文件basic_Linklist_crud.cpp
单链表的插入和数组的插入一样,过程不复杂,但是在编码时会发现处处是坑。单链表的插入操作要考虑三种情况:

  • 首部插入
  • 中部插入
  • 尾部插入
(1)在链表的表头插入

        链表表头插入新节点非常简单,容易出错的是经常忘了head需要重新指向表头。我们创建一个新节点newNode,怎样连接到原来的链表上呢?执行newNode->next = head即可。之后我们要遍历新链表就从newNode开始一路next向下就行了,但是我们还是习惯让head来表示,所以让head = newNode就行了。

(2)在链表中间插入

        在中间位置插入,我们必须先遍历找到要插入的位置,然后将当前位置接入到前驱节点和后去节点之间,但是到了该位置我们是无法获取前驱节点的,也就无法将节点接入进来了。就好比“一边过河一边拆桥”。接过导致无法回溯。
为此我们要在目标节点的前一个结点停下来,也就是用cur->next=node(7)了就应该停下来,此时cur->val=15。然后需要给newNode前后接两根线,此时只能先让newNode->next = Node(15)->next(图中虚线);然后Node(15)->Next=newNode,而且顺序不能出错。
为什们不能颠倒顺序?
        由于每个节点都只有一个next,因此执行了Node(15)->Next=newNode之后,节点15和7之间的连线就自动断开了,如下图所示:

总结
先处理后面的线,在处理前面的线。否则会出现断链的情况

(3)在单链表的结尾插入节点

表尾插入就比较容易了,我们只需要将尾节点指向新节点就行了。

综上,我们写出链表插入的方法如下图所示

struct ListNode* insertNode(struct ListNode* head,struct ListNode* nodeInsert,int position){
    if (head == NULL){
        //这里可以认为待插入的节点就是链表的头节点,也可以抛出不能插入的异常
        return nodeInsert;
    }
    int size = getLength(head);
    if (position > size + 1 || position < 1){
        printf("位置参数越界");
        return head;
    }
    //插入节点到头部
    if (position == 1){
        nodeInsert->next = head;
        head = nodeInsert;
        return head;
    }
    struct ListNode* pNode = head;
    int count = 1;
    //遍历列表,找到插入位置前的一个节点
    while (count < position - 1){
        pNode = pNode->next;
        count++;
    }
    nodeInsert->next = pNode->next;
    pNode->next = nodeInsert;
    return head;
}

测试方法:

void testInsert() {
    struct ListNode* head = NULL;
    struct ListNode* node = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
    node->val = 1;
    //插入第一个元素
    head = insertNode(head,node,1);
    printfList(head);

    //插入第二个元素,因为前面有一个元素,这里就在尾部插入即可
    node = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
    node->val=3;
    head = insertNode(head,node,2);
    printfList(head);

    //插入第三个元素,前面插了两个,所以这里就是中间位置插入了
    node = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
    node->val = 2;
    head = insertNode(head,node,2);
    printfList(head);
}

        这里需要补充一点,head == null的时候,我们应该采取什么样的操作?如果是null的话,你要插入的节点就是链表的头节点,也可以不插入抛出异常即可,一般来说我们更加倾向于前者。
如果链表是单调递增的,一般会让你插入到合适的位置,序列任然保持单调。

3.3链表的删除

参考文件basic_linklist_crud.cpp

  • 删除头部元素
  • 删除中间元素
  • 删除尾部元素
(1)删除表头节点

        删除头部元素还是比较简单的,一般只需要执行head = head->next就行了。如下图所示,将head向前移动一次后,原来的节点不可达,然后就将其删掉了。

(2)删除最后一个节点

        删除的过程不算复杂,也是找到要删除结点的前驱节点,这里同样要在提前一个位置进行判断,例如下图中的删除40,其前驱节点为7.遍历的时候需要判断cur->next是否为40,如果是,则只要执行cur->next = NULL即可;此时几点40就可以放心删除。

(3)删除中间节点

        删除中间节点时,也要会用cur.next来比较,找到位置后,将cur->next指针的值更新为cur->next->next,然后就可以放心的将nod(7)删除掉了。

完整实现:

struct ListNode* deleteNode(struct ListNode*head,int position){
    if(head == NULL){
        return NULL;
    }
    int size = getLength(head);
    if (position > size||position < 1){
        printf("输入的参数有误\n");
        return head;
    }
    if (position == 1){
        struct ListNode* curNode = head;
        head = head->next;
        free(curNode);
        return head;
    }
    else{
         struct ListNode* cur = head;
        int count = 1;
        while(count < position - 1){
            cur = cur->next;
            count++;
        }
        struct ListNode*tmp = cur->next;
        cur->next = tmp->next;
        free(tmp);
        return head;
    }
}

测试方法:

void testDelete(){
    struct ListNode* p = NULL;
    printf("create list:\t\n");

    //创建链表0~9
    p = initLink();
    printfList(p);

    //删除第一个元素0
    p = deleteNode(p,1);
    printfList(p);

    //删除中间元素
    p = deleteNode(p,5);
    printfList(p);

    //删除尾部元素
    p = deleteNode(p,8);
    printfList(p);
}
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