移动web开发流式布局
视口(viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。 视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口
2.1 布局视口 layout viewport
一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。
iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为 980px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。
2.2视觉视口 visual viewport
字面意思,它是用户正在看到的网站的区域。注意:是网站的区域。
我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。
2.3理想视口 ideal viewport
为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸需要手动添写meta视口标签通知浏览器操作
meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局的视口就多宽
总结:我们开发最终会用理想视口,而理想视口就是将布局视口的宽度修改为视觉视口**
2.4meta标签
最标准的viewport设置:
1.视口宽度和设备保持一致
2.视口的默认缩放比例1.0
3.不允许用户自行缩放
4.最大允许的缩放比例1.0
5.最小允许的缩放比例1.0
3.0二倍图
3.1物理像素&物理像素比
物理像素就是我们说的分辨率
1.物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6 是 750* 1334
2.我们开发时候的1px 不是一定等于1个物理像素的
3.pc端页面,1个px等于1个物理像素的。但是移动端就不尽相同
4.一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比
Retina (视网膜屏幕)是一种显示技术,可以将把更多的物理像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度。
对于一张 50px * 50px 的图片,在手机或 Retina 屏中打开,按照刚才的物理像素比会放大倍数,这样会造成图片模糊
在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题
通常使用二倍图, 因为iPhone 6 的影响背景图片 注意缩放问题
二倍图做法:
我们需要一个50*50像素(css像素)的图片 直接放到我们的iphone8 里面会放大2倍 100* 100 就会模糊
我们采取的是 放一个 100* 100 图片 然后手动的把这个图片缩小为 50* 50 (css像素)
我们准备的图片 比我们实际需要的大小 大2倍,这就方式就是 2倍图
不同设备不同的像素比:
3.2背景缩放background-size
background-size 属性规定背景图像的尺寸
background-size: 背景图片宽度 背景图片高度; 单位: 长度|百分比|cover|contain;
属性:background-size:cover;把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域,可能有部分背景图片会显示不全。
background-size:contain;把图像图像扩展至最大尺寸,高度和宽度等比例拉伸,当宽度或高度铺满div盒子就不再进行拉伸了,可能会有部分空白区域(如果是正方形图片就不会有空白区域)
3.3背景图片二倍图
3.4多倍图切图cutterman @3X 3倍图 @2X 2倍图 @1X 1倍图原图
4.0 移动开发选择和技术解决方案
4.1移动端主流方案
1.单独制作移动端页面(主流)
通常情况下,网址域名前面加 m(mobile)可以打开移动端。通过判断设备,如果是移动设备打开,则跳到移动端页面,也就是说,PC端和移动端为两套网站,pc端是pc断的样式,移动端在写一套,专门针对移动端适配的一套网站
京东pc端: <img src="./images/5.png"> 京东移动端:<img src="./images/6.jpg">
2.响应式页面兼容移动端(其次)
<img src="./images/7.jpg">
响应式网站:即pc和移动端共用一套网站,只不过在不同屏幕下,样式会自动适配
4.2 移动端技术解决方案
1.移动端浏览器兼容问题
移动端浏览器基本以 webkit 内核为主,因此我们就考虑webkit兼容性问题。
我们可以放心使用 H5 标签和 CSS3 样式。
同时我们浏览器的私有前缀我们只需要考虑添加 webkit 即可
4.2.移动端公共样式
移动端 CSS 初始化推荐使用 normalize.css/这是个网站
Normalize.css:保护了有价值的默认值
Normalize.css:修复了浏览器的bug
Normalize.css:是模块化的
Normalize.css:拥有详细的文档
官网地址: <http://necolas.github.io/normalize.css/>
4.3 移动端大量使用 CSS3盒子模型box-sizing
传统模式宽度计算:盒子的宽度 = CSS中设置的width + border + padding
CSS3盒子模型: 盒子的宽度= CSS中设置的宽度width 里面包含了 border 和 padding
也就是说,我们的CSS3中的盒子模型, padding 和 border 不会撑大盒子了比如如果盒子大小为200px 200px 即使设置padding和border 大小也不变div里面的content缩小
/*CSS3盒子模型*/ box-sizing: border-box;
/*传统盒子模型*/ box-sizing: content-box;
注意: 移动端可以全部CSS3 盒子模型
PC端如果完全需要兼容,我们就用传统模式,如果不考虑兼容性,我们就选择 CSS3 盒子模型
4.4移动端特殊样式
/*CSS3盒子模型*/ box-sizing: border-box; -webkit-box-sizing: border-box;
/*点击高亮我们需要清除清除 设置为transparent 完成透明*/
-webkit-tap-highlight-color: transparent;
/*在移动端浏览器默认的外观在iOS上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式*/
-webkit-appearance: none;
/*禁用长按页面时的弹出菜单*/
img,a { -webkit-touch-callout: none; }
5.0移动端常见布局
移动端单独制作(主流)
1. 流式布局(百分比布局)eg:京东布局
2. flex 弹性布局(强烈推荐)eg:
3. less+rem+媒体查询布局 eg:苏宁易购布局
4. 混合布局 eg:公司常用
响应式页面兼容移动端(其次)
1.媒体查询
2. bootstarp
6.0流式布局(百分比布局):
1.流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局。
2.通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。
3.流式布局方式是移动web开发使用的比较常见的布局方式。
max-width: ;最大宽度( max height最大高度) min-width: ;最小宽度( min-height最小高度)