目录:
- 泛型
- 泛型的介绍
- 使用泛型的好处
- 泛型的注意事项
- 自定义泛型类
- 自定义泛型接口
- 自定义泛型方法
- 通配符
- 受限泛型
- 数据结构
- List集合
- Set集合
- 随堂小计
- BigDecimal类存在的问题:精度丢失
- 迭代器的使用步骤:
- 泛型
- List集合
1.泛型
泛型的介绍
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泛型是一种类型参数,专门用来保存类型用的
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最早接触泛型是在ArrayList<E>,这个E就是所谓的泛型了。使用ArrayList时,只要给E指定某一个类型,里面所有用到泛型的地方都会被指定对应的类型
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使用泛型的好处
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不用泛型带来的问题
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集合若不指定泛型,默认就是Object。存储的元素类型自动提升为Object类型。获取元素时得到的都是Object,若要调用特有方法需要转型,给我们编程带来麻烦.
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使用泛型带来的好处
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可以在编译时就对类型做判断,避免不必要的类型转换操作,精简代码,也避免了因为类型转换导致的代码异常
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//泛型没有指定类型,默认就是Object
ArrayList list = new ArrayList();
list.add("Hello");
list.add("World");
list.add(100);
list.add(false);
//集合中的数据就比较混乱,会给获取数据带来麻烦
for (Object obj : list) {
String str = (String) obj;
//当遍历到非String类型数据,就会报异常出错
System.out.println(str + "长度为:" + str.length());
}
泛型的注意事项
- 泛型在代码运行时,泛型会被擦除。后面学习反射的时候,可以实现在代码运行的过程中添加其他类型的数据到集合
- 泛型只在编译时期限定数据的类型 , 在运行时期会被擦除
自定义泛型类
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当一个类定义其属性的时候,不确定具体是什么类型时,就可以使用泛型表示该属性的类型
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定义的格式
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在类型名后面加上一对尖括号,里面定义泛型。一般使用一个英文大写字母表示,如果有多个泛型使用逗号分隔
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public class 类名<泛型名>{ ... }
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举例 : public class Student<X,Y>{ X xObj; }
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泛型的确定
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当创建此泛型类是 , 确定泛型类中泛型的具体数据类型
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练习
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package com.itheima.genericity_demo.genericity_class; import java.time.Period; /* 需求 : 定义一个人类,定义一个属性表示爱好,但是具体爱好是什么不清楚,可能是游泳,乒乓,篮球。 */ public class GenericityDemo { public static void main(String[] args) { Person<BasketBall> person = new Person<>(); person.setHobby(new BasketBall()); Person<Swim> person2 = new Person<>(); person2.setHobby(new Swim()); Person person3 = new Person<>();// 如果没有指定泛型 , 那么默认使用Object数据类型 } } class Person<H> { // 定义属性表达爱好 private H hobby; public H getHobby() { return hobby; } public void setHobby(H hobby) { this.hobby = hobby; } } class Swim { } class PingPang { } class BasketBall { }
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自定义泛型接口
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当定义接口时,内部方法中其参数类型,返回值类型不确定时,就可以使用泛型替代了。
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定义泛型接口
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在接口后面加一对尖括号 , 尖括号中定义泛型 , 一般使用大写字母表示, 多个泛型用逗号分隔
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public interface<泛型名> { ... }
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举例 :
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public interface Collection<E>{ public boolean add(E e); }
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泛型的确定
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实现类去指定泛型接口的泛型
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实现了不去指定泛型接口的泛型 , 进行延续泛型 , 回到泛型类的使用
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package com.itheima.genericity_demo.genericity_interface;
/*
需求:
模拟一个Collection接口,表示集合,集合操作的数据不确定。
定义一个接口MyCollection具体表示。
*/
// 泛型接口
public interface MyCollection<E> {
// 添加功能
public abstract void add(E e);
// 删除功能
public abstract void remove(E e);
}
// 指定泛型的第一种方式 : 让实现类去指定接口的泛型
class MyCollectionImpl1 implements MyCollection<String>{
@Override
public void add(String s) {
}
@Override
public void remove(String s) {
}
}
// 指定泛型的第二种方式 : 实现类不确定泛型,延续泛型,回到泛型类的使用
class MyCollectionImpl2<E> implements MyCollection<E>{
@Override
public void add(E a) {
}
@Override
public void remove(E a) {
}
}
自定义泛型方法
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当定义方法时,方法中参数类型,返回值类型不确定时,就可以使用泛型替代了
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泛型方法的定义
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可以在方法的返回值类型前定义泛型
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格式 : public <泛型名> 返回值类型 方法名(参数列表){ ... }
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举例 : public <T> void show(T t) { ... }
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泛型的确定
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当调用一个泛型方法 , 传入的参数是什么类型, 那么泛型就会被确定
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练习
package com.itheima.genericity_demo.genericity_method;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// Collection集合中 : public <T> T[] toArray(T[] a) : 把集合中的内容存储到一个数组中 , 进行返回
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("abc");
list.add("ads");
list.add("qwe");
String[] array = list.toArray(new String[list.size()]);
System.out.println(Arrays.toString(array));
}
// 接收一个集合 , 往集合中添加三个待指定类型的元素
public static <X> void addElement(ArrayList<X> list, X x1, X x2, X x3) {
list.add(x1);
list.add(x2);
list.add(x3);
}
}
通配符
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当我们对泛型的类型确定不了,而是表达的可以是任意类型,可以使用泛型通配符给定
符号就是一个问号:? 表示任意类型,用来给泛型指定的一种通配值。如下
public static void shuffle(List<?> list){
//…
}
说明:该方法时来自工具类Collections中的一个方法,用来对存储任意类型数据的List集合进行乱序
泛型通配符结合集合使用
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泛型通配符搭配集合使用一般在方法的参数中比较常见。在集合中泛型是不支持多态的,如果为了匹配任意类型,我们就会使用泛型通配符了。
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方法中的参数是一个集合,集合如果携带了通配符,要特别注意如下
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集合的类型会提升为Object类型
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方法中的参数是一个集合,集合如果携带了通配符,那么此集合不能进行添加和修改操作 , 可以删除和获取
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package com.itheima.genericity_demo;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("abc");
list.add("asd");
list.add("qwe");
// 方法的参数是一个集合 , 集合的泛型是一个通配符 , 可以接受任意类型元素的集合
show(list);
}
public static void show(List<?> list) {
// 如果集合的泛型是一个通配符 , 那么集合中元素以Object类型存在
Object o = list.get(0);
// 如果集合的泛型是一个通配符 , 那么此集合不能进行添加和修改操作 , 可以删除和获取
// list.add(??);
// 删除可以
list.remove(0);
// 获取元素可以
for (Object o1 : list) {
System.out.println(o1);
}
}
}
package com.itheima.genericity_demo;
import java.util.ArrayList;
/*
已知存在继承体系:Integer继承Number,Number继承Object。
定义一个方法,方法的参数是一个ArrayList。
要求可以接收ArrayList<Integer>,ArrayList<Number>,ArrayList<Object>,ArrayList<String>这些类型的数据。
结论 : 具体类型的集合,不支持多态 , 要想接收任意类型集合 , 需要使通配符集合
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list1 = new ArrayList<>();
ArrayList<Number> list2 = new ArrayList<>();
ArrayList<String> list3 = new ArrayList<>();
ArrayList<Object> list4 = new ArrayList<>();
useList5(list1);
useList5(list2);
useList5(list3);
useList5(list4);
}
// 此方法只能接收存储Integer类型数据的集合
public static void useList1(ArrayList<Integer> list) {
}
// 此方法只能接收存储Number类型数据的集合
public static void useList2(ArrayList<Number> list) {
}
// 此方法只能接收存储String类型数据的集合
public static void useList3(ArrayList<String> list) {
}
// 此方法只能接收存储Object类型数据的集合
public static void useList4(ArrayList<Object> list) {
}
public static void useList5(ArrayList<?> list) {
}
}
受限泛型
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受限泛型是指,在使用通配符的过程中 , 对泛型做了约束,给泛型指定类型时,只能是某个类型父类型或者子类型
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分类 :
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泛型的下限 :
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<? super 类型> //只能是某一类型,及其父类型,其他类型不支持
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泛型的上限 :
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<? extends 类型> //只能是某一个类型,及其子类型,其他类型不支持
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package com.itheima.genericity_demo.wildcard_demo;
import java.util.ArrayList;
/*
wildcardCharacter
基于上一个知识点,定义方法
show1方法,参数只接收元素类型是Number或者其父类型的集合
show2方法,参数只接收元素类型是Number或者其子类型的集合
*/
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list1 = new ArrayList<>();
ArrayList<Number> list2 = new ArrayList<>();
ArrayList<Object> list3 = new ArrayList<>();
show1(list3);
show1(list2);
show2(list2);
show2(list1);
}
// 此方法可以接受集合中存储的是Number或者Number的父类型 , 下限泛型
public static void show1(ArrayList<? super Number> list) {
}
// 此方法可以接受集合中存储的是Number或者Number的子类型 , 上限泛型
public static void show2(ArrayList<? extends Number> list) {
}
}
2.数据结构
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栈结构 : 先进后出
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队列结构 : 先进先出
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数组结构 : 查询快 , 增删慢
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链表结构 : 查询慢 , 增删快
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二叉树
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二叉树 : 每个节点最多有两个子节点
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二茬查找树 : 每个节点的左子节点比当前节点小 , 右子节点比当前节点大
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二茬平衡树 : 在查找树的基础上, 每个节点左右子树的高度不超过1
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红黑树 :
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每一个节点或是红色的,或者是黑色的
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根节点必须是黑色
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如果一个节点没有子节点或者父节点,则该节点相应的指针属性值为Nil,这些Nil视为叶节点,每个叶节点(Nil)是黑色的
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不能出现两个红色节点相连的情况
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对每一个节点,从该节点到其所有后代叶节点的简单路径上,均包含相同数目的黑色节点
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添加元素 :
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哈希表结构 :
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哈希值:是JDK根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的int类型的数值
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Object类中有一个方法可以获取对象的哈希值 public int hashCode():返回对象的哈希码值
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对象的哈希值特点
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同一个对象多次调用hashCode()方法返回的哈希值是相同的
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默认情况下,不同对象的哈希值是不同的。而重写hashCode()方法,可以实现让不同对象的哈希值相同
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3.List集合
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List集合是Collection集合子类型,继承了所有Collection中功能,同时List增加了带索引的功能
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特点 :
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元素的存取是有序的【有序】
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元素具备索引 【有索引】
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元素可以重复存储【可重复】
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常见的子类
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ArrayList:底层结构就是数组【查询快,增删慢】
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Vector:底层结构也是数组(线程安全,同步安全的,低效,用的就少)
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LinkedList:底层是链表结构(双向链表)【查询慢,增删快】
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List中常用的方法
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public void add(int index, E element): 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
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public E get(int index):返回集合中指定位置的元素
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public E remove(int index): 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。\
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public E set(int index, E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素
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LinkedList类
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LinkedList底层结构是双向链表。每个节点有三个部分的数据,一个是保存元素数据,一个是保存前一个节点的地址,一个是保存后一个节点的地址。可以双向查询,效率会比单向链表高。
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LinkedList特有方法
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public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。
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public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。
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public E getFirst():返回此列表的第一个元素。
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public E getLast():返回此列表的最后一个元素。
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public E removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。
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public E removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素。
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4.Set集合
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Set集合也是Collection集合的子类型,没有特有方法。Set比Collection定义更严谨
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特点 :
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元素不能保证插入和取出顺序(无序)
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元素是没有索引的(无索引)
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元素唯一(元素唯一)
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Set常用子类
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HashSet:底层由HashMap,底层结构哈希表结构。 去重,无索引,无序。 哈希表结构的集合,操作效率会非常高。
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LinkedHashSet:底层结构链表加哈希表结构。 具有哈希表表结构的特点,也具有链表的特点。
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TreeSet:底层是有TreeMap,底层数据结构 红黑树。 去重,让存入的元素具有排序(升序排序)
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5.随堂小计
BigDecimal类存在的问题:精度丢失
BigDecimal num = new BigDecimal( 100 ); //会有精度丢失的问题
BigDecimal 大浮点对象 = new BigDecimal( "100" ); //推荐使用方式
BigDecimal 返回值 = 大浮点对象.add( BigDecimal 参数 )
迭代器的使用步骤:
//1、通过集合对象,获取迭代器对象
Iterator it = 集合对象.iterator();
//2、使用迭代器对象中的API方法,获取集合中的每一个元素
while( it.hasNext() ){
//取出每一个元素
Object obj = it.next()
}
在开发中为了方便程序员的书写,把迭代器进行简化: 增强for
//增强for底层 :还是迭代器
for(元素类型 变量 : 集合){
}
泛型
泛型是什么?
在java语言中,是一种类型参数,可以设置存储数据的类型
泛型解决程序中什么问题?
- 在创建集合对象时,明确了集合中所存储元素的类型(限定类型)
- 泛型在使用在代码编写时期的技术方式(编译期技术)
- 泛型在程序运行后,就擦除
泛型的使用
-
泛型类
public class 类名<T>{
}
//当不确定类中的某个属性使用什么类型时,可以用泛型表示
public class 泛型类<T>{
private T 变量;
}
//在创建泛型类对象时,明确类型
泛型类<Integer> 对象 = new 泛型类<Integer>();//泛型类中成员变量的类型为:Integer
泛型类<String> 对象 = new 泛型类<String>();//泛型类中成员变量的类型为:String
- 泛型接口
public class 接口名<T>{
}
//当不确定接口中的某个方法参数使用什么类型、或方法的返回值使用什么类型时:可以用泛型表示
public interface 泛型接口<T>{
public void method(T a);
}
//情况1:在子类编写时,指定接口上泛型的具体类型
public class 子类 implements 泛型接口<String>{
//方法重写
public void method(String a){
}
}
//情况2:在子类编写时,没有指定接口上的泛型。 意味着:子类也使用和接口相同的泛型了(子类:泛型类)
public class 子类<T> implements 泛型接口<T>{
//方法重写
public void method(T a){
}
}
子类<Integer> 对象 = new 子类<>();//创建子类对象时,明确了泛型的类型
- 泛型方法
//语法格式
修饰符号 <泛型> 返回值类型 方法名( 泛型 参数1 , ...){
//方法体
}
//当前类没有声明为泛型类,但该类中的方法参数或方法返回值不确定类型时: 使用泛型方法
public <T> void method(T param){
}
//当调用方法时,向方法中传递参数的类型,就是泛型的类型
泛型中的通配符: ? (任意类型)
通常在开发中,?是和泛型的上下限一起使用
泛型的下限
//指定泛型中的最小类型
<? super 最小类型>
? 可以是最小类型
? 可以是父类型
泛型的上限
//指定泛型中的最大类型
<? extends 最大类型>
? 可以是最大类型
? 可以是子类型
你们认为什么是数据结构?
数据结构:就是一种存储数据的排列方式
常见的数据结构:
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栈(先进后出)
-
队列(先进先出) //数组就是这种方式
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链表
-
哈希表
-
树
-
二叉树
-
平衡二叉树
-
红黑树
-
队列数据结构: (队列是一种线性结构)
-
特点:先进先出
-
数组
回顾上午内容:
泛型
泛型是什么
泛型是一种类型参数,可以设置存储的类型
泛型解决程序中的什么问题
在创建集合时,使用泛型约束所存储的元素类型。好处:在使用时不需要强制转换
泛型怎么使用
//泛型在使用时的划分: 泛型类、泛型接口、泛型方法
//泛型类: 当类中的某个属性类型不确定时,可以使用泛型来表示
public class 类名<E,T>{
private String name;
private E param;//不确定属性的类型
public void method(T arg){
}
}
类名<String,Integer> 对象 = new 类名<>();
对象.method( Integer类型的参数 );
//泛型接口: 当接口中某个方法的参数或返回值不确定类型时,可以使用泛型来表示
public interface 接口名<T>{
public void method(T param);
public T show(T args);
}
class 子类 implements 接口名<String>{
//子类在实现接口时,明确了接口上泛型的类型(String类型)
}
class 子类<T> implements 接口名<T>{
//子类继续延伸使用接口上的泛型
//子类就变为: 泛型类
}
//泛型方法(提前:非泛型类):当类中的某个方法的参数不确定或返回值不确定时,使用泛型方法
public class 类名{
//泛型方法
public <T> void 方法名(T 参数名){
}
public static <T> T 方法名(T 参数名){
}
}
String 结果 = 类名.方法名( String类型 )
泛型在使用中的注意细节
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泛型不支持多太态
ArrayList<Person> list = new ArrayList<Student>(); //报错
- 泛型在语法上支持:通配符 ? //表示任意类型
ArrayList<?> list = new ArrayList<Student>();
- 泛型中的通配符,通常会配置上下限使用
//泛型上下限,通常用于方法定义时
//上限
public void method(ArrayList<? extends 父类型> list){
//传递的list集合对象中存储的元素必须是:父类型 或 其子类型
}//下限
public void method(ArrayList<? super 子类型> list){
//传递的list集合对象中存储的元素必须是:子类型 或 其父类型
}
- 数据结构:栈、队列
什么是数据结构?
存储数据时,底层对数据排列的方式常见数据结构: 栈、队列、数组、链表、哈希表、树
计算机底层最原始的数据结构仅有两种: 线性结构、非线性结构
栈特点:先进后出
队列特点:先进先出
数组结构:
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数组在内存中的体现是一块连续存储数据的空间
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查询快
-
增删元素效率慢
-
在已学习的ArrayList集合,底层就是使用:数组结构
ArrayList集合的特点:查询快、增删慢
List集合
Java语言中集合体系划分:
- Collection (接口)
- Map (接口)
java.util.Collection集合: 是一个接口(无法实例化)
- java.util.List集合(接口)
- 常用子类:ArrayList 、 LinkedList
- java.util.Set集合(接口)
java.util.List集合:
- 带有索引
- 存储的元素的顺序和获取元素的顺序一致
- 可以存储重复元素
因为List集合可以使用索引,故围绕着索引,设计很多API方法:
//添加元素
List集合.add( 索引 , 元素值) //向List集合中指定索引位置上,添加元素
//如指定索引位置上已有索引,会自动后向移动
//修改元素
List集合.set( 索引 , 元素值) //修改List集合中指定索引位置上的元素值
//删除元素
List集合.remove(索引) //删除List集合中指定索引位置上的元素值
//获取元素
List集合.get(索引);
HashMap集合
ArrayList集合:
- 实现List接口(List接口中的所有功能都有)
- 底层使用:数组
- 查询快 、 增删慢
LinkedList集合:
- 实现List接口
- 底层使用:双向链表(有头有尾)
- 增删快 、 查询慢
- 特有方法都围绕着链表头和尾设计
//添加元素
addFirst( 元素 ) //把元素添加到链表头部
addLast( 元素 ) //把元素添加到链表尾部
//删除元素
removeFirst()
removeLast()
//获取元素
getFirst()
getLast()
链表结构:
-
在内存中是使用==节点==来存储数据
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节点 = 数据 + 地址
-
-
链表:有头、有尾
-
分类:
-
单向链表:只能从头到尾
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双向链表:可以从头到尾,也可以从尾到头 (提高查询效率)
-
-
代表集合类:LinkedList
Collection集合
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List集合
-
有索引
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存取元素有序
-
可能存储重复元素
-
-
Set集合
-
没有索引
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存取元素不保证顺序
-
不允许存储重复元素
-
Set集合中方法全部来自Collection集合
Set集合的子类:
-
HashSet集合
-
特点:
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没有索引
-
存取元素不保证顺序
-
不能存储重复元素
-
-
底层使用:哈希表结构
-
-
LinkedHashSet集合
-
TreeSet集合
哈希表数据结构:
-
底层是使用大小为16的数组+链表组成的存储方式
-
哈希表存储数据的方式 ( 借助:哈希值[存储位置] )
拿要存储的元素,结合哈希算法, 计算出哈希值(存储位置) // 调用: 元素.hashCode()
判断 : 计算出的存储位置上是否有元素存在
情况1 : 没有元素存在 => 直接存储
情况2 : 已有元素存在
拿要存储的元素 和 已经存在的元素 进行比较(比较内容是否相同) //元素.equals()
相同: (重复元素) => 不存储
不相同: (不重复元素)
再次拿当前存储空间作为算法因子,再次进行哈希算法,计算新的存储空间
- 从JDK1.8开始,哈希表底层进行优化,使用:数组+链表/红黑树
- 从链表 => 红黑树时机: 当链表的长度>8,自动 把链表转换为红黑树
Set集合:
- HashSet
- 底层:哈希表结构
- 特点:
- 1. 不能存储重复元素
- 2. 没有索引
- 3. 存取元素顺序不保证一致
- LinkedHashSet
- 特点:
- 1. 没有索引
- 2. 不能存储重复元素
- 3. 存取元素顺序一致
- 底层:哈希表+链表(保证存储元素的顺序)
- 特点:
- TreeSet