线程的生命周期和状态

线程的生命周期和五个状态

1、简述一下线程、程序、进程的基本概念

1.1、什么叫线程

1.2、什么叫程序

1.3、什么叫进程

2、线程的生命周期

2.1、sleep()

2.2、join()

2.3、yield()

2.4、wait()和notify()、notifyAll()

3、几种状态

3.1、新建

3.2、就绪

3.3、运行

3.4、阻塞

3.4.1、等待阻塞

3.4.2、同步阻塞

3.4.3、其他阻塞 

3.5、死亡


1、简述一下线程、程序、进程的基本概念

1.1、什么叫线程

        线程和进程相似,但线程是一个比进程更小的执行单位。一个进程在其执行的过程中可以产生多个线程。与进程不同的是同类的多个线程共享同一块内存空间和一组系统资源,所以系统在产生一个线程,或是在各个线程之间切换工作时,负担要比进程小的多,也正因为如此,线程也被称为轻量级进程。

1.2、什么叫程序

        程序是含有指令和数据的文件,被存储在磁盘或其他数据存储设备中,也就是说程序是静态的代码。

1.3、什么叫进程

        进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位,因此进程是动态的。系统运行一个程序即是一个进程从创建,运行到消亡的过程。简单来说,一个进程就是一个执行中的程序,它在计算机中一个指令接着一个指令地执行着,同时,每个进程还占有某些系统资源如CPU时间、内存空间、文件、输入输出设备的使用权等等。

2、线程的生命周期

2.1、sleep()

        使当前线程(即调用该方法的线程)暂停执行一段时间,让其他线程有机会继续执行(释放CPU),但它并不释放对象锁(同步监控器)。也就是说如果有synchronized同步块,其他线程仍然不能访问共享数据。注意该方法要捕捉异常。

        例如有两个线程同时执行(没有synchronized)一个线程优先级为MAX_PRIORITY,另一个为MIN_PRIORITY,如果没有sleep()方法,优先级高的线程执行完毕后,低优先级线程才能够执行;但是如果高优先级的线程sleep(500)后,低优先级就有机会执行了。

        总之,sleep()可以使低优先级的线程得到执行机会,当然也可以让同优先级、高优先级的线程有执行机会。

2.2、join()

        join()方法使调用该方法的线程在此之前执行完毕,也就是等待该方法的线程执行完毕后再往下继续执行。

2.3、yield()

       让出CPU调度。该方法与sleep()类型,只是不能由用户指定暂停多长时间,并且yield()方法只能让同优先级的线程有执行的机会。 yield()只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。调用yield方法只是一个建议,告诉线程调度器我的工作已经做的差不多了,可以让别的相同优先级的线程使用CPU了,没有任何机制保证采纳。

2.4、wait()和notify()、notifyAll()

        wait,释放cpu资源,也释放锁资源,这三个方法用于协调多个线程对共享数据的存取,所以必须在synchronized语句块内使用。synchronized关键字用于保护共享数据,阻止其他线程对共享数据的存取,但是这样程序的流程就很不灵活了,如何才能在当前线程还没退出synchronized数据块时让其他线程也有机会访问共享数据呢?此时就用这三个方法来灵活控制。

        wait()方法使当前线程暂停执行并释放对象锁标示,让其他线程可以进入synchronized数据块,当前线程被放入对象等待池中。当调用notify()方法后,将从对象的等待池中移走一个任意的线程并放到锁标志等待池中,只有锁标志等待池中线程能够获取锁标志;如果锁标志等待池中没有线程,则notify()不起作用。

        notifyAll()则从对象等待池中移走所有等待那个对象的线程并放到锁标志等待池中。

注意 这三个方法都是java.lang.Object的方法。

3、几种状态

3.1、新建

        当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态

3.2、就绪

        当处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已具备了运行的条件,只是没分配到CPU资源

3.3、运行

        当就绪的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态,run()方法定义了线程的操作和功能

3.4、阻塞

        在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出CPU并临时中止自己的执行,进入阻塞状态

3.4.1、等待阻塞

        运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;,JVM会把该线程放入等待队列(waitting queue)中。

3.4.2、同步阻塞

        运行(running)的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,获取synchronized同步锁失败 , 它会进入同步阻塞状态 ,则JVM会把该线程放入锁池(lock pool)中。

3.4.3、其他阻塞 

        通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。运行(running)的线程执行Thread.sleep(long ms)或t.join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入可运行(runnable)状态。

3.5、死亡

        线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止或出现异常导致结束                

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