05 —— 函数的定义和调用方式 +call apply bind +strict严格模式

 1.函数的定义

 //  函数的定义方式

        // 1. 自定义函数(命名函数) 
        function fn() {};

        // 2. 函数表达式 (匿名函数)
        var fun = function() {};

        // 3. 利用 new Function('参数1','参数2', '函数体');
        var f = new Function('a', 'b', 'console.log(a + b)');
        f(1, 2);
        // 4. 所有函数都是 Function 的实例(对象)
        console.dir(f);
        // 5. 函数也属于对象
        console.log(f instanceof Object);

2.函数的调用方式 

// 函数的调用方式

 <button>点击</button>

        // 函数的不同调用方式决定了this 的指向不同
        // 1. 普通函数 this 指向window
        function fn() {
            console.log('普通函数的this' + this);
        }
        window.fn();
        // 2. 对象的方法 this指向的是对象 o
        var o = {
            sayHi: function() {
                console.log('对象方法的this:' + this);
            }
        }
        o.sayHi();
        // 3. 构造函数 this 指向 ldh 这个实例对象 原型对象里面的this 指向的也是 ldh这个实例对象
        function Star() {};
        Star.prototype.sing = function() {

        }
        var ldh = new Star();
        // 4. 绑定事件函数 this 指向的是函数的调用者 btn这个按钮对象
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.onclick = function() {
            console.log('绑定时间函数的this:' + this);
        };
        // 5. 定时器函数 this 指向的也是window
        window.setTimeout(function() {
            console.log('定时器的this:' + this);

        }, 1000);
        // 6. 立即执行函数 this还是指向window
        (function() {
            console.log('立即执行函数的this' + this);
        })();       
调用方式this指向
普通函数调用 function fn() {}window
构造函数调用 

var o = {

            sayHi: function() {}

实例对象原型对象里面的方法也指向实例对象
对象方法调用

function Star() {};

        Star.prototype.sing = function() {

        }

该方法所属的对象
事件绑定方法调用

btn.onclick = function() {}

绑定事件的对象(button按钮之类的)
定时器函数

 window.setTimeout(function() {}, 1000)

window
立即执行函数

(function() {})();

window

3.改变函数内部 this 指向 call apply bind 总结

JavaScript 为我们专门提供了一些函数方法来帮我们更优雅的处理函数内部 this 的指向问题,常用的有 bind()、call()、apply() 三种方法。
相同点: 
都可以改变函数内部的this指向.
2.2 call apply bind 总结
区别点: 
1. call 和 apply 会调用函数, 并且改变函数内部this指向.
2. call 和 apply 传递的参数不一样, call 传递参数 aru1, aru2..形式 apply 必须数组形式[arg]
3. bind 不会调用函数, 可以改变函数内部this指向.
主要应用场景: 
1. call 经常做继承. 
2. apply 经常跟数组有关系. 比如借助于数学对象实现数组最大值最小值
3. bind 不调用函数,但是还想改变this指向. 比如改变定时器内部的this指向
function fn(a, b) {
            console.log(this);
            console.log(a + b);

        };
        fn.call(o, 1, 2);

// call 第一个可以调用函数 第二个可以改变函数内的this 指向
        // call 的主要作用可以实现继承
        function Father(uname, age, sex) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
            this.sex = sex;
        }

        function Son(uname, age, sex) {
            Father.call(this, uname, age, sex);   把父亲的this指向孩子的this
        }
        var son = new Son('刘德华', 18, '男');
        console.log(son);



fn.apply(o, ['pink']);   apply -----------------------------------
        // 1. 也是调用函数 第二个可以改变函数内部的this指向
        // 2. 但是他的参数必须是数组(伪数组)
        // 3. apply 的主要应用 比如说我们可以利用 apply 借助于数学内置对象求数组最大值 
        // Math.max();
        var arr = [1, 66, 3, 99, 4];
        var arr1 = ['red', 'pink'];
        // var max = Math.max.apply(null, arr);
        var max = Math.max.apply(Math, arr);
        var min = Math.min.apply(Math, arr);
        console.log(max, min);


bind ---------------------------
function fn(a, b) {
            console.log(this);
            console.log(a + b);
        };
        var f = fn.bind(o, 1, 2);
        f();
        // 1. 不会调用原来的函数   可以改变原来函数内部的this 指向
        // 2. 返回的是原函数改变this之后产生的新函数
        // 3. 如果有的函数我们不需要立即调用,但是又想改变这个函数内部的this指向此时用bind
        // 4. 我们有一个按钮,当我们点击了之后,就禁用这个按钮,3秒钟之后开启这个按钮
        // var btn1 = document.querySelector('button');
        // btn1.onclick = function() {
        //     this.disabled = true; // 这个this 指向的是 btn 这个按钮
        //     // var that = this;
        //     setTimeout(function() {
        //         // that.disabled = false; // 定时器函数里面的this 指向的是window
        //         this.disabled = false; // 此时定时器函数里面的this 指向的是btn
        //     }.bind(this), 3000); // 这个this 指向的是btn 这个对象
        // }
        var btns = document.querySelectorAll('button');
        for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
            btns[i].onclick = function() {
                this.disabled = true;
                setTimeout(function() {
                    this.disabled = false;
                }.bind(this), 2000);
            }
        }

4.严格模式

严格模式在 IE10 以上版本的浏览器中才会被支持,旧版本浏览器中会被忽略。
严格模式对正常的 JavaScript 语义做了一些更改:
消除了 Javascript 语法的一些不合理、不严谨之处,
<!-- 为整个脚本(script标签)开启严格模式 -->
    <script>
        'use strict';
        //   下面的js 代码就会按照严格模式执行代码
    </script>
    <script>
        (function() {
            'use strict';
        })();
    </script>
    <!-- 为某个函数开启严格模式 -->
    <script>
        // 此时只是给fn函数开启严格模式
        function fn() {
            'use strict';
            // 下面的代码按照严格模式执行
        }

        function fun() {
            // 里面的还是按照普通模式执行
        }
    </script>
'use strict';
        // 1. 我们的变量名必须先声明再使用
        var num = 10;
        console.log(num);
        // 2.我们不能随意删除已经声明好的变量
        // delete num;
        // 3. 严格模式下全局作用域中函数中的 this 是 undefined。
        // function fn() {
        //     console.log(this); // undefined。
        // }
        // fn();
        // 4. 严格模式下,如果 构造函数不加new调用, this 指向的是undefined 如果给他赋值则 会报错.
        // function Star() {
        //     this.sex = '男';
        // }
        // var ldh = new Star();
        // console.log(ldh.sex);
        // 5. 定时器 this 还是指向 window 
        // setTimeout(function() {
        //     console.log(this);
        // }, 2000);
        // a = 1;
        // a = 2;
        // 6. 严格模式下函数里面的参数不允许有重名
        // function fn(a, a) {
        //     console.log(a + a);
        // };
        // fn(1, 2);

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