JavaScript Promise

本文讲解了Promise如何优雅地组织异步任务,通过计时器实例演示Promise的.then(), .catch()和.finally()方法,以及Promise函数的使用。重点在于理解其顺序执行和错误处理机制,提升代码可读性和维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Promise 是一个 ECMAScript 6 提供的类,目的是更加优雅地书写复杂的异步任务。

由于 Promise 是 ES6 新增加的,所以一些旧的浏览器并不支持,苹果的 Safari 10 和 Windows 的 Edge 14 版本以上浏览器才开始支持 ES6 特征。

构造 Promise 

现在我们新建一个 Promise 对象:

<script>
new Promise(function(resolve,reject){
    //要做的事情...
}
</script>

通过新建一个 Promise 对象好像并没有看出它怎样“更加优雅地书写复杂的异步任务”。我们之前遇到的异步任务都是一次异步,如果需要多次调用异步函数呢?例如,我想分三次输出字符串,第一次间隔1秒,第二次间隔4秒,第三次间隔3秒:

<script>
setTimeout(function(){
    console.log("First");
        setTimeout(function(){
            console.log("Second");
            setTimeout(function(){
                console.log("Third");
        },3000);
    },4000);
},1000);
</script>

这段程序实现了这个功能,但是它是用“函数瀑布”来实现的。可想而知,在一个复杂的程序当中,用“函数瀑布”实现的程序无论是维护还是异常处理都是一件特别繁琐的事情,而且会让缩进格式变得非常冗赘。

<script>
new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(function () {
        console.log("First");
        resolve();
    }, 1000);
}).then(function () {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(function () {
            console.log("Second");
            resolve();
        }, 4000);
    });
}).then(function () {
    setTimeout(function () {
        console.log("Third");
    }, 3000);
});
</script>

这段代码较长,所以还不需要完全理解它,我想引起注意的是 Promise 将嵌套格式的代码变成了顺序格式的代码。

Promise 的使用

下面我们通过刨析这段 Promise “计时器”代码来讲述 Promise 的使用:

Promise 构造函数只有一个参数,是一个参数,这个函数在构造之后会直接被异步运行,所以我们称之为起始函数,起始函数包含两个参数 resolve 和 reject。

当 Promise 被构造时,起始函数会被异步执行:

<script>
new Promise(function(resolve,reject){
    console.log("Run");
});
</script>

这段程序会直接输出 Run 

resolve 和 reject 都是函数,其中调用 resolve 代表一切正常,reject 是出现异常时所调用的:

<script>
new Promise(function (resolve, reject) {
    var a = 0;
    var b = 1;
    if (b == 0) reject("Divide zero");
    else resolve(a / b);
}).then(function (value) {
    console.log("a / b = " + value);
}).catch(function (err) {
    console.log(err);
}).finally(function () {
    console.log("End");
});
</script>

这段程序执行结果是:

a / b = 0

End

Promise类有。then().catch()和.finally()三个方法。这三个方法的参数都是一个函数,.then()可以将参数中的函数添加到当前Promise的正常执行序列,.catch()则是设定Promise 的异常处理序列,.finally()是在Promise执行的最后一定会执行的序列。.then()传入的函数会按顺序依次执行,有任何异常都会直接跳到catch序列:

<script>
new Promise(function (resolve, reject) {
    console.log(1111);
    resolve(2222);
}).then(function (value) {
    console.log(value);
    return 3333;
}).then(function (value) {
    console.log(value);
    throw "An error";
}).catch(function (err) {
    console.log(err);
});
</script>

执行结果:

1111

2222

3333

An error

resolve()中可以放置一个参数用于向下一个 then 传递一个值,then 中的函数也可以返回一个值传递给 then。但是,如果 then中返回的是一个 Promise 对象,那么下一个then将相当于对这个返回的 Promise 进行操作,这一点从刚才的计时器的例子中可以看出来。

reject()参数中一般会传递一个异常给之后的catch函数用于处理异常。

但是请注意以下两点:

                resolve 和 reject 的作用域只有起始函数,不包括 then 以及其他序列;

                resolve 和 reject 并不能够使起始函数停止运行,别忘了 return。

Promise 函数

上述的“计时器”程序看上去比函数瀑布还要长,所以我们可以将它的核心部分写成一个 Promise函数:

<script>
function print(delay,message){
        return new Promose(function(resolve,reject){
            setTimeout(function(){
                console.log(message);
                resolve();
            },delay);
    });
}
</script>

然后我们就可以放心大胆的实现程序功能了:

<script>
print(1000,"First").then(function(){
    return print(4000,"Second");
}).then(function(){
    print(3000,"Third");
});
</script>

这种返回值为一个 Promise 对象的函数称作 Promise 函数,它常常用于开发基于异步操作的库。

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