首先是核心组件:
前置控制器 DispatcherServlet。
映射控制器 HandlerMapping。
处理器 Controller。
模型和视图 ModelAndView。
视图解析器 ViewResolver。
架构流程:
1. 首先用户发送请求——>DispatcherServlet(前端控制器),前端控制器收到请求后自己不进行处理,而是委
托给其他的解析器进行处理,作为统一访问点,进行全局的流程控制;
2. DispatcherServlet——>HandlerMapping, HandlerMapping将会把请求映射为HandlerExecutionChain对
象(包含一个Handler处理器(页面控制器)对象、多个HandlerInterceptor拦截器)对象,通过这种策略模
式,很容易添加新的映射策略;
3. DispatcherServlet——>HandlerAdapter,HandlerAdapter将会把处理器包装为适配器,从而支持多种类型
的处理器,即适配器设计模式的应用,从而很容易支持很多类型的处理器;
4. HandlerAdapter——>处理器功能处理方法的调用,HandlerAdapter将会根据适配的结果调用真正的处理器
的功能处理方法,完成功能处理;并返回一个ModelAndView对象(包含模型数据、逻辑视图名);
5. ModelAndView的逻辑视图名——> ViewResolver, ViewResolver将把逻辑视图名解析为具体的View,通过
这种策略模式,很容易更换其他视图技术;
6. View——>渲染,View会根据传进来的Model模型数据进行渲染,此处的Model实际是一个Map数据结构,因
此很容易支持其他视图技术;
7. 返回控制权给DispatcherServlet,由DispatcherServlet返回响应给用户,到此一个流程结束。