JavaScript学习笔记(十八)——解构赋值

解构赋值

1、概述
  • 解构赋值是对赋值运算符的扩展。

  • 是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。

  • 在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。

先来看段代码:

        var obj = {
            age: 18,
            name: 'marry'
        }
        var {age,name} = obj;
//隐式代码:var age=obj.age;  var name=obj.name
        console.log(age);//18  这里其实打印的window.age
        console.log(name);//marry  这里其实打印的window.name

现在我们就大概理解了什么是解构赋值了,简单理解就是,把对象里面的值拿出来,再赋值给我们自己创建的结构中,一一对应。

  • 如果我们看到:
Let [pwd,setpwd]=fn();
setpwd(pwd);

对应的我们可以设计出:

function fn(){
	return [100,function(arg){
	//这里的代码不重要
	}]
}

最后看一个就差不多了:

let [a,{son:[{age,s2:{son:[x1,y1]}}]}]=obj;
//隐式代码:
//let y1=obj[1].son[0].s2.son[1]
2、解构模型

在解构中,有下面两部分参与:

  • 解构的源,解构赋值表达式的右边部分。
  • 解构的目标,解构赋值表达式的左边部分。

将解构中的源赋值给目标。

3、数组模型的结构(Array)
  • 基本
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a, b, c); //1 2 3
  • 可嵌套
let [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]];
console.log(a, b, c); //1 2 3
  • 可忽略
let [a, , b] = [1, 2, 3];
console.log(a, b); //1 3
  • 不完全解构
let [a = 1, b] = []; // a = 1, b = undefined
  • 剩余运算符
let [a, ...b] = [1, 2, 3];
console.log(a, b); //a = 1, b = [2,3]
  • 字符串

在数组的解构中,解构的目标若为可遍历对象,皆可进行解构赋值。可遍历对象即实现 Iterator 接口的数据。

let [a, b, c, d, e] = 'hello';
console.log(a, b, c, d, e); //h e l l o
  • 解构默认值
let [a = 2] = [undefined]; // a = 2

当解构模式有匹配结果,且匹配结果是 undefined 时,会触发默认值作为返回结果。

let [a = 3, b = a] = [];     // a = 3, b = 3
let [a = 3, b = a] = [1];    // a = 1, b = 1
let [a = 3, b = a] = [1, 2]; // a = 1, b = 2

​ 1. a 与 b 匹配结果为 undefined ,触发默认值:a = 3; b = a =3

​ 2. a 正常解构赋值,匹配结果:a = 1,b 匹配结果 undefined ,触发默认值:b = a =1

​ 3. a 与 b 正常解构赋值,匹配结果:a = 1,b = 2

4、对象模型的结构(Object)
  • 基本
let { foo, bar } = { bar: 'bbb' , foo: 'aaa'};
// foo = 'aaa'
// bar = 'bbb'
 
let { baz : foo } = { baz : 'ddd' };
// foo = 'ddd'
  • 可嵌套可忽略
let obj = {p: ['hello', {y: 'world'}] };
let {p: [x, { y }] } = obj;
// x = 'hello'
// y = 'world'
let obj = {p: ['hello', {y: 'world'}] };
let {p: [x, {  }] } = obj;
// x = 'hello'
  • 不完全解构
let obj = {p: [{y: 'world'}] };
let {p: [{ y }, x ] } = obj;
// x = undefined
// y = 'world'
  • 剩余运算符
let {a, b, ...rest} = {a: 10, b: 20, c: 30, d: 40};
// a = 10
// b = 20
// rest = {c: 30, d: 40}
  • 解构默认值
let {a = 10, b = 5} = {a: 3};
// a = 3; b = 5;
let {a: aa = 10, b: bb = 5} = {a: 3};
// aa = 3; bb = 5;
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