C#中的异常处理

  • 异常的概念:

异常实际上是程序中错误导致中断了正常的指令流的一种事件.(你可以认为异常是任何中断正常程序流程的错误条件)。

产生异常的条件:1,想打开的文件不存在2,网络连接中断3,调用空引用4,除0异常

由于C#是面向对象,所有的错误被封装在异常对象中一旦发生错误,将接收到一个特定的异常对象。

  • 异常类:

      .NET Framework 类库中的所有异常都派生于 Exception 类,异常包括系统异常和应用异

常。

默认所有系统异常派生于 System.SystemException,所有的应用程序异常派生于System.ApplicationException。

系统异常一般不可预测,比如内存堆栈溢出,空对象引用,权限限制,硬件读取错误等等

应用程序异常一般可以预测,比如文件对象找不到啦,值不在范围内啦,数据类型不一致等等,设计,处理逻辑可以判断的。

常见的系统异常类如下表所示:

异常类

说明

System.OutOfMemoryException

用 new 分配内存失败

System.StackOverflowException

递归过多、过深

System.NullReferenceException

对象为空

Syetem.IndexOutOfRangeException

数组越界

System.ArithmaticException

算术操作异常的基类

System.DivideByZeroException

除零错误

  • 异常处理:

在 C# 语言中异常与异常处理语句即 try ... catch... finally。 在上述异常处理的形式中所用到关键字其含义如下: try:用于检查发生的异常,并帮助发送任何可能的异常。catch:以控制权更大的方式处理错误,可以有多个 catch 子句。 finally:无论是否引发了异常,finally 的代码块都将被执行。

  • 自定义异常:

虽然在 C# 语言中已经提供了很多异常处理类,但在实际编程中还是会遇到未涉及的一些异 常处理。 例如想将数据的验证放置到异常处理中,即判断所输入的年龄必须为 18〜45,此时需要自 定义异常类来实现。 自定义异常类必须要继承 Exception 类。

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