WPF的动画1

本文介绍了WPF中的动画机制,包括线性插值动画,通过逐步改变属性值实现平滑过渡;关键帧动画,用于快速切换不同值;以及路径动画,基于预定义路径实现动态效果。重点讲解了如何创建DoubleAnimation以实现元素的淡入淡出,以及如何结合Storyboard和EventTrigger控制动画的播放。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • WPF动画使用三种方法:
  1. 线性插值:在开始值和结束值之间以逐步增加的方式改变属性的动画。
  2. 关键帧:从一个值突然变成另一个值的动画,所有的关键帧动画都使用”类型名”+ AnimationUsingKeyFrames "的形式就行命名;
  3. 路径:在System.Windows.Media.Animation名称空间中将发现以下内容:

7个 "类型名+Animation类" 这些类使用插值动画。

22个 "类型名+AnimationUsingKeyFrames" 这些类使用关键帧动画。 3个 "类型名+AnimationUsingPath"类这类使用基于路径的动画。

  1. Animation类提供一种简单的“渐变”动画
  • 动画创建
  1. 创建DoubleAnimation.

使元素淡入和淡出的一种方法是对其属性进行动话处理Opacity。由于opacity属性的类型为Double。DoublreAnimation是一种动画。DoubleAnimation创建两个双精度值之间的转换。

<DoubleAnimation Storyboard.TargetName=&#

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