第4套 从零到商业实战篇 斗战神篇

这篇博客详细介绍了商业脚本的接口设计、配置读写以及游戏中的各种功能实现,包括字体修改、一键替换字体、智能计时、寻路算法、血蓝检测和挂机功能等。内容涵盖游戏开发中的自动化和优化工作流程,旨在提升游戏脚本的友好性和效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    1.1脚本功能规划和接口设计(1)
    1.2商业脚本接口设计的第二级链接(2)
    1.3商业脚本配置的读写操作
    1.4保存和读取商业脚本接口功能配置
    2.1游戏背景的绑定模式分析
    2.10Arc加血补充(以完善上一课中的缺失点)
    2.2游戏字体修改(优化工作量)
    2.3一键式替换游戏字体(提高友好性)
    2.4一键式替换游戏字体(提高友好性)
    2.5智能计时程序包(功能强大)
    2.6使用鼠标获取窗口句柄(简单实用)
    2.7弧形加血的书写方法分析
    2.8弧形加血的实现和包装
    2.9弧形加血的真正实现(绝对强大,绝不能欺骗市场上的新手)
    3.1如何找到方法以及找到方法介绍
    3.10地图和坐标转换并实现
    3.11确定目标是否到达
    3.12确定怪物的名称及其是否已死
    3.13实现杀戮功能
    3.14产卵范围的分析与实现
    3.15背包遍历和访问背包中的单元数
    3.16挂机功能和相关功能包装的分析
    3.17挂机刷机的实现功能
    3.18完美的定点挂机功能
    3.19如何启动监视线程
    3.2DZS寻路分析
    3.20实时检测血蓝
    3.3寻路方法的初步实现
    3.4寻路功能包
    3.5完善的寻路功能
    3.6节点记录的实现和代码编写
    3.7如何制作复制路线以及如何编写实现该目标的工具
    3.8线程记录工具开发
    3.9完全实现自动路径查找顶功能
    爱内涵易语言收集整理

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