java编程基础总结

Java常见的运算符

算术运算符

   +(加) ,-(减),*(乘),/(除),%(求余)

    /    // 整除,只获取商的部分
    %    // 余数,求余,求模

int a = 3;
int b = 5;
int c = a + b; //加法运算
c = a * b; //乘法
c = a / b; //除法运算 结果为零 注意除法运算当两侧类型统一结果仍为运算数据保持一致
c = a % b; //取模运算 ,即求a/b的余值

 1.除号 /

		int num1 = 12;
		int num2 = 5;

		int result = num1 / num2;//结果为2
		double result2 = num1 / num2 + 0.0;//结果为2.0
		double result3 = num1 / (num2 +0.0);//结果为2.4
		double result4 = (double)num1 / num2;//结果为2.4
		double result5 = (double)(num1 / num2);//结果是2.0

 2.取模 %
取模结果的符号与被模数相同
实际开发中,经常使用取模判断能否被除尽

int i = -10;
int j = 10;
int result1 = i %3;//result1结果是-1
int result2 = i %3;//result2结果是1

关系运算符 

> , >= , < , <= , == , !=

关系运算符也可以称为“比较运算符”,用于用来比较判断两个变量或常量的大小。关系运算符是二元运算符,运算结果是 boolean 型。当运算符对应的关系成立时,运算结果是 true,否则是 false。

        关系表达式是由关系运算符连接起来的表达式。关系运算符中“关系”二字的含义是指一个数据与另一个数据之间的关系,这种关系只有成立与不成立两种可能情况,可以用逻辑值来表示,逻辑上的 true 与 false 用数字 1 与 0 来表示。

        关系成立时表达式的结果为 true(或 1),否则表达式的结果为 false(或 0)。

例: 

public class Test {
 
  public static void main(String[] args) {
     int a = 10;
     int b = 20;
     System.out.println("a == b = " + (a == b) );
     System.out.println("a != b = " + (a != b) );
     System.out.println("a > b = " + (a > b) );
     System.out.println("a < b = " + (a < b) );
     System.out.println("b >= a = " + (b >= a) );
     System.out.println("b <= a = " + (b <= a) );
  }
}

  以上运行结果如下:

a == b = false
a != b = true
a > b = false
a < b = true
b >= a = true
b <= a = false

逻辑运算符

&& (逻辑与) , || (逻辑或) , !(逻辑非) & (逻辑与) , | (逻辑或)

逻辑关系如下图 

&& :一假即假, 当第一个表达式为假的时候,那么第二个表达式不参与运算
|| : 一真即真, 当第一个表达式为真的时候,那么第二个表达式不参与运算
通常推荐使用 && 和 ||

int a = 10;
int b = 4;
//短路或    一个成立,后面的不运行了
if (a > 0 || (b++) > 4){                    
    System.out.println("a > 0 | (b++) > 4");
    System.out.println(b);                  //用来判断后面的b++是否被执行    
}
//逻辑或   所有的都运行
if (a > 0 | (b++) > 4){
    System.out.println("a > 0 | (b++) > 4后b的值为:");
    System.out.println(b);                  //用来判断后面的b++是否被执行
}

结果: 

 可以很明显的看到a>0成立 | 后面的也执行了而||就没有执行,&&和&号类似

 自加和自减运算符

a++    a--    ++a    --a

a++ : 先计算 a++ 表达式的值,表达式的值等于a的值, 再对a自增1
++a : 先对 a 自增1, 在计算 ++a 表达式的值, 表达式的值等于a的值 

例如:

int a = 3;
int c = a++; //c = 3 , a =4
int d = ++a; //d = 5 , a =5
int e = a--; //e = 5 , a = 4
int f = --a; // f = 3 , a = 3

赋值运算符

=(赋值) += , -= , *= , /=, %=

a += 10    <==>  a = a + 10
a -= 1       <==>  a = a - 1

赋值运算符(=) 不会提升变量的数据类型 

	byte b=20;
	int c = 5;
	b/=c;    //自动转换
	b=b/c;  //错误
    b=(byte) (b/c);   //改正

 三目(木)运算符

表达式 ? a : b 

返回 boolean的表达式

例:判断输入的数值是奇数还是偶数 


public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个数字:");
        int num = sc.nextInt();
        //输出用户输入的数据是奇数还是偶数?
        //分析:num对2取余是否等于0 ? (如果条件成立)输出偶数 :(如果不成立)输出奇数
        System.out.println(num % 2 == 0 ? "偶数" : "奇数");
    }

num % 2 == 0   输出偶数

num % 2 != 0  输出奇数

移位运算符 

    &        // 按位与
    |        // 按位或
    ^        // 异或
    ~        // 按位取反
    <<        // 左移运算
    >>        // 有符号右移
    >>>        // 无符号右移

	int a=2;
	a=a<<2;
	System.out.println("a="+a);

 a=8   //10  ===>1000

位移运算只能应用于整数类型
主要是通过二进制进行运算的
位移运算的运算速度是最高效的 

程序控制流程

顺序控制流程

从上到下运行、从左到右执行 

选择结构

 单分支if语句

当且仅当条件为true时执行一个动作

if (布尔表达式) {
语句;
}

 双分支if-else语句

if (布尔表达式) {
布尔表达式为真时执行的语句;
} else {
布尔表达式为假时执行的语句;
}

 多(三)分支:三个或三个以上,被称为多分支

         if (condition1) {
			// 如果条件1满足,则执行if中的代码
		} else if (condition2) {
			// 如果条件2满足,则执行这儿的代码
		} else if (condition3) {
			// 如果条件3满足,则执行这儿的代码
		}
		……
		  else if (conditionN) {
			// 如果条件N满足,则执行这儿的代码
		}
		[
		  else {
			// 前面所有条件的剩余条件
		  }	
		]

switch分支语句

过多地使用嵌套的if语句会使程序很难阅读。Java提供switch语句来有效地处理多重条件的问题。

它是一种专门用于多分支的语法结构,使用常量匹配变量

switch表达式必须能计算出一个char、byte、short、int或者String型值,并且必须总是要用括
号括住
 

switch (switch表达式) {
case 值1 : 语句1;
break;
case 值2 : 语句2;
break;
...
case 值N : 语句N;
break;
default : 默认情况下执行的语句;
}

例:

    public static void main(String[] args) {
        Scanner myScanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个字符(a-g):");
        char week = myScanner.next().charAt(0);
        switch (week){
            case 'a' :
                System.out.println("今天星期一");
                break;
            case 'b' :
                System.out.println("今天星期二");
                break;
            case 'c' :
                System.out.println("今天星期三");
                break;
            case 'd' :
                System.out.println("今天星期四");
                break;
            case 'e' :
                System.out.println("今天星期五");
                break;
            case 'f' :
                System.out.println("今天星期六");
                break;
            case 'g' :
                System.out.println("今天星期日");
                break;
            default:
                System.out.println("你输入的字符不对,请重新输入");
        }
    }


循环结构

for循环

循环四要素:循环初始化,循环继续条件,循环体,循环迭代/步长/周期。

for (初始化; 继续条件; 迭代) {
循环体语句;
}

public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        //计算0-100之间的奇数和,偶数和
        int o=0;
        int j=0;
        for (int i = 0; i <=100; i++) {
            if(i%2==0)
            {
                o=o+i;
            }
            else{
                j=j+i;
            }

        }
        System.out.println("偶数和为:"+o);
        System.out.println("奇数和为:"+j);
    }
}

 

 

 while循环

循环初始化
while (循环继续条件) {
循环体语句;
循环迭代;
}

例:计算1+2+3+4+5+6+7+8+9 的值

int sum = 0;

       int i = 1;

       while (i < 10) {

           sum = sum + i;

           i++;

       }

       System.out.println(sum);


do while循环

do {
	// 循环体	
	//循环迭代;
} while(循环继续条件);

例:通过do.while循环, 在控制台打印10次Hello World! 

public class DoWhileDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 1;
        do{
            System.out.println("Hello World! " + i);
            i++;
        }while(i <= 10);
    }
}
 


do{
③;
④;

}while(②);

执行过程:① - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②

需要注意:即便是条件不成立,也会执行一次!!!

常常用于人机交互:先进行交流,再判断条件。

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一、Java基础语法 1.变量和常量 变量用于存储数据。Java中的变量有三种类型:局部变量、成员变量和静态变量。 常量是指在程序运行时不会被修改的值,在Java中用final关键字标识。常量分为静态常量和实例常量。 2.数据类型 Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型有byte、short、int、long、float、double、char和boolean。 引用数据类型包括类、接口、数组和枚举。 3.运算符 Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、三目运算符等。 4.流程控制 Java中的流程控制有if-else语句、switch-case语句、for循环、while循环、do-while循环、break语句、continue语句等。 二、面向对象编程 1.类和对象 类是对象的实体,包含属性和方法。对象是类的实例,具有独立的状态和行为。 2.继承和多态 继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法。 多态是指同一种操作作用于不同的对象,可以有不同的实现方式,实现方式由实际的对象类型决定。 3.封装和抽象 封装是指将类的属性和方法进行隐藏,只对外暴露必要的接口。通过封装可以保证类的安全性和灵活性。 抽象是指将类的共性进行概括,并去除与具体实现无关的内容。通过抽象可以提高代码的复用性和可维护性。 三、异常处理 在Java中,异常是指程序执行时发生的错误或异常情况。Java中的异常处理机制可以有效地避免程序运行中的错误导致程序崩溃。 Java中异常处理机制可以通过try-catch语句捕获异常,并通过throw和throws语句抛出和传递异常。在异常处理中可以利用finally语句完成清理工作。 四、集合框架 Java中的集合框架是对容器类的统称,包括List、Set和Map等容器类。 List是一个有序的容器,允许重复的元素。Set是一个无序的容器,不允许重复的元素。Map是一种键值对的映射容器。 五、IO操作 Java中的IO操作包括字节流和字符流。字节流操作的是二进制数据,字符流操作的是文本数据。 Java中的IO操作可以通过输入流和输出流来实现。输入流用于读取数据,输出流用于写入数据。 六、线程 线程是指程序中的一个执行流程,一个程序可以同时运行多个线程执行不同的任务。 在Java中,可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建线程。 Java中的线程可以通过synchronized关键字来实现同步,防止线程间数据的冲突。 七、JDBC数据库操作 JDBC是Java数据库连接的一种标准,可以用于连接关系型数据库的操作。使用JDBC需要进行数据库驱动的加载,然后进行数据库连接,最后进行数据库的增删改查等操作。

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