力扣:设计链表

力扣:设计链表
题目:
设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:val 和 next。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。如果要使用双向链表,则还需要一个属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点都是 0-index 的。

在链表类中实现这些功能:
get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
————————————————————————
测试了好长时间一直出问题,结果是在构造函数里面定义了一个变量。此时类中的_size属性就没有被初始化,导致出错。麻了

int _size = 0;
class MyLinkedList {
public:
    struct LinkedNode{
        int val;
        LinkedNode* next;
        LinkedNode(int x):val(x),next(nullptr){} 
    };
    MyLinkedList() {
        _dummyHead = new LinkedNode(0); //虚拟头结点
         _size = 0;
    }
    
    int get(int index) {
        if(index < 0 || index > (_size - 1)) return -1;
        LinkedNode* p = _dummyHead->next;
        while(index--){     //(index--)    两者综合看p对应index, --对应->next 刚好  
         p = p->next;       // p = p->next;
        } 
        return p->val;                    
    }
    
    void addAtHead(int val) {
        LinkedNode* p = new LinkedNode(val);
        p->next = _dummyHead->next;
        _dummyHead->next = p;
        _size++;
    }
    
    void addAtTail(int val) {
        LinkedNode *p = new LinkedNode(val);
        LinkedNode *node = _dummyHead;		//若没有头结点	
        while(node->next != NULL){
            node = node->next;
        }
        node->next = p;								//这个是给头结点的next但是没有头结点,就出错
        _size++;									//一般不要用一个直接指向头结点的节点开始,用_dummyHead->next表示头结点更好,这个方式会考虑所有情况(因为头结点也视为了普通节点)
    }
    
    void addAtIndex(int index, int val) {
        if(index > _size) return;
        LinkedNode *p = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* node = _dummyHead;
        while(index--){
            node = node->next;      //index为0的节点时,node为-1的节点,最后node指向的是index前面一个
        }                           //如果小于等于0直接退出,node为_dummyHead
                                    //所以不论是小于等于0还是中间位置,node代表的都是前一个值
        p->next = node->next;
        node->next = p;      
        _size++; 
    }
    
    void deleteAtIndex(int index) {
        if(index < 0 || index > _size - 1) return;
        LinkedNode *p = _dummyHead;
        while(index--){
            p = p->next;
        }
        LinkedNode *node = p->next;
        p->next = p->next->next;
        delete node;
        _size--;
    }
    void printMyLinkedList(){
        LinkedNode* p = _dummyHead;
        while(p->next != nullptr){
            cout << p->next->val << " ";
            p = p->next; 
        }
        cout << endl;
    }
};

一般不要用一个直接指向头结点的节点开始,用_dummyHead->next表示头结点更好,这个方式会考虑所有情况(因为头结点也视为了普通节点)

while(index–){
p = p->next;
}
//(index–)
// p = p->next;
两者综合看:p对应index, --对应->next 刚好 while循环中的变量对应,此时按这种思想写while循环更加简便。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值