力扣:设计链表
题目:
设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:val 和 next。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。如果要使用双向链表,则还需要一个属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点都是 0-index 的。
在链表类中实现这些功能:
get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
————————————————————————
测试了好长时间一直出问题,结果是在构造函数里面定义了一个变量。此时类中的_size属性就没有被初始化,导致出错。麻了
int _size = 0;
class MyLinkedList {
public:
struct LinkedNode{
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int x):val(x),next(nullptr){}
};
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0); //虚拟头结点
_size = 0;
}
int get(int index) {
if(index < 0 || index > (_size - 1)) return -1;
LinkedNode* p = _dummyHead->next;
while(index--){ //(index--) 两者综合看p对应index, --对应->next 刚好
p = p->next; // p = p->next;
}
return p->val;
}
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* p = new LinkedNode(val);
p->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = p;
_size++;
}
void addAtTail(int val) {
LinkedNode *p = new LinkedNode(val);
LinkedNode *node = _dummyHead; //若没有头结点
while(node->next != NULL){
node = node->next;
}
node->next = p; //这个是给头结点的next但是没有头结点,就出错
_size++; //一般不要用一个直接指向头结点的节点开始,用_dummyHead->next表示头结点更好,这个方式会考虑所有情况(因为头结点也视为了普通节点)
}
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > _size) return;
LinkedNode *p = new LinkedNode(val);
LinkedNode* node = _dummyHead;
while(index--){
node = node->next; //index为0的节点时,node为-1的节点,最后node指向的是index前面一个
} //如果小于等于0直接退出,node为_dummyHead
//所以不论是小于等于0还是中间位置,node代表的都是前一个值
p->next = node->next;
node->next = p;
_size++;
}
void deleteAtIndex(int index) {
if(index < 0 || index > _size - 1) return;
LinkedNode *p = _dummyHead;
while(index--){
p = p->next;
}
LinkedNode *node = p->next;
p->next = p->next->next;
delete node;
_size--;
}
void printMyLinkedList(){
LinkedNode* p = _dummyHead;
while(p->next != nullptr){
cout << p->next->val << " ";
p = p->next;
}
cout << endl;
}
};
一般不要用一个直接指向头结点的节点开始,用_dummyHead->next表示头结点更好,这个方式会考虑所有情况(因为头结点也视为了普通节点)
while(index–){
p = p->next;
}
//(index–)
// p = p->next;
两者综合看:p对应index, --对应->next 刚好 while循环中的变量对应,此时按这种思想写while循环更加简便。