unity用最简单的方法实现面板下拉和收回效果(会浪费运行内存)
提供的方法中第一个参数就是方向和速度,在这里可以通过乘以+/-1控制方向,-1为向下移动,+1为向上移动。(主打的就是用最最最直观且简单的笨办法实现效果)定义一个最上沿和最下沿的y轴坐标,并进行赋值。要实现面板下拉其实只需要移动panel就可以了,方法简单很好理解,要点就是注意控制方向。这种方法应该是最容易想到的了,没有那些高级的插件或者方法都是最基础的判断和移动。注:Canvas的RenderMode我用的是Screen-Space-Overlay。第二、移动的时候关于移动方向的判断。
原创
2024-02-24 20:20:27 ·
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