代码可以直接复制运行,单链表结点的建立采用while循环,函数的命名格式与王道书上保持一致
单链表定义
typedef int ElemType;
typedef struct LNode {
ElemType data;
struct LNode* next;
}LNode,*LinkList;
这段代码定义了一个带头结点的单链表。其中,ElemType为单链表中数据元素的类型,LNode是单链表的结点结构体,包含一个存储数据元素的成员data和一个指向下一个节点的指针next。最后还定义了两个类型别名,LNode*表示指向LNode型结点的指针类型,LinkList表示指向单链表第一个结点(头结点)的指针类型。这样定义的好处是使代码更加简洁易懂,并使得单链表的各个函数接口更加清晰明了。
struct LNode* next;
这行代码定义了一个指向结构体LNode的指针成员next。其中,struct关键字是为了指明LNode是一个结构体类型,*表示它是一个指针类型,next是指针成员的名称。这个指针成员通常用来指向单链表中下一个节点的位置,以实现链表的链接作用。在单链表的操作中,我们需要很频繁地使用这个指针,例如在插入节点时需要修改前一个节点的指针域,以及新节点的指针域;在删除节点时需要修改前一个节点的指针域,使其指向被删除的节点的下一个节点。因此,这个指针成员是单链表结构体中非常重要的一个成员。
`#define` 是C语言中的预处理指令,用于定义常量或宏。
`#define OK 1` 定义了一个常量 `OK`,其值为1。`OK` 可以在代码中作为一个标识符使用,代表成功或正确的状态。
`#define ERROR 0` 定义了一个常量 `ERROR`,其值为0。`ERROR` 同样可以在代码中作为一个标识符使用,代表错误或失败的状态。
这样定义常量或宏的好处是可以提高代码的可读性和维护性。在代码中使用 `OK` 和 `ERROR` 来表示状态,可以让代码更加清晰和易于理解。此外,定义这样的常量还可以方便地在整个代码中进行统一修改,而不需要逐个查找和修改具体的数值。
Malloc函数:L=(强制转换类型)malloc(sizeof(结构体的大小))
申请的是指向已分配内存块的起始地址。是一个指针类型
在带有头结点的单链表L中第i个位置之前的插入元素e
void ListInsert_L(LinkList L, int i, int e)
{
LinkList p, s;
int j;
int rrr;
rrr = LenthList_L(L);
if (i < (rrr + 1) && i>0)
{
p = L->next; j = 1;
while (p && j < i - 1)
{
p = p->next; ++j;
}
if (!p || j > i - 1) return ERROR;
s = (LinkList)malloc(sizeof(Lnode));
s->data = e; s->next = p->next;
p->next = s;
return OK;
}
else {
printf("插入位置有误\n\n");
}
}
该函数用于在链表中的第 i 个位置上插入一个新节点,新节点的数据值为 e。
LinkList 是指向链表头节点的指针。
- int i 表示要插入位置的序号。
- int e 表示要插入的节点数据。
- rrr = LenthList_L(L) 可能是计算链表长度的函数调用,它将链表 L 的长度赋值给变量 rrr。
- 首先,通过判断插入位置 i 是否合法(大于0且不超过链表长度),如果合法则执行插入操作,如果不合法则输出错误提示信息。
- 在合法位置插入前,通过遍历链表找到第 i-1 个节点 p。
- 如果链表为空或者找到的位置不合法,则返回错误。
- 否则,创建一个新节点 s,保存数据 e,并将节点 s 插入 p 的后面。
最后,新节点插入成功。
在带有头结点的单链表L中,删除第i个元素,并由e返回其值
//在带有头结点的单链表L中,删除第i个元素,并由e返回其值
Status ListDelete_L(LinkList L, int i, int* e)
{
LinkList p, q;
int j;
int eee = LenthList_L(L);
if (i < eee + 1 && i>0)
{
p = L->next; j = 1;
while (p->next && j < i - 1)
{
p = p->next; ++j;
}
if (!(p->next) || j > i - 1)return ERROR;
q = p->next; p->next = q->next;
*e = q->data;
free(q);
return OK;
}
else {
printf("输入位置有错\n\n");
}
}
p为前驱,q为需要删除的,先用遍历的方式找到p,然后指针next找到q
该函数用于删除链表中第 i 个位置的节点,并将删除节点的数据值保存到指针 e 指向的变量中。
LinkList 是指向链表头节点的指针。
- int i 表示要删除的节点位置。
- int* e 是指向保存删除节点数据的变量的指针。
- eee = LenthList_L(L) 可能是计算链表长度的函数调用,它将链表 L 的长度赋值给变量 eee。
- 首先,通过判断删除位置 i 是否合法(大于0且不超过链表长度),如果合法则执行删除操作,如果不合法则输出错误提示信息。
- 在合法位置删除前,通过遍历链表找到第 i-1 个节点 p。
- 如果链表为空或者找到的位置不合法,则返回错误。
- 否则,将第 i 个节点 q 的指针保存起来,然后更新链表,将节点 p->next 指向 q 的下一个节点,从而删除节点 q。
- 将删除节点的数据值保存到指针 e 指向的变量中。
- 最后,释放删除节点的内存,返回执行成功状态。
完整代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int ElemType;
typedef int Status;//函数,可以自定义返回值的函数类型
//单链表的存储结构
typedef struct LNode
{
ElemType data;
struct LNode* next;
} LNode, * LinkList;/*取别名,LNode单链表结构体别名,LinkList、
是结构体指针类型别名*/
//初始化
Status InitList(LinkList& L)
{
L = new LNode;
L->next = NULL;
return OK;
}
//销毁
Status DestroyList(LinkList& L)
{
LinkList p;
while (L)
{
p = L;
L = L->next;
delete p;
}
return OK;
}
//清空
Status ClearList(LinkList L)
{// 将L重置为空表
LinkList p, q;
p = L->next; //p指向第一个结点
while (p) //没到表尾
{
q = p->next; delete p; p = q;
}
L->next = NULL; //头结点指针域为空
return OK;
}
//求长度
int ListLength(LinkList L)
{ //返回L中数据元素个数
LinkList p = L->next; //p指向第一个结点
int count = 0;
while (p) {//遍历单链表,统计结点数,p的值不为0就是真,执行循环
++count;
p = p->next;
}
return count;
}
//判断是否为空
bool ListEmpty(LinkList L)
{//若L为空表,则返回true,否则返回false
if (L->next == NULL)
return true;
else
return false;
}
//取值
Status GetElem(LinkList L, int i, ElemType& e)
{
LinkList p = L->next;
int j = 1;
while (p && j < i)
{
p = p->next;
++j;
}
if (!p || j > i) return ERROR;
e = p->data;
return OK;
}
//按值查找
LNode* LocateElem(LinkList L, ElemType e)
{
LinkList p = L->next;
while (p && p->data != e)
p=p->next;
return p;
}
//插入
Status ListInsert(LinkList& L, int i, ElemType e)
{
LinkList p = L;
int j = 0;
while (p && (j < i - 1))
{
p = p->next;
++j;
}
if (!p || j > i - 1) return ERROR;
LinkList s = new LNode;
s->data = e;
s->next = p->next;//找到前驱,将前驱的next赋过去
p->next = s;
return OK;
}
//删除
Status ListDelete(LinkList& L, int i)
{
LinkList p = L;
int j = 0;
while ((p->next) && (j < i - 1))
{
p = p->next;
++j;
}
if (!(p->next) || (j > i - 1)) return ERROR;
LinkList q = p->next;
p->next = q->next;
delete q;
return OK;
}
//前插法创建单链表
void Creat_Head(LinkList &L) //头插法
{
LNode* p;
int i = 1;
printf("以头插法建立单链表\n");
printf("当输入 0 时结束\n");
while (1)
{
printf("输入第%d个元素:\n", i);
i++;
p = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
scanf_s("%d", &p->data);
if (p->data == 0) break;
else {
p->next = L->next;
L->next = p;
}
}
}
//后插法创建单链表
void Creat_Tail(LinkList & L) //尾插法
{
LNode* p, * q;
q = L;
int i = 1;
printf("以尾插法建立单链表\n");
printf("当输入 0 时结束\n");
while (1)
{
printf("输入第%d个元素:\n", i);
i++;
p = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
scanf_s("%d", &p->data);
if (p->data == 0) break;
else {
p->next = q->next;//就不需要再NULL
q->next = p;
q = p;
}
}
}
//查找哪个元素的前驱
Status ListPrior(LinkList L, ElemType cur_e, ElemType* pre_e)
{
LinkList q = L->next;//第一个结点
if (!q)//若链表为空
return ERROR;
LinkList p = q->next;//第二个结点
while (p)
{
if (p->data == cur_e)
{
*pre_e = q->data;
return OK;
}
else
{
q = p;
p = p->next;
}
}
return ERROR;
}
//查找哪个元素的后继
Status ListNext(LinkList L, ElemType cur_e, ElemType* next_e)
{
LinkList p = L->next;
while (p)
{
if (p->data == cur_e && p->next)
{
*next_e = p->next->data;
return OK;
}
else
p = p->next;
}
return ERROR;
}
//显示线性表
void DisplayList(LinkList L)
{
LinkList p = L->next;
while (p)
{
cout << p->data << " ";
p = p->next;
}
cout << endl;
return;
}
void show_help()
{
cout << "******* Data Structure ******" << endl;
cout << "1----清空线性表" << endl;
cout << "2----判断线性表是否为空" << endl;
cout << "3----求线性表长度" << endl;
cout << "4----获取线性表指定位置元素" << endl;
cout << "5----头插法新建链表" << endl;
cout << "6----尾插法新建链表" << endl;
cout << "7----在线性表指定位置插入元素" << endl;
cout << "8----删除线性表指定位置元素" << endl;
cout << "9----显示线性表" << endl;
cout << " 退出,输入0" << endl;
}
int main()
{
char operate_code;
show_help();
LinkList L;
InitList(L);
ElemType e;
int i;
while (1)
{
cout << "请输入操作代码:";
cin >> operate_code;
if (operate_code == '1')
{
cout << "The list has been cleared." << endl;
ClearList(L);//调用操作函数
}
else if (operate_code == '2')
{
if (ListEmpty(L))
cout << "The list is empty." << endl;
else
cout << "The list is not empty." << endl;
}
else if (operate_code == '3')
{
cout << "The length of list is:" << ListLength(L) << endl;
}
else if (operate_code == '4')
{
cout << "请输入指定的位置:" << endl;
cin >> i;
if (GetElem(L, i, e) == 1) cout << "这个位置的数据是:" << e << endl;
else cout << "error" << endl;
}
else if (operate_code == '5')
{
Creat_Head(L);
printf("建立完成!\n");
}
else if (operate_code == '6')
{
Creat_Tail(L);
printf("建立完成!\n");
}
else if (operate_code == '7')
{
cout << "请输入插入元素及其位置:" << endl;
cin >> e >> i;
if (ListInsert(L, i, e) == ERROR) cout << "您的输入不合法" << endl;
}
else if (operate_code == '8')
{
cout << "请输入你想要删除哪个位置的元素:" << endl;
cin >> i;
if (ListDelete(L, i) == ERROR) cout << "error" << endl;
}
else if (operate_code == '9')
{
cout << "The contents of the list are:" << endl;
DisplayList(L);
}
else if (operate_code == '0')
{
break;
}
else
{
cout << "\n操作码错误!!!" << endl;
show_help();
}
}
//调用销毁线性表函数,如Destroy_List(L);
DestroyList(L);
return 0;
}
运行结果