Java 流程控制
流程控制对于任何一门编程语言来说都是至关重要的,它提供了控制程序步骤的基本手段。
学完了Java语法后,就好比玩游戏,了解了游戏规则,但不知道怎么玩。待学完Java流程控制后,你就进入了玩游戏的阶段。至于你要怎么玩,那就取决于你自己了。
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1. 用户交互 Scanner
前面所说的基本语法中,我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner 是 Java5 的新特征,我们可以通过 Scanner 类来获取用户的输入。
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基本语法:
Scanner s = new Scanner (System.in);
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通过 Scanner 类的 next() 与 nextLine() 方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用 hasNext() 与 hasNextLine() 判断是否还有输入的数据。
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next() 和 nextLine() 方法的区别:
next() :
- 一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
- 对输入有效字符之前遇到的空白,next() 方法会自动将其去掉。
- 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
- next() 不能得到带有空格的字符串。
nextLine() :
- 以Enter为结束符,也就是说 nextLine() 方法返回的是输入回车之前的所有字符。
- 可以获得空白。
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运用Scanner类获取用户的输入并在控制台里显示出来,实例代码如下:
public class Demo{ public static void main(String[] args) { //创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("使用next方式接收:"); //判断用户有没有输入字符串 if(scanner.hasNext()){ //使用next方式接收 String str = scanner.next(); //程序会等待用户输入完毕 System.out.println("输出的内容为:"+ str); } //凡是属于IO流的类,如果不关闭,则会一直占用资源,要养成好习惯,用完就要关掉 scanner.close(); } }
Scanner 进阶使用
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用户可以输入多个数,并求出其总和和平均值,每输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果。实例代码如下:
public class Demo{ public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); //和 double sum = 0; //计算输入了多少个数字 int m = 0; //通过循环判断是否还有输入,并在里面对每一次进行求和和统计 while(scanner.hasNextDouble()){ double de = scanner.nextDouble(); sum = sum + de; m = m + 1; //m++ System.out.println("你输入了第" + m + "个数,其总和为:" + sum); } System.out.println("输入的数字的总和为:" + sum); System.out.println("输入的数字的平均数为:" + (sum/m)); scanner.close(); } }
通过while循环,让用户输入数字,并算出总和和平均值。
2. 顺序结构
Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。
顺序结构是最简单的算法结构。
语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
3. 选择结构
if 选择结构
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if单选择结构
我们很多时候需要去判断一种关系是否可行,然后我们才执行,这样一个过程在程序中用if语句来表示:
语法:
if(布尔表达式){ //如果布尔表达式为true将执行的语句 }
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if多选择结构
生活中,我们往往会面临二选一的局面,单单if语句不能完成,这时候我们就需要另一种if语句,两种判断,两种选择结构,那就是if-else语句。
语法:
if(){ //如果布尔表达式为true将执行的语句 }else{ //如果布尔表达式为false将执行的语句 }
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if多选择结构
我们发现实际的情况更为复杂,可能存在ABCD,存在区间多级判断,所以需要能够处理多层判断的结构,会用到if多选择结构。
语法:
if(布尔表达式1){ //如果布尔表达式为true将执行的语句 }else if(布尔表达式2)){ //如果布尔表达式为true将执行的语句 }else if(布尔表达式3)){ //如果布尔表达式为true将执行的语句 }else{ //如果布尔表达式为false将执行的语句 }
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嵌套的if结构
使用嵌套的 if…else 语句是合法的。也就是说,你可以在另一个 if 或者 else if 语句中使用 if 或者 else if 语句。你可以像 if 语句一样嵌套else if…else。
语法:
if(布尔表达式1){ //如果布尔表达式为true将执行的语句 if(布尔表达式2){ //如果布尔表达式为true将执行的语句 } }
Switch 选择结构
多选择结构除了if…else if 多分支语句外,还有另一种实现方式,那就是Switch 多分支语句。
Switch 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每一个值称为一个分支。
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语法:
switch(expression){ case value1 : //语句 break; //可选 case value2 : //语句 break; //可选 case value3 : //语句 break; //可选 //你可以有任意数量的case语句 default : //可选 //语句 }
switch 语句中的变量类型可以是:
- byte、short、int 或者 char。
- 从 Java SE 7 开始
- switch 支持字符串 String 类型
- 同时 case 标签必须为字符串常量或者字面量
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JDK 7 的新特性,表达式结果可以是字符串。
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字符串的本质还是数字。
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反编译 java ----- class (字节码文件) ----- 反编译 (IDEA)
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在IDEA里面任意一个编写java代码的界面中,找出“Project Structure(项目结构)”,或者直接按快捷键“Ctrl + Alt + Shift + S”,如下图所示:
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进入项目结构后,下面红色矩形框中就是项目编译后的输出路径,复制路径,在“我的电脑”中搜索此路径。
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搜索后会有上图所示的文件,进入production,找到.class文件。
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这种class文件不能直接打开,即使打开也是一堆看不懂的乱码,我们可以直接将class文件拖入IDEA里面,直接进行反编译。
其中许多的值都变成了一串数字,就是对应的哈希值。每一个对象都有一个自己的hashCode(通过特定的算法生成的)。这里面就是通过比较哈希值来判断是哪一种情况的。我们编写的代码,在字节码里,是通过上图里的代码所执行的。
4. 循环结构
Java 中有这几种循环结构:
- while 循环
- do…while 循环
- for 循环
- 在 Java 5 中引入了一种主要用于数组的增强型 for 循环
下面一一进行说明。
While 循环
while 循环是最基础的循环,它的结构为:
while(布尔表达式){
// 循环内容
}
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只要布尔表达式为 true,循环就会一直执行下去。
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我们大多数情况是会让循环停止,需要一个让表达式失效的方式来结束循环。
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少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
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循环条件一直为 true 就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环,会影响程序性能或者造成程序卡死崩溃。
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计算1+2+3+4+·······+100?实例代码如下:
public class Demo{ public static void main(String[] args) { int count = 1; //标记数量 int sum = 0; // 和 while(count < 101){ sum = sum + count; // 每循环一次加一遍count,实现1+2+···+100 count++; // count每一次循环便自增1 } //输出总和 System.out.println("sum = " + sum); } }
结果:
do…while 循环
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对于 while 循环语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。
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do…while 循环和 while 循环相似,不同的是,do…while 循环至少执行一次。结构如下:
do{ //循环内容 }while(布尔表达式);
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While 和 do…while 的区别:
- while 先判断后执行。do…while 是先执行再判断。
- do…while 总是保证循环体至少会被执行一次!这是它们的主要差别。
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通过下面代码运行结果来区别 while 和 do…while
public class Demo{ public static void main(String[] args) { int i = 1; //定义一个int型变量 while(i < 0){ System.out.println(i); } //此线分割开while 和 do...while,以便观察其差别 System.out.println("================="); do{ System.out.println(i); }while(i < 0); } }
结果为:
while 循环没有任何输出,而 do…while 循环则输出了一次循环内容,证实了 do…while 循环是先执行后判断。
For 循环
虽然所有循环结构都可以用 while 或者 do…while 表示,但 Java 提供了另一种语句—— for 循环,使一些循环结构变得更加简单。
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for 循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效,最灵活的循环结构。
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for 循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:
for(初始化;布尔表达式;更新){ //代码语句 }
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关于 for 循环有几点说明:
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最先进行初始化步骤。可以声明一种类型,但可初始化一个或者多个循环控制变量,也可以是空语句。
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然后检测布尔表达式的值。如果为 true,循环体被执行。如果为 false,循环终止,开始执行循环体后面的语句。
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再次测试布尔表达式,循环执行上面的过程。
for( ; ; ){ //死循环 }
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分别计算0到100之间的奇数和偶数的和,代码如下:
public class Demo{ public static void main(String[] args) { int sum1 = 0; //奇数和 int sum2 = 0; //偶数和 //通过for循环筛选出奇数和偶数,并将奇数相加,偶数相加 for(int i = 0;i < 101;i++){ //判断i是否是偶数 if(i % 2 == 0){ sum2 = sum2 + i; //如果是偶数,就与sum2相加 }else{ sum1 = sum1 + i; //不是偶数(奇数),与sum1相加 } } System.out.println("0~100内奇数和为:"+ sum1); System.out.println("0~100内偶数和为:"+ sum2); } }
结果为:
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用 while 或 for 循环输出1 - 1000之间能被5整除的数,并且每一行输出3个,实例代码如下:
public class Demo{ public static void main(String[] args) { int count = 0; //计数 //通过for循环筛选出5的倍数,并依次输出 for(int i = 1;i < 1001;i++){ //判断i是否是5的倍数 if(i % 5 == 0){ System.out.print(i +" "); //将5的倍数输出 count++; //输出的个数 //判断一行的个数 if(count % 3 == 0){ System.out.println(); //个数到达3后,就换行 } } } } }
结果为:
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打印九九乘法表,实例代码如下:
public class Demo{ public static void main(String[] args){ //通过嵌套for循环遍历九九乘法表 for(int i = 1;i < 10;i++){ //行 for(int j = 1;j <= i;j++){ //列 System.out.print(j +"*"+ i +"="+ (i*j) +"\t"); //输出算式 } System.out.println(); //换行 } } }
结果为:
增强 for 循环
这里我们先不详细介绍,因为增强 for 循环(foreach循环)是专门遍历数组的。等学习数组时,再详细说明。我们先简单了解一下:
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Java 5 引入了一种主要用于数组或集合的增强型 for 循环。
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Java 增强 for 循环语法格式如下:
for(声明语句 : 表达式){ //代码句子 }
- 声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
- 表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
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用增强 for 循环遍历数组,实例代码如下:
public class Demo{ public static void main(String[] args){ //定义一个数组 int[] numbers = {10,20,30,40,50}; //用增强 for 循环遍历数组 for(int x : numbers){ System.out.println(x); //输出数组里的数 } } }
结果为:
break、continue
break,continue 都是能够终止循环的关键字,但其作用不尽相同,下面分别简单介绍:
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break 在任何循环语句的主体部分,均可用 break 控制循环的流程。break 用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break 语句也在 switch 语句中使用)
public class Demo{ public static void main(String[] args){ for(int i = 0;i < 100;i++){ //循环输出0~99 if(i < 50){ System.out.println(i); //如果i小于50,就输出 }else{ break; //不满足,直接跳出循环 } } //break 是否影响循环外的语句 System.out.println("执行了"); } }
结果为:
说明 break 只会跳出循环,不会直接退出程序。
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continue 语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
请输出1~100之间不被10整除的数,实例代码如下:
public class Demo{ public static void main(String[] args){ for(int i = 1;i <= 100;i++){ //表示1~100之间的数 if(i % 10 == 0){ //判断i是否被10整除 continue; //如果整除,跳过此次循环,不输出,直接进入下一次 } System.out.print(i + " "); //输出i } } }
结果为:
关于 goto 关键字 (只是介绍,不建议使用)
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goto 关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管 goto 仍是 Java 的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java 没有 goto。然而,在 break 和 continue 这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些 goto 的影子———带标签的 break 和 continue。
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“标签“ 是指后面跟一个冒号的标识符,例如:label:。
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对 Java 来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于 break 和 continue 关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
请输出101~150之间的质数,实例代码如下:
public class Demo{ public static void main(String[] args){ outer:for(int i = 101;i <= 150;i++){ //表示101~105之间的数 for(int j = 2;j < i/2;j++){ if(i % j == 0){ //判断除了1或本身外,是否被其他数整除 continue outer; //如果整除,说明不是质数,直接跳过此次循环,进入下一次 } } System.out.print(i + " "); //输出质数 } } }
结果为:
goto 关键字不建议大家使用,因为在编码中比较繁琐、麻烦,了解即可。
5. 练习
打印三角形,实例代码如下:
public class Demo{
public static void main(String[] args){
for(int i = 0;i < 5;i++){ //行
for(int j = 0;j < 5 - i;j++){ //输入空格,填补空白
System.out.print(" ");
}
for(int m = 0;m <= i;m++){ //输入一半的三角形
System.out.print("*");
}
for(int n = 0;n < i;n++){ //输入剩余的三角形
System.out.print("*");
}
System.out.println(); //一行输完后,进行换行
}
}
}
结果为:
6. 总结
Java 基础尤为重要。要学好 Java ,基础知识需掌握牢固。Java 流程控制 ,控制着程序的走向,通过这些语句结构,使一些无规则的代码衔接起来,发挥出不同作用,不同蕴意。
通过使用 if 与 switch 语句,可以基于布尔类型的测试,将一个程序分成不同的部分;通过 while、do…while 循环语句和 for 循环语句,可以让程序的一部分重复地执行,直到满足某个终止循环的条件。