Android Studio 实现将视频资源嵌入APP中

Android Studio 实现将视频资源嵌入APP中

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在正文之前首先想给大家引入安卓数据存储路径:

  • 内部存储internal storage:==内部存储(internal storage)不是内存。==内部存储位于系统中很特殊的一个位置,如果你想将文件存储于内部存储中,那么文件默认只能被你的应用访问到,且一个应用所创建的所有文件都在和应用包名相同的目录下。当一个应用卸载之后,内部存储中的这些文件也被删除。从技术上来讲如果你在创建内部存储文件的时候将文件属性设置成可读,其他app能够访问自己应用的数据,前提是他知道你这个应用的包名,如果一个文件的属性是私有(private),那么即使知道包名其他应用也无法访问。 内部存储空间十分有限,因而显得可贵,另外,它也是系统本身和系统应用程序主要的数据存储所在地,一旦内部存储空间耗尽,手机也就无法使用了。所以对于内部存储空间,我们要尽量避免使用。Shared Preferences和SQLite数据库都是存储在内部存储空间上的。

    • 存储路径:一般在data/data/包名/ 下的文件
  • 外部存储external storage:我们很容易认为机身固有存储是内部存储,而扩展的T卡是外部存储。比如我们任务16GB版本的Nexus 4有16G的内部存储,普通消费者可以这样理解,但是安卓的编程中不能,这16GB仍然是外部存储。安卓的早期设备,那个时候的设备内部存储确实是固定的,而外部存储确实是可以像U盘一样移动的。但是在后来的设备中,很多中高端机器都将自己的机身存储扩展到了8G以上,他们将存储在概念上分成了"内部internal" 和"外部external" 两部分,但其实都在手机内部。

    • 存储路径: / sd卡根目录/Android/data// 下的文件,不同机型具体路径有差异

那么,问题来了,为什么小编要花时间给大家介绍安卓数据存储路径呢?

那是因为Android提供了常见的视频的编码、解码机制。使用Android自带的MediaPlayer、MediaController等类可以很方便的实现视频播放的功能。支持的视频格式有MP4和3GP等。这些多媒体数据可以来自于Android应用的资源文件,也可以来自于外部存储器上的文件,甚至可以是来自于网络上的文件流。

好吧,其实是因为网上大多数实现安卓的视频播放都是基于将现有资源上传至SD卡,如图:

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