文章读后感:针对这个问题,Micheal Wolfe创业者并没有直接回答,而是通过举例自己幻想与朋友从旧金山出发,沿着西海岸徒步旅行,到洛杉矶的纽波特沙滩面基途中有可能发生的事情,以此类比软件开发的过程,使软件开发过程更加生动形象,从而让读者更加体会到为什么软件开发总是预估的2~3倍。
(3)自我分析:通过对文章的解读,我有了自己的了解与观点,正整篇文章以我的理解可概括为一句话“理想很丰满,现实很骨感。通过对文章的解读,我总结了以下关于软件开发周期总是预估的2~3倍的原因:
①对用户要求没有准确的认识就急于手编写程序是许多软件开发工程失败的主要原因之一;
②在软件开发进行时,而往往会忽略了预期之外的不可控因素出现;
③同时还有开发者对软件开发成本和开发进度的估计不准确,实际成本比估计成本有可能高出一个数量级,实际进度比预期进度拖延几个月甚至几年;
④忽略了特殊节假日等员工休息时间;
(4)总结:在软件设计时不可能做到全方面考虑,肯定会有部分影响因素有所疏漏,因而得到的无非比预估的多2~3倍的周期开发软件,这也就是我们软件开发的进度为什么总达不到我们的预期进度的原因!