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原创 使用DQN算法来玩flappy bird(python版)
使用DQN算法来玩flappy bird训练过程过程主要分为以下三个阶段:观察期:程序与模拟器进行交互,随机给出动作,获取模拟器中的状态,将状态转移过程存放在Replay Memory中;探索期:程序与模拟器交互的过程中,依据Replay Memory中存储的历史信息更新网络参数,并随训练过程降低随机探索率ε;训练期(TRAIN):ε已经很小,不再发生改变,网络参数随着训练过程不断趋于稳定。
2024-03-09 21:59:12 800
原创 基于unity的《危机rpg》游戏开发
dlgSpeak节点的制作:添加背景图片,修改其透明度为150,同时添加点击事件(图八),添加文字输入框,并设置其属性,使其自动换行(图九)同时使用脚本让对话的出现是一个一个来,并且玩家点击时,迅速把文字呈现出来(图十)场景的制作,首先是地图的制作,其中包括地图图片类型要选择TILED(图二十四),还包括地图边框(二十五)制作,改操作目的是限制精灵的活动范围,使其不超出地图边界。预制件中,添加一个点击事件,并在变化的货架下添加子节点(图三十五),当触发事件,隐藏货物,实现货架被清空的效果(图三十六)
2024-03-09 21:22:46 2011 1
空空如也
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