1.复制进程
pid_t fork(void);
函数返回类型 pid_t 实质是 int 类型,Linux 内核 2.4.0 版本的定义是:
fork 函数会新生成一个进程,调用 fork 函数的进程为父进程,新生成的进程为子进程。
在父进程中返回子进程的 pid,在子进程中返回 0,失败返回-1。
2.写实拷贝
优点:提高了代码的复制效率\n子进程只复制了父进程的页表,因此父子进程共享同一个拷贝,只有在执行写操作的时候,才会复制资源。否则在以读方式不会复制资源。(是一种推免,甚至免除的拷贝)在fork()执行后,会立即调用exec()—因此无需复制,而 fork() 实际开销只有复制父进程的页表,以及子进程创建的唯一进程描述符。
优化后: 一般情况,进程创建后会立即运行一个可执行文件,而写实拷贝则避免了对未使用资源的拷贝
3.进程复制相关思考
int main()
{
if(fork() || fork ())
{
printf("A\n");
}
return 0;
}
输出3个A,第一次第一个fork复制一个子进程,第二个fork不判断,打印一个A,第二次第一个fork不判断,第二个fork复制一个子进程,打印一个A,第三次不复制,打印一个A,一共是3个。
int main()
{
fork() && fork ();
printf("A\n");
return 0;
}
输出3 个A,第一次第一个和第二个fork复制出两个子进程,打印一个A,第二次两个子进程都不复制,直接打印两个A
int main()
{
int i = 0;
for(;i<2;i++)
{
fork();
printf("A\n");
}
return 0;
}
输出6个A,i= 0 时,第一个进程复制一次,i= 1时,第一个进程复制一个,被复制出来的子进程成为父进程,在复制一个,总共4个进程。
i= 0 时,两个进程打印两个A,i= 1时,四个进程打印4个A。
int main()
{
int i = 0;
for(;i<2;i++)
{
fork();
printf("A");
}
return 0;
}
输出8个A,这个代码只与上面的代码相差一个换行符,区别在于换行符可以刷新缓冲区,将缓冲区里的数据都打印在屏幕上,多出的两个A是将缓冲区里还未能打印在屏幕上的A也复制了。
i= 0 时,缓冲区所打印的A在各自的子进程里又被复制了一份。
4.僵死进程
当
子进程先于父进程结束,父进程没有获取子进程的退出码,此时子进程变成僵死进程;(即就是子进程结束了,但父进程还没有结束的时候才会出现僵死进程)(代码中 ,
子先于父)(& 后台运行)当一个进程结束的时候,只有进程的退出码被父进程获取后,父进程才能退出,进程的PCB才会被释放,否则父进程会一直等待退出码,在得到退出码之前,这个进程(即
父进程)就是一个僵死进程。
孤儿进程:
预防方法:
(1).父进程先结束
(2).使用wait()方法获取子进程的退出码.