什么是装饰者模式?
装饰者模式允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则(ocp)
一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会增多,这时候我们就可以使用装饰者模式来解决这样的问题。
案例:以面馆为例,用装饰者实现
第一步:抽象构件角色:定义一个抽象类以规范准备接收附加责任的对象。(被装饰者)
public abstract class attribute {
public String des;//描述
private int pricr = 0;//价格
//省略了get/set方法
//计算费用的抽象方法,子类来实现
public abstract int cost();
}
第二步:找到共同点设计一个缓冲类(被装饰者)
//面条
public class Noodles extends attribute {
@Override
public int cost() {
return super.getPricr();
}
}
第三步:创建商品品类的类,继承前面的缓冲类(被装饰者)
//炸酱面
public class FriedNoodles extends Noodles {
public FriedNoodles() {
setDes("炸酱面");
setPricr(11);
}
}
//牛肉面
public class BeefNoodles extends Noodles {
public BeefNoodles() {
setDes("牛肉面");
setPricr(12);
}
}
第四步:建立装饰者类
public class Decrator extends attribute{
private attribute obj;
public Decrator(attribute obj) {
this.obj = obj;
}
@Override
public int cost() {
//计算自己本身的价格+面条的价格
return super.getPricr()+obj.cost();
}
//描述
public String getDes() {
//obj.getDes()输出被装饰者的信息
return super.des + "" + super.getPricr() + "&&" + obj.getDes();
}
}
//装饰者
public class Egg extends Decrator {
public Egg(attribute obj) {
super(obj);
setDes("鸡蛋");
setPricr(2);
}
}
//装饰者
public class Beef extends Decrator {
public Beef(attribute obj) {
super(obj);
setDes("牛肉");
setPricr(5);
}
}
现在如果我要点一份炸酱面+鸡蛋+牛肉
//客人
public class Guest {
public static void main(String[] args) {
//先点一份炸酱面
attribute order = new FriedNoodles();
System.out.println("炸酱面价格:" + order.cost() + "元");
System.out.println("属性:" + order.getDes());
System.out.println("---------------");
//加一个鸡蛋
order = new Egg(order);
System.out.println("炸酱面+鸡蛋:" + order.cost() + "元");
System.out.println("属性:" + order.getDes());
System.out.println("---------------");
//再加一份牛肉
order = new Beef(order);
System.out.println("炸酱面+鸡蛋+牛肉价格:" + order.cost() + "元");
System.out.println("属性:" + order.getDes());
}
}
输出结果:
炸酱面价格:11元
属性:炸酱面
---------------
炸酱面+鸡蛋:13元
属性:鸡蛋2&&炸酱面
---------------
炸酱面+鸡蛋+牛肉价格:18元
属性:牛肉5&&鸡蛋2&&炸酱面
优点
装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
缺点:多层装饰比较复杂。
使用场景:
1、扩展一个类的功能。
2、动态增加功能,动态撤销。