Java学习笔记(七):面向对象② —— 类与对象的结构


  
  
  

Java 类及类的成员

  

现实世界的生物体,大到鲸鱼,小到蚂蚁,都是由最基本的细胞构成的。同理,Java 代码世界是由诸多个不同功能的构成的。

现实生物世界中的细胞又是由什么构成的呢?细胞核、细胞质、… 那么,Java 中用类 class 来描述事物也是如此。常见的类的成员有:

  • 属性:对应类中的成员变量
  • 方法:对应类中的成员方法

  

面向对象的两个要素:

类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)

面向对象程序设计的重点是类的设计
设计类,就是设计类的成员 —— 属性、方法

  • 属性 = 成员变量 = field = 域、字段
  • 方法 = 成员变量 = 函数(其他语言才有) = method
  • 创建类 = 类的实例化 = 实例化类

  
  
  

类与对象的创建及使用

  

创建类的格式:

修饰符 class 类名 {
  属性声明;
  方法声明;
}

PS:类的修饰符只能是:public 或 缺省(default)

  
创建对象的格式:

使用new关键字创建对象

类名 对象名 = new 类名();

  

类和对象的使用(面向对象思想落地的实现):

  1. 创建类,设计类的成员
  2. 创建类的对象
  3. 通过对象.属性对象.方法调用对象的结构
      

举个例子,先创建一个类:

// 创建类
class Person{

    // 属性
    String name;
    int age = 1;
    boolean isMale;

    // 方法
    public void eat(){
        System.out.println("猛吃一大碗");
    }

    public void sleep(){
        System.out.println("睡得像🐖一样");
    }

    public void say(String language){
        System.out.println("人能说话,使用的是:" + language);
    }


}

  
再创建个对象,并调用对象的属性和方法:

public class PersonTest {
    public static void main(String[] args) {

        // 创建Person类的对象
        Person p1 = new Person();

        //调用对象的结构: 属性,方法
        //调用属性: 对象.属性
        p1.name = "Tom";
        p1.isMale = true;
        System.out.println(p1.name);
        //调用方法: 对象.方法
        p1.eat();
        p1.say("中文");


        // 再创建一个Person类的对象
        Person p2 = new Person();
        System.out.println(p2.name);   // 通过同一个类创建的多个对象,都独立的拥有一套类的属性

		// 把p1对象保存的对象地址值赋给了p3, 导致p1和p3指向了堆空间中的同一个对象实体。
        Person p3 = p1; 
        
        System.out.println(p3.name);    // 调用p3,实际上就是调用的p1
        p3.name = "Bob";    // 修改p3,实际上修改的也是p1
        System.out.println(p1.name);    // p1和p3始终相等
        System.out.println(p3.name);

    }

}

  
  
  

类的成员之一:属性

  

属性(成员变量)  vs  局部变量

相同点:

  1. 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
  2. 先声明,后使用
  3. 变量都有其对应的作用域


不同点:

  1. 在类中声明的位置不同
    属性:直接定义在类的一对{ }内
    局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
  2. 关于权限修饰符的不同
    属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。
       常用的权限修饰符:private、缺省、protected、public ——> 封装性
    局部变量:不可以使用权限修饰符。
  3. 默认初始化值的情况:
    属性:类的属性,根据其类型,都有默认初始化值。
       整形(byte、short、int、long):0
       浮点型(float、double):0.0
       字符型(char):0 (或’\u0000’)
       布尔型(boolean):false
       
       引用数据类型(类、数组、接口):null
       
    局部变量:没有默认初始化值。
       意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显示赋值。
       特别的,形参在调用时,我们赋值即可。
  4. 在内存中加载的位置:
    属性:加载到堆空间中(非static)
    局部变量:加载到栈空间中

  
  
  

类的成员之二:方法

  
方法:描述类应该具有的功能。
  
方法的分类:
按照是否有形参及返回值 划分
  

无返回值有返回值
无形参修饰符 void 方法名 ( ) {}修饰符 返回值类型 方法名 ( ) {}
有形参修饰符 void 方法名 (形参列表) {}修饰符 返回值类型 方法名 (形参列表) {}

  
方法的声明:

权限修饰符 返回值类型 方法名 (形参列表) {
    方法体
}



注意:

  1. Java规定的4种权限修饰符:private、缺省、protected、public
  2. 返回值类型:有返回值 vs 没有返回值
    如果方法有返回值,则必须在方法声明时,指定返回值的类型。同时,方法中,需要使用return关键字来返回指定类型的变量或常量:return 数据
    如果方法没有返回值,则方法声明时,使用void来表示。通常,没有返回值的方法中,就不需要使用return。但是,如果使用的话,只能return;表示结束此方法的意思。
  3. 方法名:属于标识符,遵循标识符的规则和规范,见名知意
  4. 形参列表:方法名可以声明0个、1个,或多个形参。
    格式:数据类型1 形参1,数据类型2 形参2,…
  5. 方法体:方法功能的体现。



return 关键字的使用:

  1. 使用范围:使用在方法体中
  2. 作用: ① 结束方法
        ②对于有返回值类型的方法,使用return 数据方法返回所要的数据。
  3. 注意点:return关键字后面不可以再写执行语句(return就退出方法了,下一行不管写什么都不会执行)



方法的使用中,可以调用当前类的属性或方法:

    特殊的:方法A中又调用了方法A:递归方法。

方法中,不可以定义方法!!!

  
  
  

方法的重载(overload)

  

定义:

在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。

  两同一不同同一个类(包括父类和子类)、相同方法名
        参数列表不同(包括:参数个数不同,参数类型不同)
  

判断是否重载:

与方法的返回值类型、权限修饰符、形参变量名、方法体都无关。只需看两同一不同!!!

  
在通过对象调用方法时,如何确定某一个指定的方法:

  1. 方法名
  2. 参数列表

  
举个例子:

public class OverLodeTest {
    public static void main(String[] args) {

        OverLodeTest a = new OverLodeTest();
        a.get();
        // 把括号里的一次从无,到5,到加个.1变为5.1,到加俩引号;下面方法依次发亮,证明被选中了

    }



    public void get(){
        System.out.println("1");
    }

    //    public int get(){   // 报错: 'get()' is already defined in 'question.oopUp.OverLodeTest'
//        System.out.println("1");  // 所以说,改返回值类型没用,重载跟返回值类型和修饰符无关
//        return 1;
//    }

    public void get(int a){
        System.out.println("2");
    }

    public void get(double a){
        System.out.println("3");
    }

    public void get(String a){
        System.out.println("1");
    }

}

  
  
  

可变个数形参

  

JavaSE 5.0 中提供了Varargs(variable number of arguments)机制,允许直接定义能和多个实参相匹配的形参。从而,可以用一种更简单的方式,来传递个数可变的实参。

JDK5.0以前,想要传入多个同一类型变量,采用数组形参来定义方法
JDK5.0以后,想要传入多个同一类型变量,采用可变个数形参来定义方法

如果数组形参和可变个数形参里面数据一样的话,那么参数列表是相同的!!!
这俩本身就是同一结构,只是写法不同!!!

具体使用:

  1. 可变个数形参的格式:数据类型 … 变量名
  2. 当调用可变个数形参的方法时,传入的参数的个数可以是:0个,1个,2个…
  3. 可变个数形参的方法与本类中方法名相同,形参不同的方法之间构成重载。
  4. 可变个数形参的方法与本类中方法名相同,形参类型也相同的数组之间不构成重载。即二者不可共存。
  5. 可变个数形参在方法中的形参中,必须声明在末尾。
  6. 可变个数形参在方法中的形参中,最多只能声明一个可变形参。

  
  
  

值传递机制

  

Java中参数传递机制:
值传递
  

规则:

  • 如果参数是基本数据类型,此时实参赋给形参的是实参真实存储的数据值。
  • 如果参数是引用数据类型,此时实参赋给形参的是实参存储数据的地址值。

  
推广:

  • 如果变量是基本数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据值。
  • 如果变量是引用数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据的地址值。

  
两个概念:

  • 形参:方法定义时,声明在小括号内的参数
  • 实参:方法调用时,实际传递给形参的数据

  
举例:

针对基本数据类型:
如果参数是基本数据类型,此时实参赋值给形参的是实参真是存储的数据值。

public class ValueTransferTest1 {
    public static void main(String[] args) {

        int m = 10;
        int n = 20;

        System.out.println("m = " + m + ", n = " + n);

        ValueTransferTest1 test = new ValueTransferTest1();
        //交换两个变量的值的操作
        test.swap(m, n);

        System.out.println("m = " + m + ", n = " + n);

    }

    public void swap(int m,int n){
        int temp = m;
        m = n;
        n = temp;
    }
}

在这里插入图片描述
swap() 并没有把m,n的值交换
  
  
针对引用数据类型:
如果参数是引用数据类型,此时实参赋值给形参的是实参存储数据的地址值。

public class ValueTransferTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();

        data.m = 10;
        data.n = 20;

        System.out.println("m = " + data.m + ", n = " + data.n);
        
        
        ValueTransferTest2 test = new ValueTransferTest2();
        //交换m和n的值
        test.swap(data);

        System.out.println("m = " + data.m + ", n = " + data.n);

    }

    public void swap(Data data){
        int temp = data.m;
        data.m = data.n;
        data.n = temp;
    }
}
class Data{
    int m;
    int n;
}

在这里插入图片描述
m,n的值交换了

  
  
         在这里插入图片描述

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