判断点与圆之间的位置关系——代码实现

circle.h圆的头文件,只包含类和函数声明和定义的变量:

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include "point.h"
class Circle {
public:
	void setR(int r);
	int getR();
	void setCenter(Point center);
	Point getCenter();
private:
	int m_R;
	Point m_Center;
};

circle.cpp圆的实现函数,只包含函数具体的实现:

#include "circle.h"

	void Circle::setR(int r) {
		m_R = r;
	}
	int Circle::getR() {
		return m_R;
	}
	void Circle::setCenter(Point center) {
		m_Center = center;
	}
	Point Circle::getCenter() {
		return m_Center;
	}

 

 point.h点的头文件,只包含类和函数声明和定义的变量:

#pragma once//防止头文件重复包含
#include<iostream>

class Point {
public:
	void setX(int x);
	int getX();
	void setY(int y);

	int getY();   //留住函数的声明和变量的声明
private:
	int m_X;
	int m_Y;
};

 point.cpp点的实现函数,只包含函数具体的实现:

#include "point.h"
	void Point::setX(int x) {
		m_X = x;
	}
	int Point::getX() {
		return m_X;
	}
	void Point::setY(int y) {
		m_Y = y;
	}

	int Point::getY() {
		return m_Y;
	}

 测试函数:

#include<iostream>
using namespace std;
#include "circle.h"
#include "point.h"
//class Point {
//public:
//	void setX(int x) {
//		m_X = x;
//	}
//	int getX() {
//		return m_X;
//	}
//	void setY(int y) {
//		m_Y = y;
//	}
//
//	int getY() {
//		return m_Y;
//	}
//private:
//	int m_X;
//	int m_Y;
//};
//class Circle {
//public:
//	void setR(int r) {
//		m_R = r;
//	}
//	int getR() {
//		return m_R;
//	}
//	void setCenter(Point center) {
//		m_Center = center;
//	}
//	Point getCenter() {
//		return m_Center;
//	}
//private:
//	int m_R;
//	Point m_Center;
//};
//判断点和圆的关系
void isInCircle(Circle& c, Point& p) {
	//计算两点之间距离的平方
	int distance =
		(c.getCenter().getX() - p.getX()) * (c.getCenter().getX() - p.getX()) +
		(c.getCenter().getY() - p.getY()) * (c.getCenter().getY() - p.getY());
	//计算半径的平方
	int rDistance = c.getR() * c.getR();

	//判断关系
	if (distance == rDistance) {
		cout << "点在圆上" << endl;
	}
	else if (distance > rDistance) {
		cout << "点在圆外" << endl;
	}
	else if (distance < rDistance) {
		cout << "点在圆内" << endl;
	}
}
int main() {
	// 创建一个圆
	Circle c;
	c.setR(10);
	Point center;
	center.setX(10);
	center.setY(10);
	c.setCenter(center);
	//创建一个点
	Point p;
	p.setY(3);
	p.setX(5);

	//判断关系
	isInCircle(c, p);
	system("pause");
	return 0;
}

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