circle.h圆的头文件,只包含类和函数声明和定义的变量:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include "point.h"
class Circle {
public:
void setR(int r);
int getR();
void setCenter(Point center);
Point getCenter();
private:
int m_R;
Point m_Center;
};
circle.cpp圆的实现函数,只包含函数具体的实现:
#include "circle.h"
void Circle::setR(int r) {
m_R = r;
}
int Circle::getR() {
return m_R;
}
void Circle::setCenter(Point center) {
m_Center = center;
}
Point Circle::getCenter() {
return m_Center;
}
point.h点的头文件,只包含类和函数声明和定义的变量:
#pragma once//防止头文件重复包含
#include<iostream>
class Point {
public:
void setX(int x);
int getX();
void setY(int y);
int getY(); //留住函数的声明和变量的声明
private:
int m_X;
int m_Y;
};
point.cpp点的实现函数,只包含函数具体的实现:
#include "point.h"
void Point::setX(int x) {
m_X = x;
}
int Point::getX() {
return m_X;
}
void Point::setY(int y) {
m_Y = y;
}
int Point::getY() {
return m_Y;
}
测试函数:
#include<iostream>
using namespace std;
#include "circle.h"
#include "point.h"
//class Point {
//public:
// void setX(int x) {
// m_X = x;
// }
// int getX() {
// return m_X;
// }
// void setY(int y) {
// m_Y = y;
// }
//
// int getY() {
// return m_Y;
// }
//private:
// int m_X;
// int m_Y;
//};
//class Circle {
//public:
// void setR(int r) {
// m_R = r;
// }
// int getR() {
// return m_R;
// }
// void setCenter(Point center) {
// m_Center = center;
// }
// Point getCenter() {
// return m_Center;
// }
//private:
// int m_R;
// Point m_Center;
//};
//判断点和圆的关系
void isInCircle(Circle& c, Point& p) {
//计算两点之间距离的平方
int distance =
(c.getCenter().getX() - p.getX()) * (c.getCenter().getX() - p.getX()) +
(c.getCenter().getY() - p.getY()) * (c.getCenter().getY() - p.getY());
//计算半径的平方
int rDistance = c.getR() * c.getR();
//判断关系
if (distance == rDistance) {
cout << "点在圆上" << endl;
}
else if (distance > rDistance) {
cout << "点在圆外" << endl;
}
else if (distance < rDistance) {
cout << "点在圆内" << endl;
}
}
int main() {
// 创建一个圆
Circle c;
c.setR(10);
Point center;
center.setX(10);
center.setY(10);
c.setCenter(center);
//创建一个点
Point p;
p.setY(3);
p.setX(5);
//判断关系
isInCircle(c, p);
system("pause");
return 0;
}