2021-05-10 数据类型 变量

目录

数据类型

  概述

  分类

整型 

浮点型

字符型

布尔型

类型转换

变量

常量

变量

变量声明

变量分类


单行注释//

多行注释1./**/

               2./**    可以使用javadoc工具生成文档         */

一个java源文件中可以有多个class定义,但是public class 只能有一个,而且public class的类名必须和文件名一致,一个java文件中,有几个class定义,编译之后就会生出几个class文件

java中严格区分大小写

标点符号使用英文的

命名规则:只能是大小写字母,数组,下划线,美元符号,数字不能开头

不能单独使用关键字和保留字

关键字:java中已经被使用的单词,public  class  void  static.......

保留字:Java中还没有使用的关键字,但是可能后续新版本中会使用到    goto

数据类型

  概述

     规定了数据类型和空间的大小

  分类

      基本数据类型:

                        数值型:

                                      整型:

                                                   byte  字节  -128~127

                                                   short   短整型   16bit

                                                   int        整型       32bit

                                                    long      长整型     64bit

                                       浮点型:

                                                    float:单浮点     32bit 

                                                    double   双浮点     64bit

                                        字符型:char  字符   16bit

                                         布尔型:Boolean  布尔   4bit

   引用数据类型:类  数组  接口    

整型 

默认为int

 long类型的值需要在尾部加L/l,推荐使用大写

浮点型

float的值后面加F/f,不区分大小写

默认是double

强制转换为float

float f=(float)2.3;

字符型

用英文单引号''表示,单引号中只能有1个字符,空格也是一个字符

2个字节,16位,范围0~65535

short也是16位,因为short有负数,所以范围-32768~32767

字符和整型之间有对照表,ASCII码  'a'97  'A'65  '0'48

转义符:\

char支持unicode编码。默认值:\u0000

布尔型

只有true和false

占用一字节 8位。

false:全为0

true:0000 0001

默认为false

类型转换

从低精度到高精度是自动转换,高到低是强制转换

byte->short(char)->int->long->float->double

强制转换可能造成数据出错,因为高精度的类型范围大

多种数据类型混合运算,结果的类型是参与的最大的类型

byte,short,char,int,任意一种或者多种进行运算,结果都是int

变量

常量

常量在生命周期内值不可以改变

生命周期就是程序从开始执行到执行结束

字面量/直接量:没有明确表示空间存储,不能重复使用

字面量:

System.out.println(10)
System.out.println(10)
System.out.println(10)
System.out.println(10)

常量的值不能更改

final int a=5;

变量

变量:在运行过程中可以更改的数据

全局:在类之外创建,所有类都可以直接访问,不需要二次引用

二次引用:不需要用.进行操作

Java 中不允许在类之外创建变量,但是可以将一个类的变量设置为public static 修饰,那么其他类也是可以访问到该变量的,不过需要使用类名.变量名 进行引用

所以java中没有全局变量和函数,所以Java中引入了包,引用一个变量的时候必学使用包名和类名

变量声明

数据类型  变量名=值;

作用域:一个大括号就是一个作用域,变量的使用范围不会超过向上碰到的第一个包括它的大括号,但是可以向下穿透

变量分类

局部变量:方法内部的变量,只能在方法中使用,直接写变量名就可以

在方法中,直接写变量名即可  并且局部变量不赋值不能使用  没有默认值

int b=5;
System.out.println(b);

静态变量:类体中使用static修饰的变量,是静态变量,类相关 

类名,静态变量名调用  当前类中调用当前类的静态变量,类名可以省略,有默认值

public class Day_02_Var_02 {
  static int b = 2;
  public static void main(String[] args){
    System.out.println(Day_02_Var_02.b);
    System.out.println(b); 
}
}

成员变量:类体中 没有使用static修饰的变量就是成员变量, 对象相关

对象 成员变量名 有默认值

局部变量可以和静态/成员变量同名,局部变量优先级高

默认值    整型:0,浮点型:0.0     布尔型:false     字符型:\u0000

同时创建多个变量并赋值

int i1=5,i2=5,i3=6;
System.out.println(i1);
System.out.println(i2);
System.out.println(i3);

只有i6有值

int i4,i5,i6=2;
System.out.println(i6);
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