4.11

文章描述了一个使用Qt库创建的简单聊天室应用,包含连接服务器、发送消息、接收消息以及断开连接的槽函数实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    client = new QTcpSocket(this);
    ui->setupUi(this);

    ui->disConnectBtn->setEnabled(false);
    ui->msgEdit->setEnabled(false);
    ui->sandBtn->setEnabled(false);

    connect(client,&QTcpSocket::connected,this,&Widget::connectedSlot);
    connect(client,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::readyReadSlot);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}


//连接按钮对应的槽函数
void Widget::on_connectBtn_clicked()
{
    //客户端连接服务器
    client->connectToHost(QHostAddress(ui->ipEdit->text()),ui->portEdit->text().toUInt());

}

void Widget::connectedSlot()
{
    username = ui->userNameEdit->text();
    QString msg = username + ":进入聊天室";
    client->write(msg.toLocal8Bit());

    ui->disConnectBtn->setEnabled(true);
    ui->msgEdit->setEnabled(true);
    ui->sandBtn->setEnabled(true);
    ui->connectBtn->setEnabled(false);

    //如果服务器向客户端发来数据,客户端会自动触发readyread信号


}

void Widget::readyReadSlot()
{
    QByteArray msg = client->readAll();

    ui->listWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
}


void Widget::on_sandBtn_clicked()
{
    QString msg = username + ":" + ui->msgEdit->text();
    client->write(msg.toLocal8Bit());
}


void Widget::on_disConnectBtn_clicked()
{



    QString msg = userName + ": 离开聊天室";
    socket->write(msg.toLocal8Bit());
    client->disconnectFromHost();


    ui->disConnectBtn->setEnabled(false);
    ui->msgEdit->setEnabled(false);
    ui->sandBtn->setEnabled(false);
    ui->connectBtn->setEnabled(true);
}

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