康威的生命游戏规则:
1.一个细胞的周围细胞数小于2:细胞死亡。
2.一个细胞的周围细胞数大于3:细胞死亡。
3.一个细胞的周围细胞数等于2或3:细胞保持不变。
4.一个灰色格子的周围细胞数等于3:生成一个细胞。
那么根据以上规则可以写出以下代码:
可以创建一个名称为map_int的多维整数数组作为记录地图状态的变量:
private int[][] map_int;
在显示地图(遍历输出map_int)的时候建议将输出的整数转换为输出字母A与B,或者O与Q,这样输出的结果会比较美观些。
在改变地图数组变量map_int的每一个元素时不能直接使其等于grid_change(),需要先创建一个空白多维整数数组blank_map,根据map_int的元素来改变blank_map的元素,最后再将blank_map的每一个元素抄到map_int。
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不喜勿喷。