常用STL

vector(动态数组)
为什么说是动态数组,因为它的大小我们可以不定义,在超过当前数组的上限,该容器会再申请一个当前数组两倍空间的数组,再将小空间内的数据复制到大的里面。

初始化:

定义具有10个整型元素的向量(尖括号为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型),不具有初值,其值不确定
vector<int>a(10);

//定义具有10个整型元素的向量,且给出的每个元素初值为1
vector<int>a(10,1);

//用向量b给向量a赋值,a的值完全等价于b的值
vector<int>a(b);

//将向量b中从0-2(共三个)的元素赋值给a,a的类型为int型
vector<int>a(b.begin(),b.begin+3);

//从数组中获得初值
int b[7]={1,2,3,4,5,6,7};
vector<int> a(b,b+7);

内置函数:

#include<vector>
vector<int> a,b;
//b为向量,将b的0-2个元素赋值给向量a
a.assign(b.begin(),b.begin()+3);

//a含有4个值为2的元素
a.assign(4,2);

//返回a的最后一个元素
a.back();

//返回a的第一个元素
a.front();

//返回a的第i元素,当且仅当a存在
a[i];

//清空a中的元素
a.clear();

//判断a是否为空,空则返回true,非空则返回false
a.empty();

//删除a向量的最后一个元素
a.pop_back();

//删除a中第一个(从第0个算起)到第二个元素,也就是说删除的元素从a.begin()+1算起(包括它)一直到
a.begin()+3(不包括它)结束
a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3);

//在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为5
a.push_back(5);

//在a的第一个元素(从第0个算起)位置插入数值5,
a.insert(a.begin()+1,5);

//在a的第一个元素(从第0个算起)位置插入3个数,其值都为5
a.insert(a.begin()+1,3,5);

//b为数组,在a的第一个元素(从第0个元素算起)的位置插入b的第三个元素到第5个元素(不包括b+6)
a.insert(a.begin()+1,b+3,b+6);

//返回a中元素的个数
a.size();

//返回a在内存中总共可以容纳的元素个数
a.capacity();

//将a的现有元素个数调整至10个,多则删,少则补,其值随机
a.resize(10);

//将a的现有元素个数调整至10个,多则删,少则补,其值为2
a.resize(10,2);

//将a的容量扩充至100,
a.reserve(100);

//b为向量,将a中的元素和b中的元素整体交换
a.swap(b);

//b为向量,向量的比较操作还有 != >= > <= <
a==b;
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