Java基础8 yoyo大佬叫我好好学的多线程

多线程

1.程序 进程 线程概念

程序:是为了完成特定任务用某种语言编写的一组指令集合

进程:运行的程序,表示程序一次完整的执行 是分配CPU资源的最小单位 每个进程都有独立的内存空间

进程间数据交互比较麻烦

线程:是一个进程中可以同时有多条执行链路,这些执行链路称为线程

线程是CPU分配调度的最小单位,同一个进程的多个线程共享内存资源

所谓多线程就是一个进程在执行过程中可以产生多个线程

线程与进程区别

  • 一个进程包含多个进程,一个进程包含多个线程,一个进程最小必须包含一个线程(主线程,main方法
  • 一个进程死亡 这个进程里的线程也死亡
  • 线程销毁进程未必销毁

并行:多cpu执行各种不同任务

并发:一个CPU执行不同的任务(多个线程)

Java实现多线程

在jdk.1.5之前:创建线程的方式:两种

  1. Thread类
  2. 实现Runnable接口

jdk1.5后

  • 实现Callable接口

  • 线程池

第一种方式Thread类

1.编写一个类继承Thread 该类是线程类

2.重写run() 编写该线程需要完成任务

3.创建线程类对象

4.调用start()方法,启动线程

public class MyThread1 extends Thread{
    public MyThread1(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"我是一个线程,我开始执行了 我是用Thead");
    }
}
//在psvm里
 MyThread1 myThread = new MyThread1("1");
        myThread.start();

注意:

只要启动一定是调用Start()如果直接调用run()没啥用

第二种方式:实现Runnable接口

启动线程都必须借助Thread的start()

Runnable实现类:就是一个线程的任务类

public class MyRunnable implements  Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我是一个线程,我开始执行了 我使用Runnable");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
      \
       
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        new Thread(myRunnable).start();
    }
}

Thread和Runnable区别

1.Thread不能继承其他类

Runnable可以继承

2.Runnable可以多个线程共享资源

3.Thread类启动简单,Runnable需要依赖Thread

第三种方式:实现Callable接口

1.创建Callable类 实现call()方法

2.启动线程

  • 创建Callable接口实现对象
  • 创建一个FutureTask对象传递Callable接口实现类的对象,FutureTask异步得到结果,提供get() 实现runnable接口

线程状态

线程生命周期

五个状态:

  1. 新生状态:线程new出来,没有调用start()

  2. 就绪状态:线程调用start();

  3. 运行状态:线程抢到cpu资源,执行run()方法

  4. 阻塞状态:调用sleep(),没有获取到锁,线程挂起

  5. 死亡状态:

    1. 正常死亡

    2. 非正死亡

拿到线程状态:getState()

线程优先级

线程优先级高的与低的一起抢占资源 只是优先级高的概率高

线程优先级:1-10

礼让:yield()

调用 yield()释放资源后竞争

join():类似插队

让线程停止(结束执行

1.stop() 可能造成死锁

2.设置一个标识符推荐

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