多线程
1.程序 进程 线程概念
程序:是为了完成特定任务用某种语言编写的一组指令集合
进程:运行的程序,表示程序一次完整的执行 是分配CPU资源的最小单位 每个进程都有独立的内存空间
进程间数据交互比较麻烦
线程:是一个进程中可以同时有多条执行链路,这些执行链路称为线程
线程是CPU分配调度的最小单位,同一个进程的多个线程共享内存资源
所谓多线程就是一个进程在执行过程中可以产生多个线程
线程与进程区别
- 一个进程包含多个进程,一个进程包含多个线程,一个进程最小必须包含一个线程(主线程,main方法
- 一个进程死亡 这个进程里的线程也死亡
- 线程销毁进程未必销毁
并行:多cpu执行各种不同任务
并发:一个CPU执行不同的任务(多个线程)
Java实现多线程
在jdk.1.5之前:创建线程的方式:两种
- Thread类
- 实现Runnable接口
jdk1.5后
实现Callable接口
线程池
第一种方式Thread类
1.编写一个类继承Thread 该类是线程类
2.重写run() 编写该线程需要完成任务
3.创建线程类对象
4.调用start()方法,启动线程
public class MyThread1 extends Thread{
public MyThread1(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"我是一个线程,我开始执行了 我是用Thead");
}
}
//在psvm里
MyThread1 myThread = new MyThread1("1");
myThread.start();
注意:
只要启动一定是调用Start()如果直接调用run()没啥用
第二种方式:实现Runnable接口
启动线程都必须借助Thread的start()
Runnable实现类:就是一个线程的任务类
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("我是一个线程,我开始执行了 我使用Runnable");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
\
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
new Thread(myRunnable).start();
}
}
Thread和Runnable区别
1.Thread不能继承其他类
Runnable可以继承
2.Runnable可以多个线程共享资源
3.Thread类启动简单,Runnable需要依赖Thread
第三种方式:实现Callable接口
1.创建Callable类 实现call()方法
2.启动线程
- 创建Callable接口实现对象
- 创建一个FutureTask对象传递Callable接口实现类的对象,FutureTask异步得到结果,提供get() 实现runnable接口
线程状态
线程生命周期
五个状态:
-
新生状态:线程new出来,没有调用start()
-
就绪状态:线程调用start();
-
运行状态:线程抢到cpu资源,执行run()方法
-
阻塞状态:调用sleep(),没有获取到锁,线程挂起
-
死亡状态:
-
正常死亡
-
非正死亡
-
拿到线程状态:getState()
线程优先级
线程优先级高的与低的一起抢占资源 只是优先级高的概率高
线程优先级:1-10
礼让:yield()
调用 yield()释放资源后竞争
join():类似插队
让线程停止(结束执行
1.stop() 可能造成死锁
2.设置一个标识符推荐