初学HTML:在线简易画板设计。

最近在HTML,记录下一点点成果。  设计了一个简易画板,通过HTML的Canvas元素实现一个在线画板,用户可以在上面绘制图形或涂鸦。

下面是运行效果:

 

 

下面是代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>绘图板</title>
    <style>
        #drawing-board {
            border: 1px solid black;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <h1>绘图板</h1>
    <canvas id="drawing-board" width="800" height="600"></canvas>

    <script>
        document.addEventListener("DOMContentLoaded", function(event) {
            var drawingBoard = document.getElementById("drawing-board");
            var context = drawingBoard.getContext("2d");
            var isDrawing = false;
            var lastX = 0;
            var lastY = 0;

            drawingBoard.addEventListener("mousedown", startDrawing);
            drawingBoard.addEventListener("mousemove", draw);
            drawingBoard.addEventListener("mouseup", stopDrawing);
            drawingBoard.addEventListener("mouseout", stopDrawing);

            function startDrawing(event) {
                isDrawing = true;
                [lastX, lastY] = [event.offsetX, event.offsetY];
            }

            function draw(event) {
                if (!isDrawing) return;
                context.beginPath();
                context.moveTo(lastX, lastY);
                context.lineTo(event.offsetX, event.offsetY);
                context.stroke();
                [lastX, lastY] = [event.offsetX, event.offsetY];
            }

            function stopDrawing() {
                isDrawing = false;
            }
        });
    </script>
</body>
</html>

这段代码会在浏览器中创建一个标题为"绘图板"的页面。页面顶部有一个 <h1> 元素,用于显示标题。画板使用 <canvas> 元素创建,并在CSS中定义了边框样式。

在JavaScript部分,使用事件监听器来响应鼠标按下、移动和释放的事件。当鼠标按下时,开始绘制路径;当鼠标移动时,继续绘制路径;当鼠标释放或离开画板时,停止绘制路径。使用 offsetXoffsetY 属性获取鼠标相对于画板的位置,并使用 context.beginPath()context.lineTo() 方法来绘制路径。

通过以上代码,可以在浏览器中运行,看到一个简易的在线画板。可以点击并拖动鼠标来自由绘制线条。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值