JAVA中的继承与多态

       上次我们讲了JAVA的三大特性,他们分别是封装、继承和多态。我们之前讲过了封装,这次就让我们来认识后两个特性,也就是继承和多态的相关内容。


一.继承

1.1 概念

什么是继承呢?

       继承 (inheritance) 机制 :是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行 扩展,增加新功能 ,这样产生新的类,称 派生类 。继承呈现了 面向对象程序设计 的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是: 共性的抽取,实现代码复用 什么意思呢?举个例子:世界错综复杂,但总有一些事物会存在一些关联,就比如猫和狗,它们都属于 动物

使用 Java 语言来进行描述,就会设计出:
// Dog.java
public class Dog{
string name;
int age;
float weight;
public void eat(){
System.out.println(name + "正在吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println(name + "正在睡觉");
}
void Bark(){
System.out.println(name + "汪汪汪!");
}
}
// Cat.Java
public class Cat{
string name;
int age;
float weight;
public void eat(){
System.out.println(name + "正在吃饭");
}
public void sleep()
{
System.out.println(name + "正在睡觉");
}
void mew(){
System.out.println(name + "喵喵喵!");
}
}

通过上面两段代码我们可以看到,猫和狗的类中存在大量重复,如下图所示:

这时候我们就可以将共性的内容进行抽取,然后采用继承的思想来达到共用。

上述图示中, Dog Cat 都继承了 Animal 类,其中: Animal 类称为父类 / 基类或超类, Dog Cat 可以称为 Animal 的子类/ 派生类,继承之后,子类可以复用父类中成员,子类在实现时只需关心自己新增加的成员即可。
从继承概念中可以看出继承最大的作用:实现 代码复用 ,还有就是来 实现多态 ( 后序讲 )

1.2 继承的语法 

Java 中,如果要表示类之间的继承关系,就要借助 extends 关键字:
修饰符 class 子类 extends 父类 {
// ... 
}

这下我们可以对上面的代码重新修改一下:

// Animal.java
public class Animal{
String name;
int age;
public void eat(){
System.out.println(name + "正在吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println(name + "正在睡觉");
}
}
// Dog.java
public class Dog extends Animal{
void bark(){
System.out.println(name + "汪汪汪!");
}
}
// Cat.Java
public class Cat extends Animal{
void mew(){
System.out.println(name + "喵喵喵!");
}
}
// TestExtend.java
public class TestExtend {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
// dog类中并没有定义任何成员变量,name和age属性肯定是从父类Animal中继承下来的
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
// dog访问的eat()和sleep()方法也是从Animal中继承下来的
dog.eat();
dog.sleep();
dog.bark();
}
}
1. 子类会将父类中的 成员变量 或者 成员方法 继承到子类中
2. 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与基类的不同,否则就没有必要继承了

1.3 父类成员访问

        通过以上的学习,我们知道在继承体系中,子类将父类中的方法和字段继承下来了,那么:在子类中能否直接访问父类中继承下来的成员呢? 

1.3.1 子类中访问父类的成员变量

1.子类和父类不存在同名成员变量
public class Base {
int a;
int b;
}
public class Derived extends Base{
int c;
public void method(){
a = 10; // 访问从父类中继承下来的a
b = 20; // 访问从父类中继承下来的b
c = 30; // 访问子类自己的c
}
2. 子类和父类成员变量同名
public class Base {
int a;
int b;
int c;
}
public class Derived extends Base{
int a; // 与父类中成员a同名,且类型相同
char b; // 与父类中成员b同名,但类型不同
public void method(){
a = 100; // 访问父类继承的a,还是子类自己新增的a?
b = 101; // 访问父类继承的b,还是子类自己新增的b?
c = 102; // 子类没有c,访问的肯定是从父类继承下来的c
// d = 103; // 编译失败,因为父类和子类都没有定义成员变量b
}
}
在子类方法中 或者 通过子类对象访问成员时
如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量
如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错。
如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的。
成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找

1.3.2 子类中访问父类的成员方法

1. 成员方法名字不同
public class Base {
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
}
public class Derived extends Base{
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
methodB(); // 访问子类自己的methodB()
methodA(); // 访问父类继承的methodA()
// methodD(); // 编译失败,在整个继承体系中没有发现方法methodD()
}
}
2. 成员方法名字相同
public class Base {
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
public void methodB(){
System.out.println("Base中的methodB()");
}
}
public class Derived extends Base{
public void methodA(int a) {
System.out.println("Derived中的method(int)方法");
}
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),基类的无法访问到
}
}
        通过子类对象访问父类与子类中不同名方法时,优先在子类中找,找到则访问,否则在父类中找,找到则访问,否则编译报错。
        通过派生类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的 参数列表 不同 ( 重载 ) ,根据调用方法适传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错;

 1.4 继承方式

在JAVA中,只支持以下几种继承方式:

1.5 super关键字 

        由于设计不好,或者因场景需要,子类和父类中可能会存在相同名称的成员,如果要在子类方法中访问父类同名成员时,该如何操作?直接访问是无法做到的,Java 提供了 super 关键字,该关键字主要作用:在子类方法中访问父 类的成员
public class Base {
int a;
int b;
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
public void methodB(){
System.out.println("Base中的methodB()");
}
}
public class Derived extends Base{
int a; 
char b;
public void methodA(int a) {
System.out.println("Derived中的method()方法");
}
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
a = 100; // 等价于: this.a = 100;
b = 101; // 等价于: this.b = 101;
// 注意:this是当前对象的引用
// 访问父类的成员变量时,需要借助super关键字
// super是获取到子类对象中从基类继承下来的部分
super.a = 200;
super.b = 201;
methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
// 如果在子类中要访问重写的基类方法,则需要借助super关键字
methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodA(),基类的无法访问到
super.methodB(); // 访问基类的methodB()
}
}
1. super只能在非静态方法中使用
2. super 在子类方法中,访问父类的成员变量和方法

1.6 super关键字和this关键字

        super this 都可以在成员方法中用来访问:成员变量和调用其他的成员函数,都可以作为构造方法的第一条语句,那他们之间有什么区别呢?
相同点:
1. 都是 Java 中的 关键字
2. 只能在类的 非静态方法 中使用,用来访问 非静态成员方法和字段
3. 在构造方法中调用时,必须是构造方法中的 第一条语句 并且不能同时存在

不同点:

1. this 是当前对象的引用,当前对象即调用实例方法的对象, super 相当于是子类对象中从父类继承下来部分成员的引用

 2. 在非静态成员方法中,this用来访问本类的方法和属性,super用来访问父类继承下来的方法和属性

3. 在构造方法中: this(...) 用于调用本类构造方法, super(...) 用于调用父类构造方法,两种调用不能同时在构造方法中出现
4. 构造方法中一定会存在 super(...) 的调用,用户没有写编译器也会增加,但是 this(...) 用户不写则没有

1.7 final关键字 

final 关键可以用来修饰变量、成员方法以及类。

1.7.1 修饰变量或字段,表示常量(即不能修改)

final int a = 10;
a = 20; // 编译出错

1.7.2. 修饰类:表示此类不能被继承  

final public class Animal {
...
}
public class Bird extends Animal {
...
}
// 编译出错
Error:(3, 27) java: 无法从最终com.bit.Animal进行继承

1.7.3. 修饰方法:表示该方法不能被重写(后序介绍)


二.多态

2.1 多态的概念

       什么是多态呢?通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。

总的来说:同一件事情,发生在不同对象身上,就会产生不同的结果。

2.2 多态的实现条件 

java 中要实现多态,必须要满足如下几个条件,缺一不可:
1. 必须在 继承体系
2. 子类必须要对父类中方法进行 重写
3. 通过 父类的引用 调用重写的方法
多态体现:在代码运行时,当传递不同类对象时,会调用对应类中的方法。
public class Animal {
String name;
int age;
public Animal(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public void eat(){
System.out.println(name + "吃饭");
}
}
public class Cat extends Animal{
public Cat(String name, int age){
super(name, age);
}
@Override
public void eat(){
System.out.println(name+"吃鱼~~~");
}
}
public class Dog extends Animal {
public Dog(String name, int age){
super(name, age);
}
@Override
public void eat(){
System.out.println(name+"吃骨头~~~");
}
}
///分割线//
public class TestAnimal {
public static void eat(Animal a){
a.eat();
}
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat("元宝",2);
Dog dog = new Dog("小七", 1);
eat(cat);
eat(dog);
}
}
在上述代码中 , 分割线上方的代码是 类的实现者 编写的 , 分割线下方的代码是 类的调用者 编写的
当类的调用者在编写 eat 这个方法的时候 , 参数类型为 Animal ( 父类 ), 此时在该方法内部并 不知道 , 也不关注 当前的a引用指向的是哪个类型 ( 哪个子类 ) 的实例 . 此时 a 这个引用调用 eat 方法可能会有多种不同的表现 ( a 引用的实例相关), 这种行为就称为 多态 .

2.3 重写

2.3.1 定义

重写 (override) :也称为覆盖。重写是子类对父类非静态、非 private 修饰,非 final 修饰,非构造方法等的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变 即外壳不变,核心重写! 重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。

2.3.2 重写与重载的区别

方法重载是一个类的多态性表现,而方法重写是子类与父类的一种多态性表现 

2.4 引用类型转换 

2.4.1 向上转型

向上转型:实际就是创建一个子类对象,将其当成父类对象来使用。
   Animal    dog   =  new   Dog();
父类类型 对象名 = new 子类类型 ()

因为Animal属于父类;而Dog属于子类,所以对于子类这种范围小的,我们可以自动转型给父类的变量,儿子向上转型,父亲是唯一的,因此是自动转换。

向上转型的优点:让代码实现更简单灵活。
向上转型的缺陷:不能调用到子类特有的方法。

2.4.2 向下转型

向上转型是把子类向父类转换,那么向下转型就是父类向子类转换的过程。

子类类型 子类变量名 = (子类类型) 父类变量名

     Dog         dog1      =         (Dog)           dog;

对于Dog子类来说,它只是父类Animal的一部分;而对于父类来说,它拥有更多的子类 例如:猫、牛、羊等,所以一旦父类要转换成子类,就必须指定要变成哪个子类,必须有指向性,所以向下转型是强制转换

2.5 instanceof 关键词

        向下转型用的比较少,而且不安全,万一转换失败,运行时就会抛异常。 Java 中为了提高向下转型的安全性,引入  instanceof ,如果该表达式为 true ,则可以安全转换。

格式:

    变量名  instanceof   数据类型

public class TestAnimal {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat("元宝",2);
Dog dog = new Dog("小七", 1);
// 向上转型
Animal animal = cat;
animal.eat();
animal = dog;
animal.eat();
if(animal instanceof Cat){
cat = (Cat)animal;
cat.mew();
}
if(animal instanceof Dog){
dog = (Dog)animal;
dog.bark();
}
}
}
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