线程和进程

目录

进程

 线程

实现多线程的方法 

方式一:继承Thread类

 设置和获取线程名称

线程调度

线程控制

线程的状态(生命周期)

方式二:实现Runnable接口


进程

进程:是正在运行的程序

  • 是系统进行资源分配和调用法人独立单位
  • 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

 线程

线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

  • 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
  • 多线程:一个程序如果有多条执行路径,则称为多线程程序

实现多线程的方法 

方式一:继承Thread类

  • 定义一个类MyThread继承Thread类
  • 在MyThread类中重写run()方法
  • 创建MyThread类的对象
  • 启动线程

public class MyThread extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(i);
        }

        /**
         * 为什么要重写run()方法
         * run()方法是用来封装被线程执行的代码
         * */
    }

}

    public class MyThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread my1 = new MyThread();
        MyThread my2 = new MyThread();

       /* my1.run();
        my2.run();*/
        my1.start();
        my2.start();

        /**
         *run()方法和start()方法的区别
         * run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
         * start():启动线程,然后有jvm调用此线程的run方法
         * */

    }
}

 Thread类的常用方法

方法说明
void run()执行任务操作的方法

void start()

使该线程开始执行

void sleep(long millis)在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
String getName()返回该线程名称
int getPriority返回改线程的优先级
void setPriority(int newPriority)更改该线程的优先级
Thread.State getStata()返回该线程的状态
boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态
void join()等待该线程终止
void interrupt()中断线程
void yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程

 设置和获取线程名称

Thread类中设置和获取进程名称的方法

方法一:

  • setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
  • String getName():返回此线程的名称      

方法二 :

  • Thread类的有参构造来设置名称,通过getName获取值

方法三:

  • 静态的currentThread()的方法得到当前正在执行的线程对象,通过这个对象去调用getName()获取线程名称

public class MyThread extends Thread {


    public MyThread() {
    }

    public MyThread(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(getName() + ":" + i);
        }

    }

}



public class MyThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread my1 = new MyThread();
        MyThread my2 = new MyThread();

        my1.setName("线程一:");
        my2.setName("线程二:");

        //Thread(String name)
        MyThread my1 = new MyThread("线程一:");
        MyThread my2 = new MyThread("线程二:");


        my1.start();
        my2.start();

       //currentThread()返回当前正在执行的线程对象的引用
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());//main

    }

线程调度

线程有两种调度模型

  • 分时调度模型:所有的线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用 CPU的时间片
  • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些

Java使用的是抢占式调度模型

多线程程序执行是有随机性的,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

Thread类中设置和获取线程优先级的方法

  • public final int getPriority():返回此线程的优先级
  • public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级

 线程默认优先级是:5;线程的优先级范围是:1-10

线程优先级高仅仅表示线程获取CPU时间片的几率高


public class MyThread extends Thread {


    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(getName() + ":" + i);
        }

    }

}


public class MyThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread my1 = new MyThread();
        MyThread my2 = new MyThread();
        MyThread my3 = new MyThread();

        //setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
        my1.setName("线程一:");
        my2.setName("线程二:");
        my3.setName("线程三:");

        /**
        //public final int getPriority():返回此线程的优先级
        int priority = my1.getPriority();
        int priority1 = my2.getPriority();
        int priority2 = my3.getPriority();
        System.out.println(priority);//5
        System.out.println(priority1);//5
        System.out.println(priority2);//5
        //public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
        System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY);//10
        System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY);//1
        System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY);//5
         */

        my1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        my2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        my3.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);

        my1.start();
        my2.start();
        my3.start();

    }
}

线程控制

方法名说明
void sleep(long millis)使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数

void jion

等待这个进程死亡
void setDaemon(boolean on)将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出

/**
sleep&join
*/


public class MyThread2 implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("线程正在运行,处于运行状态");
        System.out.println("线程开始休眠,线程阻塞状态");
        try {

            Thread.sleep(5000);
            System.out.println("线程休眠结束,线程阻塞状态结束,再次进入就绪状态");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyThread2 runable = new MyThread2();
        Thread thread = new Thread(runable);
        System.out.println("线程处于创建状态!");
        thread.start();
        System.out.println("线程处于就绪状态!");

    }
}

public class JoinTest {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread2 runable = new MyThread2();
        Thread t = new Thread(runable, "mythread2");
        t.start();

        //循环打印,main做的事
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+i);

            if (i==3){
                try {
                    t.join();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            Thread.yield();
                t.interrupt();

            }
        }
    }
}


/**
setDaemon
*/


public class ThreadDaemon extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(getName() + ":" + i);
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon();
        ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon();

        td1.setName("线程一");
        td2.setName("线程二");

        //设置主线程为线程主
        Thread.currentThread().setName("线程主");

        //设置守护线程
        td1.setDaemon(true);
        td2.setDaemon(true);


        td1.start();
        td2.start();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }

}



线程的状态(生命周期)

 线程的生命周期可以分为4个阶段,即线程的4种状态,分别为新生状态,可运行状态,阻塞状态和死亡状态。一个具有生命的线程,总是处于4种状态之一。

方式二:实现Runnable接口

  • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
  • 在MyRunnable类中重写run()方法
  • 创建MyRunnable类的对象
  • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
  • 启动线程

public class MyRunnableDemo implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
    

    public static void main(String[] args) {
        //创建MyRunnable类的对象
        MyRunnableDemo mr = new MyRunnableDemo();

        //创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
        //Thread(Runnable target)
//        Thread t1 = new Thread(mr);
//        Thread t2 = new Thread(mr);


        //Thread(Runnable target,String name)
        Thread t1 = new Thread(mr, "线程一");
        Thread t2 = new Thread(mr, "线程二");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

多线程的实现方案有两种:

  • 继承Thread
  • 实现Runnable接口

相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处:

  • 避免了Java单继承的局限性
  • 适合多个相同程序的代码去处理同一资源的情况,把线程和程序代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想
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