java合成两个MP3音频文件

    /**
     *  合并音频文件
     *   @param videoPath  音频片段路径集合
     *   @param resultPath  生成文件路径
     *   @param isAdd  追加or覆盖
     *
     */
    public static void mergeMP3Files(List<String> videoPath, String resultPath, boolean isAdd){
        File file = new File(resultPath);
        if (file.exists()) {
            file.delete();
        }
        if (!file.getParentFile().exists()) {
            file.getParentFile().mkdirs();
        }
        try {
            BufferedOutputStream outputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(resultPath, isAdd), 1024 * 200);
            for (int i = 0; i < videoPath.size(); i++) {
                writeVideoFile(videoPath.get(i),outputStream);
            }
            outputStream.close();
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

    /**
     *   @param videoPath  音频片段路径
     *   @param outputStream 音频流
     */
    public static void writeVideoFile(String videoPath, BufferedOutputStream outputStream){
        try {
            MediaExtractor extractor = new MediaExtractor();
            extractor.setDataSource(videoPath);
            int videoTrackIndex = getAudioTrack(extractor);
            if (videoTrackIndex < 0) {
                return ;
            }
            //选择音频轨道
            extractor.selectTrack(videoTrackIndex);
            MediaFormat mediaFormat = extractor.getTrackFormat(videoTrackIndex);
            //获取音频时间
            float time = mediaFormat.getLong(MediaFormat.KEY_DURATION) / 1000;//返回的是微秒,转换成毫秒
            //合并音频
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024 * 200);
            while (true) {
                int sampleSize = extractor.readSampleData(buffer, 0);
                if (sampleSize <= 0) {
                    break;
                }
                byte[] buf = new byte[sampleSize];
                buffer.get(buf, 0, sampleSize);
                //写入文件
                outputStream.write(buf);
                //音轨数据往前读
                extractor.advance();
            }
            extractor.release();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 获取音频数据轨道
     */
    private static  int getAudioTrack(MediaExtractor extractor) {
        for (int i = 0; i < extractor.getTrackCount(); i++) {
            MediaFormat format = extractor.getTrackFormat(i);
            String mime = format.getString(MediaFormat.KEY_MIME);
            if (mime.startsWith("audio")) {//audio为音频,video为视频
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }

记录一下

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
要将多个音频文件合并,可以使用 Java 中的 AudioInputStream 和 AudioSystem 类。以下是一个简单的示例代码: ```java import javax.sound.sampled.*; import java.io.*; public class AudioFileMerger { public static void main(String[] args) { AudioInputStream clip1 = null; AudioInputStream clip2 = null; AudioInputStream appended = null; AudioFormat format = null; try { // 读取第一个音频文件 clip1 = AudioSystem.getAudioInputStream(new File("clip1.wav")); format = clip1.getFormat(); // 读取第二个音频文件 clip2 = AudioSystem.getAudioInputStream(new File("clip2.wav")); // 将两个音频文件连接起来 appended = new AudioInputStream( new SequenceInputStream(clip1, clip2), format, clip1.getFrameLength() + clip2.getFrameLength()); // 保存连接后的音频文件 AudioSystem.write(appended, AudioFileFormat.Type.WAVE, new File("merged.wav")); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { try { // 关闭输入流 if (clip1 != null) { clip1.close(); } if (clip2 != null) { clip2.close(); } if (appended != null) { appended.close(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } } ``` 在这个示例中,我们首先读取了两个音频文件 `clip1.wav` 和 `clip2.wav`。然后,使用 `SequenceInputStream` 类将它们连接起来,并创建一个新的 `AudioInputStream` 对象 `appended`。最后,使用 `AudioSystem.write()` 方法将连接后的音频文件保存为 `merged.wav`。需要注意的是,在保存时要指定输出文件的格式,这里使用了 WAV 格式。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值