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原创 Dijkstra算法实现(java),从建立有向图开始!

手动写入节点,注意要按顺序写,因为节点的姓名和权值关系很大,不能跳着写,这里我加了判断,有兴趣的小伙伴可以适当改进,邻接矩阵大小可以设的很大,就不怕溢出了,这里我只设了6。之后是节点之间的相连并设置权值大小,这里我直接用的某视频的值写入了,这里可以写进方法里,博主比较懒,直接写主函数里了(运行结果图,写入的值我直接给你了,省的你在写(我这么好,不给个赞说不过去吧(doge))那么废话不多说,开始建立有向图,建立图节点,对象有三个,代码注释了。主要特点是以起始点为中心向外,层层扩展,直到扩展覆盖所有顶点。

2023-05-24 10:26:54 861 2

原创 C语言简单数组实现扫雷游戏

运用c语言数组知识实现简单的扫雷小游戏,游戏可以自己设定棋盘大小,其中以*代表雷,以$代表🚩。

2022-08-16 16:54:59 1100 1

空空如也

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