Java基础语法

本文介绍了Java编程中的基础概念,包括三种类型的注释(单行、多行和文档注释),标识符的命名规则,关键字的作用,以及数据类型的分类(如整数、浮点数、字符和布尔类型)。同时,提到了变量的声明和使用,强调了Java的强类型特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 注释

1.1 单行注释

//单行注释

1.2 多行注释

/*
多行注释
多行注释
多行注释
多行注释
*/

1.3 文档注释

/**
*@Description
*@Author
*/

2 标识符与关键字

2.1 标识符

Java所有的组成部分都需要名字,类名、变量名以及方法名都被称为标识符。

//helloworld是类名
public class helloworld {
    //main是方法名
    public static void main(String[] args) {
        //name是变量名
        String name = "xx";
        System.out.println("hello, world");
    }
}

注意

1.所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者a-z) 、美元符($)、或者下划线( )开始;

2.首字符之后可以是字母(A-Z 或者a-z) 、美元符($)、下划线( )或数字的任何字符组合;

3.不能使用关键字作为变量名或方法名;

4.标识符是大小写敏感的;

5.可以使用中文命名,但是一般不建议这样去使用,也不建议使用拼音。

2.2 关键字

abstract

表明类或者成员方法具有抽象属性

assert

断言,用来进行程序调试

boolean

基本数据类型之一,声明布尔类型的关键字

break

提前跳出一个块

byte

基本数据类型之一,字节类型

case

用在switch语句之中,表示其中的一个分支

catch

用在异常处理中,用来捕捉异常

char

基本数据类型之一,字符类型

class

声明一个类

const

保留关键字,没有具体含义

continue

回到一个块的开始处

default

默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支。Java8 中也作用于声明接口函数的默认实现

do

用在do-while循环结构中

double

基本数据类型之一,双精度浮点数类型

else

用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支

enum

枚举

extends

表明一个类型是另一个类型的子类型。对于类,可以是另一个类或者抽象类;对于接口,可以是另一个接口

final

用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量

finally

用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块

float

基本数据类型之一,单精度浮点数类型

for

一种循环结构的引导词

goto

保留关键字,没有具体含义

if

条件语句的引导词

implements

表明一个类实现了给定的接口

import

表明要访问指定的类或包

instanceof

用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象

int

基本数据类型之一,整数类型

interface

接口

long

基本数据类型之一,长整数类型

native

用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的

new

用来创建新实例对象

package

private

一种访问控制方式:私用模式

protected

一种访问控制方式:保护模式

public

一种访问控制方式:共用模式

return

从成员方法中返回数据

short

基本数据类型之一,短整数类型

static

表明具有静态属性

strictfp

用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范

super

表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法

switch

分支语句结构的引导词

synchronized

表明一段代码需要同步执行

this

指向当前实例对象的引用

throw

抛出一个异常

throws

声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常

transient

声明不用序列化的成员域

try

尝试一个可能抛出异常的程序块

void

声明当前成员方法没有返回值

volatile

表明两个或者多个变量必须同步地发生变化

while

用在循环结构中

3 数据类型

Java是一种强类型语言,要求变量的使用要严格符合规定,所有变量必须先定义后才能使用。

Java的数据类型分为基本类型和引用类型。

        //八大基本数据类
        
        // 整数
        int num1=10;//最常用
        byte num2=20;
        short num3=30;
        long num4=40L;//long类型后面加L
        
        //浮点数
        float num5=50.1F;//float类型后面加F
        double num6=60.123456789;
        
        //字符类型
        char name1='a';
        String name2="嘿嘿"; //string不是关键字,而是一个类
        
        //布尔值
        boolean flag=true;

进制问题

        //二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x
        int i1 = 10;//10
        int i2 = 010;//8
        int i3 = 0x10;//16

浮点数拓展

浮点数是有限的和离散的,有舍入误差,得出的是一个接近但不等于的数,最好完全避免使用浮点数进行比较。例如银行业务的表示,通常用BigDecimal(一个数学工具类)

字符类拓展

    public static void main(String[] args) {
        char c1 = 'a';
        char c2 = '嘿';
        System.out.println(c1);
        System.out.println((int)c1);//强制转换为int类型
        System.out.println(c2);
        System.out.println((int)c2);//强制转换为int类型
    }

输出结果如下:

a
97
嘿
22079

 可见,所有的字符本质还是数字。

转义字符

转义字符

意义

\a

响铃(BEL)

\b

退格(BS) ,将当前位置移到前一列

\f

换页(FF),将当前位置移到下页开头

\n

换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头

\r

回车(CR) ,将当前位置移到本行开头

\t

水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置)

\v

垂直制表(VT)

\\

代表一个反斜线字符''\'

\'

代表一个单引号(撇号)字符

\"

代表一个双引号字符

\?

代表一个问号

\0

空字符(NUL)

\ddd

1到3位八进制数所代表的任意字符

\xhh

十六进制所代表的任意字符

4 变量

变量,顾名思义,是指可以变化的量。Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

注意

1.每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

2.变量名必须是合法的标识符。

3.变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束


 

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