初识操作系统

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进程和线程

 时间片

 并发与并行

 进程中的上下文

 进程状态


进程和线程

如:张三去银行转账,就要使用银行的资源(接待,转账人员,银行电脑,必要时保安也可以跟着 :) )为张三完成转 账, 而在银行内部,这一整套过程的执行,我们统称为办理业务。 类比,一个程序刚开始就是一个在硬盘上的程序,加载运行时,是为了完成某些任务(如迅雷完成下载务),而要 完成任务,就需要操作系统为该任务提供足够做的资源(如内存和CPU资源),而这一整套任务的执行,我们可以叫做进程。
所以:进程是担当分配系统资源( CPU 时间,内存)的实体,是具有动态特性的,如张三在办理转账业务期间,这样 任务一直都是存在且状态变更的。而张三去银行转账也不是立马就能进行,需要先抽号,在大厅等待,因为当时可能会有很多人在大厅等待,所以就有 了进程等待队列。而张三抽到的号,可以称之为进程ID。
编写一个 java 进程:
public class Test { 
    public static void main(String[] args) throws Throwable { 
        Thread.sleep(99999999); 
    } 
}

 

     

      进程是系统分配资源的最小单位,线程是系统调度的最小单位。一个进程内的线程之间是可以共享资源的。 每个进程至少有一个线程存在,即主线程.

      当创建一个进程的时候,就会自动随之创建一个线程(主线程)一个进程被创建出来的同时,至少会随之创建一个线程. 

    线程是操作系统进行调度和执行的最小单位.=>所谓的操作系统进行进程调度,本质上就是操作系统针对这个进程的若干个线程进行调度.

    由于多个线程之间资源共享(内存,打开的文件).创建新线程时,共享资源不需要重新分配.创建线程的开销比创建进程小很多. 销毁线程的开销也比销毁进程小很多. 销毁线程的开销也比销毁进程小很多.

    每个线程都有自己的状态,上下文,记账信息等辅助调度的信息=>有一个对应的PCB每个线程都有自己的调用栈. 

 

 时间片

      现代操作系统比如 Mac OS X UNIX Linux Windows 等,都是支持 多任务 的操作系统。所谓的多任务,就是操 作系统可以同时运行多个任务。
       操作系统(如 Windows Linux )的任务调度是采用 时间片轮转 的抢占式调度方式,也就是说一个任务执行一小段时 间后强制暂停去执行下一个任务,每个任务轮流执行。 任务执行的一小段时间叫做时间片,任务正在执行时的状态叫 运行状态 ,任务执行一段时间后强制暂停去执行下一个任务,被暂停的任务就处于就绪状态 等待下一个属于它的时间片的到来。
      这样每个任务都能得到执行,由于 CPU 的执行效率非常高,时间片非常短,在各个任务之间快速地切换,给人的感觉 就是多个任务在“ 同时进行 ,这也就是我们所说的 并发

 并发与并行

       
并发:多个进程在一个CPU下采用时间片轮转的方式,在一段时间之内,让多个进程都得以推进,称之为并发。
并行:多个进程在多个CPU下分别,同时进行运行,这称之为并行。
并发与并行类似于工厂中的流水线,要扩大产量,1是考虑建造多个工厂,这就是并行,2是考虑每个工厂中新增流水线,这就类似并发。

 进程中的上下文

       上下文简单说来就是一个环境,进程在时间片轮转切换时,由于每个进程运行环境不同,就涉及到转换前后的上下文 环境的切换 就是一个进程在执行的时候,CPU的所有寄存器中的值、进程的状态以及堆栈上的内容。切换时需要保存当前进程的所有状态,即保存当前进程的进程上下文,以便再次执行该进程时,能够恢复切换时的状态,继续执行。

 进程状态

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