1.
//结构体的大小是20个字节
struct Test
{
int Num;
char* pcName;
short sDate;
char cha[2];
short sBa[4];
}* p;
//假设p 的值为0x100000。 如下表表达式的值分别为多少?
//已知,结构体Test类型的变量大小是20个字节
int main()
{
p = (struct Test*)0x100000;
printf("%p\n", p + 0x1);
printf("%p\n", (unsigned long)p + 0x1);
printf("%p\n", (unsigned int*)p + 0x1);
return 0;
}
2.
int main()
{
int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
int* ptr1 = (int*)(&a + 1);
int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);
printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
return 0;
}
解析:
&a取得是数组a的地址,&a+1就是指向4后面的地址,然后又强转成整形指针类型,所以 ptr1[-1]就是指向4后面的位置再向前调一个整形数值,就是指向4;
3.
int main()
{
int aa[2][5] = {10,9,8,7,6,5,4,3,2,1};
int *ptr1 = (int *)(&aa + 1);
int *ptr2 = (int *)(*(aa + 1));
printf( "%d,%d", *(ptr1 - 1), *(ptr2 - 1));
return 0;
}
解析:
&aa的类型是int (*)[2][5],加一操作会导致跳转一个int [2][5]的长度,直接跑到刚好越界的位置。减一以后回到最后一个位置1处。*(aa + 1)相当于aa[1],也就是第二行的首地址,自然是5的位置。减一以后由于多维数组空间的连续性,会回到上一行末尾的6处。
4.
int main()
{
int a[5] = {5, 4, 3, 2, 1};
int *ptr = (int *)(&a + 1);
printf( "%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1));
return 0;
}
解析:
*(a + 1)等同于a[1],第一个是4,a的类型是int [5],&a的类型就是int(*)[5],是个数组指针。所以给int(*)[5]类型加一,相当于加了一个int [5]的长度。也就是这个指针直接跳过了a全部的元素,直接指在了刚好越界的位置上,然后转换成了int *后再减一,相当于从那个位置向前走了一个int,从刚好越觉得位置回到了1的地址处,所以第二个是1。