题意:
根据题意总结几点
1.牛和Farmer John(简称猎人)移动的方式相同
2.如果牛或者猎人当前移动一步的位置是障碍物或者边界就转向,不移动,否则移动一步
3.转向为顺指针转向90度
思路:
这道题和求地雷阵那道题有一点相似,都是模拟地图类,这道题就是模拟牛和人在10*10的地图中运动的过程,关键在于模拟人和牛的移动,还有控制转向,因为不知道什么时候找到,所以用while循环,模拟移动的话,可以通过两组坐标值来模拟,转向也可以通过定义一个变量(0代表上,1代表右,2代表下,3代表左)来控制,注意不要出现索引越界就行。
注意:
1.因为可能出现找不到的情况,需要对数据进行估算,用一个大一点的数判断一下当前找的时间,及时退出循环,否则会超时。
2.当碰到障碍物或者边界的时候需要转向,对模拟转向后记得对变量求模,防止超出转向的范围。
package LOQ.模拟与高精度;
import java.util.Scanner;
public class P1518 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int direction1 = 0; //牛的移动方向
int direction2 = 0; //猎人方向
int x1 = 0, y1 = 0, x2 = 0, y2 = 0; //牛和猎人的坐标
int count = 0; //寻找的时间
String[][] map = new String[10][10]; //地图
for (int i = 0; i < 10; i++) {
String[] str = sc.nextLine().split("");
for (int j = 0; j < 10; j++) {
map[i][j] = str[j]; //造地图;
if (str[j].equals("C")) { //记录牛和人起始坐标
x1 = i;
y1 = j;
}
if (str[j].equals("F")) {
x2 = i;
y2 = j;
}
}
}
while ((x1 != x2) || (y1 != y2)) { //牛和人的坐标不相等时,继续寻找
if (count > 1000) break;
if (direction1 == 0) { //牛的移动
if (x1 - 1 < 0 || map[x1 - 1][y1].equals("*")) { //碰到障碍物或者要超出地图边界时移动方向
direction1 = (direction1 + 1) % 4;
} else {
x1--;
}
} else if (direction1 == 1) {
if (y1 + 1 > 9 || map[x1][y1 + 1].equals("*")) {
direction1 = (direction1 + 1) % 4;
} else {
y1++;
}
} else if (direction1 == 2) {
if (x1 + 1 > 9 || map[x1 + 1][y1].equals("*")) {
direction1 = (direction1 + 1) % 4;
} else x1++;
} else {
if (y1 - 1 < 0 || map[x1][y1 - 1].equals("*")) {
direction1 = (direction1 + 1) % 4;
} else {
y1--;
}
}
if (direction2 == 0) { //人的移动
if (x2 - 1 < 0 || map[x2 - 1][y2].equals("*")) { //碰到障碍物
direction2 = (direction2 + 1) % 4;
} else {
x2--;
}
} else if (direction2 == 1) {
if (y2 + 1 > 9 || map[x2][y2 + 1].equals("*")) {
direction2 = (direction2 + 1) % 4;
} else {
y2++;
}
} else if (direction2 == 2) {
if (x2 + 1 > 9 || map[x2 + 1][y2].equals("*")) {
direction2 = (direction2 + 1) % 4;
} else x2++;
} else {
if (y2 - 1 < 0 || map[x2][y2 - 1].equals("*")) {
direction2 = (direction2 + 1) % 4;
} else {
y2--;
}
}
count++; //牛和人同时移动一次或转向,时间加一
}
if (x1 == x2 && y1 == y2) {
System.out.println(count);
} else {
System.out.println("0");
}
}
}