ArcGIS基础实验操作100例--实验91栅格欧式分配

本实验专栏参考自汤国安教授《地理信息系统基础实验操作100例》一书

实验平台:ArcGIS 10.6

实验数据:请访问实验1(传送门)

空间分析篇--实验91 栅格欧式分配

目录

一、实验背景

二、实验数据

三、实验步骤

(1)对点要素进行空间分配

(2)对线要素进行空间分配

(3)对面要素进行空间分配


一、实验背景

基于距离的空间分配方法常采用矢量数据的形式进行计算,而栅格数据具有其独特性,也可基于栅格像元计算面向像元的距离分配范围。栅格分配算法直接将栅格数据作为模型基础,基于像元间距进行最近距离的计算与分配,不受限于分析对象的几何类型,即点、线、面要素均可直接计算分配范围。

本实验讲述使用地理信息系统软件实现栅格欧氏分配的方法,分别对点、线、面要素计算其各自的距离分配空间。读者通过实验练习,对比矢量分配方法,应能够理解矢量与栅格方法的差异,学会灵活使用两种不同的方法来解决类似问题。

二、实验数据

图层名称格式坐标系说明
TowerShapefile点要素Unknown用于欧氏分配的点要素
RoadShapefile线要素Unknown用于欧氏分配的线要素
BuildingsShapefile面要素Unknown用于欧氏分配的面要素

直接双击文件Ex91.mxd即可打开。

三、实验步骤

(1)对点要素进行空间分配

在ArcToolbox 中,打开【Spatial Analyst Tools】→【Distance】→【Euclidean Allocation】对话框,【Input raster or feature source data】设置为“tower”,【Source field】设置为“FID”,【Output allocation raster】设置为“region_pt”,其余参数默认;点击【Environments】,设置【Processing Extent】参数为“Same as layer road”;点击【OK】,得到点要素的空间分配结果。

注:输出像元大小及分配数据的范围需要根据实际情况设置,本例中分配范围默认与road的范围一致。

(2)对线要素进行空间分配

同理,使用【Euclidean Allocation】工具对“road”图层进行处理,【Processing Extent】参数设置为“Same as layer road”,为了保证每个图层的结果栅格数据的像元大小一致,【Output cell size】设置与“region_pt”图层一致;点击【OK】,得到线要素空间分配。

(3)对面要素进行空间分配

同上,使用【Euclidean Allocation】工具对“buildings”图层进行处理,【Processing Extent】参数设置为“Same as layer road”,【Output cell size】设置与“region_pt“”图层一致;点击【OK】,得到面要素空间分配。

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ArcGIS是一款功能强大的地理信息系统软件,被广泛应用于GIS领域。学习ArcGIS基础操作是建立进一步应用的关键,以下是100个ArcGIS基础操作实例: 1. 创建新的地理数据库 2. 创建新的图层 3. 创建新的要素类 4. 添加现有的图层到地图 5. 添加新的注记 6. 打印地图 7. 调整图层的顺序 8. 导出地图 9. 缩放地图 10. 平移地图 11. 选择要素 12. 修改要素属性 13. 添加要素 14. 删除要素 15. 清除选择 16. 编辑多个要素 17. 转换要素 18. 合并要素 19. 拆分要素 20. 前台操作 21. 后台操作 22. 数据实体查询 23. 编辑图层 24. 清理数据 25. 再投影数据 26. 粘贴数据 27. 剪贴数据 28. 复制数据 29. 自定义符号 30. 符号化数据 31. 密度渲染 32. 添加点簇 33. 阴影渲染 34. 渐变渲染 35. 空间锁定 36. 渲染风险素 37. 基于连续范围的符号 38. 基于分类的符号 39. 修改元素符号 40. 数据绑定 41. 填充色 42. 图形轮廓 43. 广告效应 44. 应用符号恢复 45. 数据框旋转 46. 制作地图 47. 添加范围矩形 48. 标注乐选项 49. 定位到要素 50. 属性查询 51. 图像资源控制 52. 自定义地图符号 53. 修改矢量符号 54. 制作图例 55. 设置文本选项 56. 初始数据密度 57. 取地图目标数据 58. 批量拆分 59. 批量合并 60. 数据选择 61. 编辑要素 62. 批量编辑形状 63. 飞行查询 64. 地图中的坐标转换 65. 继承符号 66. 创建新的图例 67. 分类符号 68. 等级符号 69. 自定义要素 70. 虚拟符号 71. 取消符号 72. 视觉提示符号 73. 符号的复杂性 74. 超图符号 75. 条件符号 76. 序列符号 77. 边际符号 78. 分类符号的层次性 79. 知识符号 80. 分层符号 81. 线状符号 82. 细节符号 83. 坐标系统转换 84. 英文符号 85. 标注选项 86. 小部件样式库 87. 如何编辑图例符号 88. 圆状符号 89. 简单点标记 90. 更改符号的战略 91. 3D符号 92. 调整标注 93. 空间敏感性 94. 渲染顺序 95. 标注横向对齐 96. 动态符号 97. 钩子符号 98. 布网符号 99. 自定义线段符号 100. 新地理编码系统 这些基础操作给我们提供了非常良好的平台,去学习和掌握ArcGIS的各种操作技能。掌握这些技能可以为工作提供便利,使工作效率更高,也可以为个人发展提供更多的机会。
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