C++内存管理

本文详细探讨了内存区域划分,重点介绍了堆的动态内存管理方法(malloc/calloc/realloc/free),C++中的new/delete操作,以及它们与malloc/free的区别。此外,文章还强调了内存泄露的概念,特别是堆内存泄漏和系统资源泄漏的实例,以及如何避免这些问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成


1.内存区域划分

在这里插入图片描述

  1. 栈又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
  2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口 创建共享共享内存,做进程间通信。
  3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
  4. 数据段–存储全局数据和静态数据。
  5. 代码段–可执行的代码/只读常量
    在这里插入图片描述

globalVar全局变量在数据段 staticGlobalVar静态全局变量在静态区
staticVar静态局部变量在静态区 localVar局部变量在栈区
num1局部变量在栈区

char2局部变量在栈区
char2是一个数组,把后面常量串拷贝过来到数组中,数组在栈上,所以*char2在栈上
pChar3局部变量在栈区 *pChar3得到的是字符串常量字符在代码段
ptr1局部变量在栈区 *ptr1得到的是动态申请空间的数据在堆区

sizeof(num1) = 40;//数组大小,10个整形数据一共40字节
sizeof(char2) = 5;//包括\0的空间
strlen(char2) = 4;//不包括\0的长度
sizeof(pChar3) = 4;//pChar3为指针
strlen(pChar3) = 4;//字符串“abcd”的长度,不包括\0的长度
sizeof(ptr1) = 4;//ptr1是指针

在这些区域中,我们要着重关注这个区域
因为这个区域是由我们自主控制的!

2.堆上的动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free

calloc相比malloc会将开辟的空间初始化为0!

至于realloc有两种情况:
在这里插入图片描述

3.C++内存管理方式

3.1 new/delete操作内置类型

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

加粗样式在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与
free不会。

4.operator new与operator delete函数(new和delete原理)

operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
简单说,operator new是对malloc的封装;operator delete是对free的封装。
在这里插入图片描述
关于底层的一些内存释放知识:
在这里插入图片描述

5.内存相关概念

5.1 malloc/free和new/delete的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地
方是:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需 要捕获异常
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成 空间中资源的清理

5.2 内存泄露

简单说就是一块已经不再使用的空间,没有释放。(占着茅坑不拉屎)
专业点:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。

长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。

①堆内存泄漏
堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过malloc / calloc / realloc /
new等从堆中分配的一 块内存,用完后必须通过调用相应的 free或者delete 删掉。假设程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap Leak。

②系统资源泄漏
指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。

int* p1 = new int[1024 * 1024 * 100];//400M
int* p2 = new int[1024 * 1024 * 100];//400M
int* p3 = new int[1024 * 1024 * 100];//400M
cout << p1 << endl;
cout << p2 << endl;
cout << p3 << endl;

可以试试多开开空间,然后看自己电脑的任务管理器的内存。

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