第七周学习笔记DAY.5-抽象类和接口

本文详细介绍了Java中的抽象类、普通类、抽象方法和接口,讨论了它们的区别、使用场景以及面向接口编程的原则,强调了多用组合而非继承,以及接口在系统设计中的稳定性与扩展性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
学完本次课程后,你能够:

了解抽象类和普通类的区别

会使用抽象类

会定义抽象方法

会定义接口

会运用接口解决实际问题

抽象类与抽象方法

抽象类VS普通类

1.抽象类不能被实例化

    但可以创建一个引用变量,其类型是一个抽象类,指向非抽象的子类实例

2.普通类可以被实例化

抽象方法VS普通方法

    有无方法体

抽象类与抽象方法的使用

抽象类中可以没有抽象方法,但包含了抽象方法的类必须被定义为抽象类

如果子类没有实现父类的所有抽象方法,子类必须被定义为抽象类

没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法

抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可能调用

什么是接口

必须知道的接口特性

接口不可以被实例化

实现类必须实现接口的所有方法

实现类可以实现多个接口

        implements、多个接口使用逗号隔开

接口中的变量都是静态常量(public static final)

面向接口编程

接口使用

接口中的成员变量

  默认都是public static final的,必须显式初始化

接口中的方法

  默认都是public abstract的

接口没有构造方法,不能被实例化

一个接口不能实现另一个接口,但可以继承多个其他接口

一个类必须实现接口抽象方法(implements),除非这个类也是抽象类

抽象类vs接口

相同点

  代表系统的抽象层

  都不能被实例化

  都能包含抽象方法

  用于描述系统提供的服务,不必提供具体实现

不同点

  在抽象类中可以为部分方法提供默认实现,而接口中只能包含抽象方法

    抽象类便于复用,接口便于代码维护

  一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口

使用原则

接口做系统与外界交互的窗口

  接口提供服务

接口本身一旦制定,就不允许随意修改

抽象类可完成部分功能实现,还有部分功能可作为系统的扩展点

面向对象设计原则

多用组合,少用继承

针对接口编程

针对扩展开放,针对改变关闭

总结

Java中的接口

1.属性全都是全局静态常量

2.方法都是全局抽象方法

3.无构造方法

一个类可以实现多个接口,非抽象类实现接口时必须实现接口中的全部方法

抽象类利于代码复用,接口利于代码维护

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