客户端代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Client client=new Client();
client.start();
}
/*
* 启动连接
*/
private void start() {
try {
OutputStream os=socket.getOutputStream();
OutputStreamWriter osw=new OutputStreamWriter(os,"GBK");
BufferedWriter bw=new BufferedWriter(osw);
PrintWriter pw=new PrintWriter(bw,true);
//控制台输入
Scanner sc=new Scanner(System.in);
while(true) {
String msg=sc.nextLine();
pw.println(msg);
}
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
/*
* java.net.socket
* socket封装了TCP通信细节
* 只要确定IP地址和端口号向服务器端发送输出流即可
*/
private Socket socket;
//构造器
public Client() {
/*
* 实例化socket需要两个参数:服务器地址和服务器端口号。
* 只要实例化成功就连接成功了,如果连接失败就会出现异常。
*
* IP地址是计算机网络中的所在位置,端口号是计算机提供服务的接口编码。
*/
System.out.println("开始连接·····");
try {
//ip地址和端口号
socket=new Socket("127.0.0.1",8088);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
服务器端代码
public class Server {
public static void main(String[] args) {
Server server=new Server();
server.start();
}
/*
* accept();是一个阻塞方法。
* 调用后,等待客户端的信息发送过来,没有信息过来就一直等
*/
private void start() {
try {
System.out.println("等待客户端连接····");
Socket socket=server.accept();
System.out.println("一个客户端连接了");
/*
* 从socket中获取输入流
* InputStream
*/
InputStream is=socket.getInputStream();
InputStreamReader isr=new InputStreamReader(is);
BufferedReader br=new BufferedReader(isr);
/*
* readLine()读取客户端发来的内容
* 这个方法在不同的系统运行过程中使用会有不同的状态:
* 1:Windows系统中,客户端断开时则发生异常。
* 2:Linux系统中,客户端断开则返回空值。
* 当返回null值时保证循环能够顺利结束
*/
String msg;
while ((msg=br.readLine() )!= null) {
System.out.println(msg);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/*
* java.net.ServerSocket
* 服务器运行这个类的对象:
* 申请服务器服务端口,能够监听用户发过来的信息
*
*/
private ServerSocket server;
public Server() {
try {
/*
* 实例化ServerSocket
* 向操作系统申请端口,如果这个端口被占用会发生异常,
*/
System.out.println("服务器正在启动·····");
server=new ServerSocket (8088);
System.out.println("服务器启动完毕");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
注意:代码复制后需要导包,导的所有包都是IO下的包。