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原创 Go语言内置容器

Go语言内置容器数组数组的声明与初始化数组声明的格式如下:var 数组变量名 [数组长度]元素类型数组可在声明时进行赋值,如:var student = [3]string{"Tom","Ben","Peter"}使用该方式初始化数组,需要保证大括号里的元素数量和数组大小一致。如果不设置数组大小,Go编译器在编译时也可根据元素的个数来设置数组的大小,通过用“…”代替数组大小。如:var student = [...]string{"Tom","Ben","Peter"}range

2021-07-07 17:48:51 119

原创 Go语言变量

Go语言变量1.声明变量标准格式var 变量名 变量类型例:var num int批量形式Go语言变量的批量声明格式如下:var (a intb stringc bool)2.初始化变量Go语言变量默认值:整数和浮点型变量默认值是0字符型变量默认值为空字符串布尔型变量默认为false切片,映射,函数和指针变量默认值为nil注意:nil等同于其他编程语言的null,None和NULL等,指代零值,在Go中只能赋值给切片,映射,函数,指针,接口或通道类型标准格式

2021-07-03 17:36:38 140

原创 Go语言入门基础

Go语言入门基础Go语言的编译与执行在实际开发中应使用第一种方法两种执行流程的区别如果我们先编译生成了可执行文件,那么我们可以将该可执行文件拷贝到没有go开发环境的机器上,仍然可以运行。如果直接go run go源代码,那么如果要在另外一个机器上这么运行,也需要go开发环境,否则无法运行。在编译时,编译器会将程序运行依赖的库文件包含在可执行文件中,所以可执行文件变大了很多。在源文件目录下,通过go build 对go文件进行编译,可以指定生成的可执行文件名,在wind

2021-07-02 10:53:01 116

原创 第一个博客

前端开发前端,也称为“客户端开发”,简单来说,可以在应用程序或网站的屏幕上看到的所有内容都属于前端。网站和移动应用前端正在访问的网站。内容设计、图像、段落和线条之间的间距,左上角的公司徽标,以及右下角的小通知按钮——所有这一切都是前端。移动应用的前端与网站相同。例如,你在移动或 Web 应用中看到的内容,按钮、图像是前端的一部分。此外移动屏幕还具有触摸响应功能,因此当应用响应你所做的所有手势时,需要进行缩放放大/缩小、双击、滑动等操作。前端开发人员构建所有的这些。它们创造了你在屏幕上看到的外观和

2021-06-11 20:35:55 292

空空如也

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