函数指针与指针函数数组(非常重要)

本文详细介绍了函数指针的概念,包括其作为保存函数地址的变量,以及与普通函数的区别。讨论了如何定义和使用函数指针,如typedef别名的使用和函数指针数组的应用实例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概念

  • 函数指针变量,就是用来保存函数地址的变量

  • 函数名相当于这个函数的首地址

int func(int a, int b);
// 函数指针,指向的函数类型为返回值为int 参数为(int,int)的函数
int (*pfunc)(int a, int b);

指针函数:int* func(int a,int b);
普通函数就是int func(int a,int b);,返回值是int,而指针函数就是返回值是指针的函数,即返回值是int*

函数指针:int (*func)(int x,int y);
这里定义了一个函数指针,只不过这个指针的格式有点特殊,正常定义的指针是把指针变量放到最后的,即int* p ;,p是指针变量,但是函数指针是把指针变量放到了中间,即func是指针变量,而且这是一个指向函数的指针变量,而具体指向哪个函数是自己定的。

#include <stdio.h>

typedef int int32_t;

// 给函数指针该别名,方便使用,增加指针的易用性
// 此时fptr就相当于void (*fptr)(int *a, int *b)的类型
typedef void (*fptr)(int *a, int *b);// 类似于 int类型 int a = 10
typedef int (*fMaxPtr)(int,int);// 函数指针的参数可以只写变量类型

void swap(int *a, int *b)
{
    int temp = *a;
    *a = *b;
    *b = temp;
}

int max(int a, int b)
{
    return a > b ? a : b;
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
    int a = 10 , b = 20;
    // 定义函数指针指向swap
    // 注意pfunc指针的类型与所指向的函数类型一致
    // 将函数名去掉,剩下的部分为函数的类型
    void (*pfunc)(int *a, int *b) = swap;
    printf("%p\n",swap);
    printf("%p\n",pfunc);

    // 2. 将函数指针改别名
    fptr p = swap;
    printf("%p\n",p);

    // 通过函数指针执行swap函数
    //p(&a,&b);
    pfunc(&a,&b);
    printf("%d,%d\n",a,b);

    // 定义函数指针指向max函数,实现比较最大值
    fMaxPtr fmax = max;
    printf("max = %d\n",fmax(19,29));

    return 0;
}

函数指针数组

// 函数指针数组,数组存放的是指向返回值为 int 参数为int int类型的函数地址
int (*pfbuf[]) (int,int);

#include <stdio.h>
#include <string.h>

// 设计函数指针数组类型,增加易用性
typedef int (*fpbuf[2]) (int,int);


int Max(int a, int b)
{
    return a > b ? a : b;
}

int Min(int a, int b)
{
    return a < b ? a : b;
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
    // 定义函数指针数组
    int (*pbuf[2]) (int,int) = {Max,Min};
    // 输出最小值
    printf("min = %d\n",pbuf[1](10,20));

    fpbuf fbuf = {Max,Min};
    // 输出最小值
    printf("Max = %d\n",fbuf[0](10,20));

    return 0;
}

一、区别

指针函数本质是一个函数,其返回值为指针。
函数指针本质是一个指针,其指向一个函数。

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