用C#语言实现记事本

一、记事本简要介绍

本次程序设计作业为用C#语言设计一个记事本,设计的记事本应与电脑系统自带的记事本类似,最后实现的界面及功能应类似于下图
在这里插入图片描述

二、记事本功能要求

记事本界面

功能主要分为以下四部分:

  1. 菜单栏:文件、编辑、格式、查看、帮助
    1)文件(新建、打开、保存、另存为、退出)
    2)编辑(撤销、复制、剪切、粘贴、全选、日期)
    3)格式(自动换行、字体)
    4)查看(工具栏、状态栏)
    5)帮助(关于记事本)
  2. 工具栏:新建、打开、保存、剪切、复制、粘贴
  3. 文本框:用于写入保存内容
  4. 状态栏:显示时间日期等状态

三、记事本界面设计

1. 创建项目

1)打开Visual Studio,新建项目,选择windows窗体应用程序在这里插入图片描述
2)修改窗体属性

按下图修改Form1属性,其中,text文本改为“醉忆的记事本”
在这里插入图片描述
属性设置图例如下图
在这里插入图片描述

2. 界面设计

界面设计是设计过程中的重点,我们接下来将会在记事本的窗体上放入多个控件,以实现记事本的外观界面

1)MenuStrip(菜单控件)
  • 单击窗体左边会出现工具箱→ 找到menustrip →拖动到窗体中
    在这里插入图片描述

  • 单击菜单栏→右下角属性→修改Name属性为“mnusNotepad”
    在这里插入图片描述

  • 单击 输入【文件】【编辑】【格式】【查看】和【帮助】,并在其分栏里加入相应内容,菜单栏最后显示界面如下在这里插入图片描述

  • 设置【文件】【编辑】【格式】【查看】和【帮助】的属性,找到对应的属性窗口,按照以下表格进行设置
    在这里插入图片描述

2)ToolStrip(工具栏控件)
  • 单击窗体左边会出现工具箱→ 找到“ToolStrip” →拖动到窗体中
    在这里插入图片描述

  • 单击工具栏→右下角属性→修改Name属性为“tlsNotepad”
    在这里插入图片描述

  • 右击工具栏→ 插入标准项
    在这里插入图片描述

  • 右击工具栏→ 编辑项

可以在工具栏看到我们的按钮成员,在这里只设置了几个简单的功能(新建,打开,保存,剪切,复制,粘贴)。
在这里插入图片描述

3)RichTextBox(多格式文本框控件)
  • 单击窗体左边会出现工具箱→ 找到“RichTextBox” →拖动到窗体中
    在这里插入图片描述

  • 单击工具栏→右下角属性→修改Name属性为“rtxtNotepad”
    在这里插入图片描述

  • Anchor属性选择“Top,Bottom,Left,Right”,这样当窗体大小改变时,RichTextBox控件的大小也会跟着改变
    在这里插入图片描述

4)StatusStrip(状态栏控件)
  • 单击窗体左边会出现工具箱→ 找到“StatusStrip” →拖动到窗体中在这里插入图片描述

  • 单击工具栏→右下角属性

修改Name属性为“stsNotepad”,并将Dock属性设为“Bottom”,再将Anchor属性设为“Bottom,Left,Right”在这里插入图片描述

  • 打开【项集合编辑器】对话框

下拉列表中保留默认的选择“StatusLabel”,然后单击【添加】按钮,依次添加2个StatusLabel,并分别命名为“tssLbl1”和“tssLbl2”,再将tssLbl1的Text属性设为“就绪”, tssLbl2的Text属性设为“显示日期、时间”在这里插入图片描述

5)OpenFileDialog(打开对话框)
  • 从工具箱中找到OpenFileDialog直接拖入窗体中,单击属性

当用户单击记事本的【文件】→【打开】菜单项时,使用打开对话框OpenFileDialog打开文件。OpenFileDialog控件的Name属性为“odlgNotepad”,Filter属性设为“RTF文件|.rtf|所有文件|.*”。
在这里插入图片描述

6)SaveFileDialog(保存对话框)
  • 从工具箱中找到SaveFileDialog直接拖入窗体中,单击属性

当用户单击记事本的【文件】→【保存】(或【另存为】)菜单项时,使用保存对话框SaveFileDialog保存文件。SaveFileDialog控件的Name属性为“sdlgNotepad”,FileName属性改为“无标题”,Filter属性设为“RTF文件|*.rtf”。
在这里插入图片描述

7)FontDialog(字体对话框)
  • 从工具箱中找到FontDialog直接拖入窗体中,单击属性

当用户单击记事本的【格式】→【字体】菜单项时,使用字体对话框FontDialog设置文本字体。FontDialog控件的Name属性为“fdlgNotepad”。
在这里插入图片描述

8)Timer(计时器控件)
  • 从工具箱中找到Timer直接拖入窗体中,单击属性

记事本在状态栏中需显示时间日期,这就需要使用一个Timer控件来实现。Timer控件的Name属性设为“tmrNotepad”,Enabled属性设为“True”,Interval属性设为“1000”,表示1秒种触发一次Tick事件,即1秒钟改变一次时钟。
在这里插入图片描述

到此为止,记事本的界面设计已完成,基本界面如下图所示,接下来开始进行“帮助-关于记事本”的界面设计
在这里插入图片描述

四、“帮助-关于记事本”页面设计

接下来单击Visual Studio的【项目】→【添加Windows窗体】菜单项,添加一个名为“frmAbout”的窗体,如图所示
在这里插入图片描述

给窗体“frmAbout”添加几个Label、Button、LinkLabel和PictrueBox控件,按照下图信息设置好相关属性
在这里插入图片描述
信息设置好属性后的程序界面如所示
在这里插入图片描述
到此为止,“帮助-关于记事本”的界面设计已完成,接下来开始源代码编写

五、记事本程序源代码

首先在代码的通用段声明以下两个公共变量,他们都是布尔型的,“b”用于判断文件是新建的还是从磁盘打开的,“s”用于判断文件是否被保存。双击窗体,进入代码区填写以下代码

/* 布尔变量b用于判断文件是新建的还是从磁盘打开的,
   true表示文件是从磁盘打开的,false表示文件是新建的,默认值为false*/
bool b = false;
/* 布尔变量s用于判断文件件是否被保存,
   true表示文件是已经被保存了,false表示文件未被保存,默认值为true*/
bool s = true; 

1. 多格式文本框代码

当多格式文本框中的文本发生改变后,应当设置布尔变量“s”的值为false,表示文件未保存,因此编写多格式文本框的TextChanged事件代码如下:双击RichTextBox,进入代码区填写以下代码

// 多格式文本框的TextChanged事件代码
private void rtxtNotepad_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
    // 文本被修改后,设置s为false,表示文件未保存
    s = false;
}

2. 菜单栏代码

在记事本程序中,几乎所有的功能都是通过菜单来实现的,下面将介绍各菜单项的单击事件代码

【文件(F)】菜单

【文件(F)】菜单的功能是完成文件的新建、打开、保存、另存为功能,以及退出记事本程序,下面对各个菜单项的源代码进行详细的说明。

①【新建(N)】菜单项

单击该菜单项时新建一个空白文档,首先应该判断文件是从磁盘打开的还是新建的,若从磁盘打开则将前面定义的变量(b)设为“true”,否则设为“false”。这样做可以根据这个变量对文件进行相应的操作。并且每次保存文件后,都要将前面定义的变量(s)设为“true”,表示文件已经被保存。

单击新建菜单时,如果当前文件是从磁盘打开的,并且已经过修改,则要按OpenFileDialog控件的路径来保存文件。

如果是新建的文件且内容不为空,则需要用SaveFileDialog控件来保存文件,【新建(N)】菜单项的代码如下:双击“新建“,进入代码区填写以下代码

private void tsmiNew_Click(object sender, EventArgs e)
{
    // 判断当前文件是否从磁盘打开,或者新建时文档不为空,并且文件未被保存
    if (b == true || rtxtNotepad.Text.Trim() != "")
    {
        // 若文件未保存
        if (s == false)
        {
            string result;
            result = MessageBox.Show("文件尚未保存,是否保存?", 
                "保存文件", MessageBoxButtons.YesNoCancel).ToString();
            switch (result)
            {
                case "Yes":
                    // 若文件是从磁盘打开的
                    if (b == true)
                    {
                        // 按文件打开的路径保存文件
                        rtxtNotepad.SaveFile(odlgNotepad.FileName);
                    }
                    // 若文件不是从磁盘打开的
                    else if (sdlgNotepad.ShowDialog() == DialogResult.OK)
                    {
                        rtxtNotepad.SaveFile(sdlgNotepad.FileName);
                    }
                    s = true;
                    rtxtNotepad.Text = "";
                    break;
                case "No":
                    b = false;
                    rtxtNotepad.Text = "";
                    break;
            }
        }
    }
}

②【打开(O)】菜单项

单击该菜单项时,如果是要从磁盘或其他设备打开“*.rtf”文件,同样要作出判断,所不同的是判断后用OpenFileDialog控件打开文件,并且每次保存文件后,都要将前面定义的变量(s)设为“true”,表示文件已经被保存。代码如下:双击“打开“,进入代码区填写以下代码

private void tsmiOpen_Click(object sender, EventArgs e)
{
    if (b == true || rtxtNotepad.Text.Trim() != "")
    {
        if (s == false)
        {
            string result;
            result = MessageBox.Show("文件尚未保存,是否保存?", 
                "保存文件", MessageBoxButtons.YesNoCancel).ToString();
            switch (result)
            {
                case "Yes":
                    if (b == true)
                    {
                        rtxtNotepad.SaveFile(odlgNotepad.FileName);
                    }
                    else if (sdlgNotepad.ShowDialog() == DialogResult.OK)
                    {
                        rtxtNotepad.SaveFile(sdlgNotepad.FileName);
                    }
                    s = true;
                    break;
                case "No":
                    b = false;
                    rtxtNotepad.Text = "";
                    break;
            }
        }
    }
    odlgNotepad.RestoreDirectory = true;
    if ((odlgNotepad.ShowDialog() == DialogResult.OK) && odlgNotepad.FileName != "")
    {
        rtxtNotepad.LoadFile(odlgNotepad.FileName);//打开代码语句
        b = true;
    }
    s = true;
}

③【保存(S)】菜单项

单击此菜单项保存文本框的内容,需要判断该文件是从磁盘打开还是新建的,如果是从磁盘打开的,则要判断是否有更改,只有有更改时才进行保存操作,否则不作任何处理。

如果是新建的文档就调用SaveFileDialog控件保存文件,然后把bool变量b改为“true”,同时把SaveFileDialog控件的文件路径赋OpenFileDialog控件,这样下次打开文件时,文件路径默认为刚刚保存文件的路径,并且每次保存文件后,都要将前面定义的变量(s)设为“true”,表示文件已经被保存。代码如下:进入代码区填写以下代码

private void tsmiSave_Click(object sender, EventArgs e)
{//由于这个没有改Name属性,所以和图片不太一样,对照就行
    // 若文件从磁盘打开并且修改了其内容
    if (b == true && rtxtNotepad.Modified == true)
    {
        rtxtNotepad.SaveFile(odlgNotepad.FileName);
        s = true;
    }
    else if (b == false && rtxtNotepad.Text.Trim() != "" &&
        sdlgNotepad.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
        rtxtNotepad.SaveFile(sdlgNotepad.FileName);//保存语句
        s = true;
        b = true;
        odlgNotepad.FileName = sdlgNotepad.FileName;
    }
}

④【另存为(A)】菜单项

将文件另存为后,要将前面定义的变量(s)设为“true”,表示文件已经被保存。本菜单项的代码如下:双击“另存为“,进入代码区填写以下代码

private void tsmiSaveAs_Click(object sender, EventArgs e)
{
    if (sdlgNotepad.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
        rtxtNotepad.SaveFile(sdlgNotepad.FileName);
        s = true;
    }
}

⑤【退出(X)】菜单项
本菜单项的功能是退出记事本程序,代码如下:双击“退出” 填入以下代码

private void tsmiClose_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Application.Exit();//程序结束
}
【编辑(E)】菜单

【编辑(E)】菜单用于完成撤销、复制、剪切、粘贴、全选以及将当前日期追加至文本文件的功能。【编辑(E)】菜单各菜单项的单击事件代码如下:

①【撤销】菜单代码

private void tsmiUndo_Click(object sender, EventArgs e)
{
    rtxtNotepad.Undo();//撤销
}

②【复制】菜单代码

private void tsmiCopy_Click(object sender, EventArgs e)
{
    rtxtNotepad.Copy();//复制
}

③【剪切】菜单代码

private void tsmiCut_Click(object sender, EventArgs e)
{
    rtxtNotepad.Cut();//剪切
}

④【粘贴】菜单代码

private void tsmiPaste_Click(object sender, EventArgs e)
{
    rtxtNotepad.Paste();//粘贴
}

⑤【全选】菜单代码

private void tsmiSelectAll_Click(object sender, EventArgs e)
{
    rtxtNotepad.SelectAll();//全选
}

⑥【日期】菜单代码

 private void tsmiDate_Click(object sender, EventArgs e) {
    rtxtNotepad.AppendText(System.DateTime.Now.ToString());//显示当前日期
    }

【格式(O)】菜单

【格式(O)】菜单用于设置打开或新建的文本内容是否自动换行,以及设置字体的格式功能。

①【自动换行(W)】菜单项

此菜单项的Checked属性默认为“True”,文本内容按照文本框的宽度自动换行,否则只按段落标记换行,【自动换行(W)】菜单项的代码如下:

private void tsmiAuto_Click(object sender, EventArgs e)
{
    if (tsmiAuto.Checked == false)
    {
        tsmiAuto.Checked = true;        	// 选中该菜单项
        rtxtNotepad.WordWrap = true;       	// 设置为自动换行
    }
    else
    {
        tsmiAuto.Checked = false;
        rtxtNotepad.WordWrap = false;
    }
}

②【字体(F)】菜单项

单击此菜单项时,弹出字体对话框以调整选择内容的字体、颜色等属性。因此需要使用前面添加的FontDialog控件来实现。【字体(F)】菜单项的单击事件代码如下:

private void tsmiFont_Click(object sender, EventArgs e)
{
    fdlgNotepad.ShowColor = true;
    if (fdlgNotepad.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
        rtxtNotepad.SelectionColor = fdlgNotepad.Color;
        rtxtNotepad.SelectionFont = fdlgNotepad.Font;
    }
}
【查看(V)】菜单

【 查看(V)】菜单用于设置记事本上是否显示工具栏和状态栏,这两个菜单项默认情况下是被选中的,可以通过单击相应的菜单项设置不同的显示效果。

①【工具栏(T)】菜单项

该菜单项用于控制工具栏的显示和隐藏,默认状态下显示工具栏,当隐藏时应当修改多格式文本框的位置和高度。代码如下:

private void tsmiToolStrip_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Point point;
    if (tsmiToolStrip.Checked == true)
    {
        // 隐藏工具栏时,把坐标设为(0,24),因为菜单的高度为24
        point = new Point(0, 24);
        tsmiToolStrip.Checked = false;
        tlsNotepad.Visible = false;
        // 设置多格式文本框左上角位置
        rtxtNotepad.Location = point;
        // 隐藏工具栏后,增加文本框高度
        rtxtNotepad.Height += tlsNotepad.Height;
    }
    else
    {
        /* 显示工具栏时,多格式文本框左上角位置的位置为(0,49),
           因为工具栏的高度为25,加上菜单的高度24后为49 */
        point = new Point(0, 49);
        tsmiToolStrip.Checked = true;
        tlsNotepad.Visible = true;
        rtxtNotepad.Location = point; 
        rtxtNotepad.Height -= tlsNotepad.Height;
    }
}

②【状态栏(S)】菜单项

该菜单项用于控制状态栏的显示和隐藏,默认状态下显示状态栏,当隐藏时应当修改多格式文本框的高度。代码如下:

private void tsmiStatusStrip_Click(object sender, EventArgs e)
{
    if (tsmiStatusStrip.Checked == true)
    {
        tsmiStatusStrip.Checked = false;
        stsNotepad.Visible = false;
        rtxtNotepad.Height += stsNotepad.Height;
    }
    else
    {
        tsmiStatusStrip.Checked = true;
        stsNotepad.Visible = true;
        rtxtNotepad.Height -= stsNotepad.Height;
    }
}
【帮助(H)】菜单

本菜单只有一个菜单项【关于记事本(A)】,该菜单项调用一个窗体(frmAbout)显示本程序的一些相关信息。并用LinkLabel控件设置链接,通过它可以方便地给作者发送E-Mail。

设计好frmAbout窗体后,为了显示该窗体,需要编写【关于记事本(A)】菜单项的单击事件代码如下:

private void tsmiAbout_Click(object sender, EventArgs e)
{
    frmAbout ob_FrmAbout = new frmAbout();
    ob_FrmAbout.Show();
}

3. 工具栏代码

工具栏提供了一些快捷按钮,用来方便用户的操作,用户按下按钮时相当于选择了某个菜单项,用switch语句实现如下,注意case为0,1,2,4,5,6,双击工具栏的空白部位,编写工具栏的ItemClicked事件代码如下:

private void toolStrip1_ItemClicked(object sender, ToolStripItemClickedEventArgs e)
        {
            int n;
            // 变量n用来接收按下按钮的索引号从0开始
            n = tlsNotepad.Items.IndexOf(e.ClickedItem);
            switch (n)
            {
                case 0:
                    tsmiNew_Click(sender, e);
                    break;
                case 1:
                    tsmiOpen_Click(sender, e);
                    break;
                case 2:
                    tsmiSave_Click(sender, e);
                    break;          
                case 4:
                    tsmiCut_Click(sender, e);
                    break;
                case 5:
                    tsmiCopy_Click(sender, e);
                    break;
                case 6:
                    tsmiPaste_Click(sender, e);
                    break;
            }
        }

4. 计时器代码

要在状态栏的tssLbl2中显示当前时间,需要编写计时器控件的Tick事件(每秒钟触发一次)代码如下:

 private void tmrNotepad_Tick(object sender, EventArgs e)
 {
 	tssLbl2.Text = System.DateTime.Now.ToString();
 }

5. 窗体代码

在改变窗体大小时(例如最大化窗口或使用鼠标改变窗口大小),为了使状态栏中的标签也随之改变其宽度,应当编写窗体的SizeChanged事件代码如下:

private void frmNotepad_SizeChanged(object sender, EventArgs e)
{
    frmNotepad ob_frmNotepad = new frmNotepad();
    tssLbl1.Width = this.Width / 2 - 12;
    tssLbl2.Width = tssLbl1.Width;
}

六、“帮助-关于记事本”页面源代码

确定按钮

private void btnOk_Click(object sender, EventArgs e)
{
    this.Close();
}

使用LinkLabel打开网页,此处用的是百度

private void llblEmail_LinkClicked(object sender, LinkLabelLinkClickedEventArgs e)
{
   System.Diagnostics.Process.Start(“http://www.baidu.com”);
}

七、记事本最终效果图

在这里插入图片描述

八、Gitee源代码

https://gitee.com/RX2510060278/windows-job/tree/master/2.Notepad

  • 18
    点赞
  • 46
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值