7-57 交换三个整数的次序

7-57 交换三个整数的次序

本题目要求输入3个整数值a、b、c,把b中的值赋给a,把c中的值赋给b,把a中的值赋给c,最后输出a、b、c的值。

输入格式:

输入在一行中给出3个整数a、b、c,中间用空格隔开。

输出格式:

对每一组输入,在一行中输出交换后的a、b、c的值,中间用空格隔开。

输入样例:

4 5 6

输出样例:

5 6 4
#include <stdio.h>

int main() {
    int a, b, c;
    scanf("%d %d %d", &a, &b, &c);
    printf("%d %d %d", b, c, a);
    return 0;
}

思路

- 我偷懒了,斯米马赛,不懂的问吧😣😣😣😣
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据结构 1800题》 第一章 绪论 一、选择题 1. 算法的计算量的大小称为计算的(B )。【北京邮电大学2000 二、3 (20/8分)】 A.效率 B. 复杂性 C. 现实性 D. 难度 2. 算法的时间复杂度取决于(C )【中科院计算所 1998 二、1 (2分)】 A.问题的规模 B. 待处理据的初态 C. A和 B 3.计算机算法指的是(C),它必须具备(B) 这三个特性。 (1) A.计算方法 B. 排序方法 C. 解决问题的步骤序列 D. 调度方法 (2) A.可执行性、可移植性、可扩充性 B. 可执行性、确定性、有穷性 C. 确定性、有穷性、稳定性 D. 易读性、稳定性、安全性 【南京理工大学 1999 一、1(2分) 【武汉交通科技大学 1996 一、1( 4分)】 4.一个算法应该是( B )。【中山大学 1998 二、1(2分)】 A.程序 B.问题求解步骤的描述 C.要满足五个基本特性 D.A和 C. 5. 下面关于算法说法错误的是(D )【南京理工大学 2000 一、1(1.5分)】 A.算法最终必须由计算机程序实现 B.为解决某问题的算法同为该问题编写的程序含义是相同的 C. 算法的可行性是指指令不能有二义性 D. 以上几个都是错误的 6. 下面说法错误的是(C )【南京理工大学 2000 一、2 (1.5分)】 (1)算法原地工作的含义是指不需要任何额外的辅助空间 (2)在相同的规模 n下,复杂度O(n)的算法在时间上总是优于复杂度 O(2 n)的算法 (3)所谓时间复杂度是指最坏情况下,估算算法执行时间的一个上界 (4)同一个算法,实现语言的级别越高,执行效率就越低 A.(1) B.(1),(2) C.(1),(4) D.(3) 7.从逻辑上可以把据结构分为(C )两大类。【武汉交通科技大学 1996 一 、4(2分)】 A.动态结构、静态结构 B.顺序结构、链式结构 C.线性结构、非线性结构 D.初等结构、构造型结构 8.以下与据的存储结构无关的术语是(D )。【北方交通大学 2000 二、1(2分)】 A.循环队列 B. 链表 C. 哈希表 D. 栈 9.以下据结构中,哪一个是线性结构(D)?【北方交通大学 2001 一、1(2分)】 A.广义表 B. 二叉树 C. 稀疏矩阵 D. 串 10.以下那一个术语与据的存储结构无关?(A )【北方交通大学 2001 一、2(2分)】 A.栈 B. 哈希表 C. 线索树 D. 双向链表 11.在下面的程序段中,对 x的赋值语句的频度为(C )【北京工商大学 2001 一、10(3分)】 FOR i:=1 TO n DO FOR j:=1 TO n DO x:=x+1; A. O(2n) B.O(n) C.O(n2) D.O(log2n) 12.程序段 FOR i:=n-1 DOWNTO 1 DO FOR j:=1 TO i DO IF A[j]>A[j+1] THEN A[j]与A[j+1]对换; 其中 n为正整数,则最后一行的语句频度在最坏情况下是(D ) 郴州都市网 www.0735.cc郴州人才网 www.CZHR.com www.989.org 《据结构 1800题》 A. O(n) B. O(nlogn) C. O(n3) D. O(n2) 【南京理工大学 1998一、1(2分)】 13.以下哪个据结构不是多型据类型(D )【中山大学 1999 一、3(1分)】 A.栈 B.广义表 C.有向图 D.字符串 14.以下据结构中,(A )是非线性据结构【中山大学 1999 一、4】 A.树 B.字符串 C.队 D.栈 15. 下列据中,(C )是非线性据结构。【北京理工大学 2001 六、1(2分)】 A.栈 B. 队列 C. 完全二叉树 D. 堆 16.连续存储设计时,存储单元的地址(A )。【中山大学 1999 一、1(1分)】 A.一定连续 B.一定不连续 C.不一定连续 D.部分连续,部分不连续 17.以下属于逻辑结构的是(C )。【西安电子科技大学应用 2001一、1】 A.顺序表 B. 哈希表 C.有序表 D. 单链表 二、判断题 1. 据元素是据的最小单位。( ) 【北京邮电大学 1998 一、1(2分)】【青岛大学 2000 一、1 (1分)】 【上海交通大学 1998 一、1】 【山东师范大学 2001 一、1 (2分)】 2. 记录是据处理的最小单位。 ( ) 【上海海运学院 1998 一、5(1分)】 3. 据的逻辑结构是指据的各据项之间的逻辑关系;( )【北京邮电大学2002 一、1(1分)】 4.算法的优劣与算法描述语言无关,但与所用计算机有关。( )【大连海事大学 2001 一、10(1分)】 5.健壮的算法不会因非法的输入据而出现莫名其妙的状态。( )【大连海事大学 2001 一、11(1分)】 6.算法可以用不同的语言描述,如果用C 语言或 PASCAL语言等高级语言来描述,则算法实际上就是程序 了。( )【西安交通大学 1996 二、7(3分)】 7.程序一定是算法。( )【燕山大学 1998 二、2(2分)并改错】 8.据的物理结构是指据在计算机内的实际存储形式。( )【山东师范大学2001 一、2(2分)】 9. 据结构的抽象操作的定义与具体实现有关。( )【华南理工大学 2002 一、1(1分)】 10. 在顺序存储结构中,有时也存储据结构中元素之间的关系。( )【华南理工大学 2002 一、2 (1分)】 11. 顺序存储方式的优点是存储密度大,且插入、删除运算效率高。( )【上海海运学院 1999 一、1(1分)】 12. 据结构的基本操作的设置的最重要的准则是,实现应用程序与存储结构的独立。( ) 【华南理工大学 2002 一、5(1分)】 13. 据的逻辑结构说明据元素之间的顺序关系,它依赖于计算机的储存结构. ( ) 【上海海运学院 1998 一、1(1分)】 三、填空 1.据的物理结构包括(据元素) 的表示和(据元素间的关系) 的表示。【燕山大学 1998 一、1(2分)】 2. 对于给定的 n个元素,可以构造出的逻辑结构有 (1)集合 , (2)线性结构 , (3)树型结构 ,_图状结构_(4)_四种。 【中科院计算所 1999 二、1(4分)】 3.据的逻辑结构是指(据的组织形式,即据元素之间逻辑关系的总体。而逻辑关系是指据元素之间的关联方式或称) 。【北京邮电大学 2001 二、1(2分)】 4.一个据结构在计算机中(表示) 称为存储结构。【华中理工大学 2000 一、1(1分)】 5.抽象据类型的定义仅取决于它的一组__(1)_,而与_(2)_无关,即不论其内部结构如何变化,只要它的_(3)_不变,都不影响其外部使用。【山东大学 2001 三、3(2分)】 6.据结构中评价算法的两个重要指标是(时间复杂度和空间复杂度) 【北京理工大学 2001 七、1(2分)】 7. 据结构是研讨据的_(1)物理结构_和_(2)逻辑结构 _,以及它们之间的相互关系,并对与这种结构定义相应的_操作(3)_,设计出相应的(4)算法_。【西安电子科技大学 1998 二、2(3分)】 8. 一个算法具有 5个特性: (1)有穷性 、 (2)确定性 、 (3)可行性 ,有零个或多个输入、有一个或多个输出。 《据结构 1800题》 9.已知如下程序段 FOR i:= n DOWNTO 1 DO {语句 1} BEGIN x:=x+1; {语句 2} FOR j:=n DOWNTO i DO {语句 3} y:=y+1; {语句 4} END; 语句1执行的频度为 (1);语句2执行的频度为 (2);语句3执行的频度为 (3);语句4执 行的频度为 (4) 。【北方交通大学 1999 二、4(5分)】 10.在下面的程序段中,对x的赋值语句的频度为__t(n)=O(n3)____(表示为 n的函) FOR i:=1 TO n DO FOR j:=1 TO i DO FOR k:=1 TO j DO x:=x+delta; 【北京工业大学 1999 一、6(2分)】 11.下面程序段中带下划线的语句的执行次量级是:【合肥工业大学 1999三、1(2分)】 i:=1; WHILE i<n DO i:=i*2; 12. 下面程序段中带下划线的语句的执行次量级是( )。【合肥工业大学 2000 三、1(2分)】 i:=1; WHILE i<n BEGIN FOR j:=1 TO n DO x:=x+1;i:=i*2 END; 13. 下面程序段中带有下划线的语句的执行次量级是( ) 【合肥工业大学 2001 三、1(2分)】 i:=n*n WHILE i1 DO i:=i div 2; 14. 计算机执行下面的语句时,语句 s的执行次为 _______ 。【南京理工大学 2000二、1(1.5分)】 FOR(i=l;i=i;j--) s; 15. 下面程序段的时间复杂度为________。(n>1) sum=1; for (i=0;sum<n;i++) sum+=1; 【南京理工大学 2001 二、1(2分)】 16.设m.n均为自然,m可表示为一些不超过n的自然之和,f(m,n)为这种表示方式的目。例f(5,3)=5, 有 5种表示方式:3+2,3+1+1,2+2+1,2+1+1+1,1+1+1+1+1。 ①以下是该函程序段,请将未完成的部分填入,使之完整 int f(m,n) int m,n; { if(m==1) return (1) ; if(n==1){ return (2) ;} if(m<n) {return f(m,m);} if (m==n) {return 1+ (3) ;} return f(m.n-1)+f(m-n, (4) ); 郴州都市网 www.0735.cc郴州人才网 www.CZHR.com www.989.org 《据结构 1800题》 } ②执行程序,f(6,4)= 。 【中科院软件所 1997 二、1 (9分)】 17. 在有 n个选手参加的单循环赛中,总共将进行______场比赛。【合肥工业大学 1999三、8(2分)】 四、应用题 1. 据结构是一门研究什么内容的学科?【燕山大学 1999 二、1 (4分)】 2. 据元素之间的关系在计算机中有几种表示方法?各有什么特点?【燕山大学1999 二、2(4分)】 3. 据类型和抽象据类型是如何定义的。二者有何相同和不同之处,抽象据类型的主要特点是什么? 使用抽象据类型的主要好处是什么?【北京邮电大学 1994 一(8分)】 4. 回答问题(每题 2分)【山东工业大学 1997 一 (8分)】 (1)在据结构课程中,据的逻辑结构,据的存储结构及据的运算之间存在着怎样的关系? (2)若逻辑结构相同但存储结构不同,则为不同的据结构。这样的说法对吗?举例说明之。 (3)在给定的逻辑结构及其存储表示上可以定义不同的运算集合,从而得到不同的据结构。这样说 法对吗?举例说明之。 (4)评价各种不同据结构的标准是什么? 5.评价一个好的算法,您是从哪几方面来考虑的? 【大连海事大学 1996 二、3 (2分)】【中山大学 1998 三、1 (5分)】 6.解释和比较以下各组概念【华南师范大学 2000 一(10分)】 (1)抽象据类型及据类型 (2)据结构、逻辑结构、存储结构 (3)抽象据类型【哈尔滨工业大学 2000 一、1(3分)】 (4)算法的时间复杂性 【河海大学 1998 一、2(3分)】 (5)算法【吉林工业大学 1999 一、1(2分)】 (6)频度【吉林工业大学 1999 一、2(2分)】 7. 根据据元素之间的逻辑关系,一般有哪几类基本的据结构? 【北京科技大学 1998 一、1】【同济大学 1998】 8.对于一个据结构,一般包括哪三个方面的讨论?【北京科技大学 1999 一、1(2分)】 9. 当你为解决某一问题而选择据结构时,应从哪些方面考虑?【西安电子北京科技大学 2000】 10. 若将据结构定义为一个二元组(D,R),说明符号D,R 应分别表示什么? 【北京科技大学 2001 一、1(2分)】 11.据结构与据类型有什么区别?【哈尔滨工业大学 2001 三、1(3分)】 12.据的存储结构由哪四种基本的存储方法实现?【山东科技大学 2001 一、1(4分)】 13.若有 100个学生,每个学生有学号,姓名,平均成绩,采用什么样的据结构最方便,写出这些结构? 【山东师范大学 1996 二、2(2分)】 14. 运算是据结构的一个重要方面。试举一例,说明两个据结构的逻辑结构和存储方式完全相同,只 是对于运算的定义不同。因而两个结构具有显著不同的特性,是两个不同的结构。 【北京大学 1998一、1(5分)】 15. 在编制管理通讯录的程序时, 什么样的据结构合适? 为什么?【 长沙铁道学院 1998四、3(6分)】 16. 试举一例,说明对相同的逻辑结构,同一种运算在不同的存储方式下实现,其运算效率不同。 【北京理工大学 2000 三、1(4.5分)】 17. 有实现同一功能的两个算法A1和A2,其中A1的时间复杂度为Tl=O(2 n),A2的时间复杂度为T2=O(n 2), 仅就时间复杂度而言,请具体分析这两个算法哪一个好。【北京航空航天大学 2000 二(10分)】 18.设计一据结构,用来表示某一银行储户的基本信息: 账号、姓名、开户年月日、储蓄类型、存入 累加、利息、帐面总。【浙江大学 1994 一 、3(5分)】 19. 写出下面算法中带标号语句的频度。 4 郴州都市网 www.0735.cc郴州人才网 www.CZHR.com www.989.org 《据结构 1800题》 TYPE ar=ARRAY[1..n] OF datatype; PROCEDURE perm ( a: ar; k, n: integer); VAR x: datatype; i:integer; BEGIN (1)IF k=n THEN BEGIN (2)FOR i:=1 TO n DO (3)write (a[i]); writeln; END ELSE BEGIN (4) FOR i:=k TO n DO (5)a[i]:=a[i]+i*i; (6) perm (a, k+1, n); END; END; 设 k的初值等于1。 【北京邮电大学 1997二(10分)】 20. 分析下面程序段中循环语句的执行次。 i:=0;s:=0;n:=100; REPEAT i:=i+1; s:=s+10*i; UNTIL NOT((i<n) AND (s<n)); 【北京邮电大学 1998 四、1(5分)】 21.下列算法对一 n位二进制加1,假如无溢出,该算法的最坏时间复杂性是什么?并分析它的平均时 间复杂性。 TYPE num=ARRAY [1..n] of [0..1]; PROCEDURE Inc (VAR a:num); VAR i:integer; BEGIN i:=n; WHILE A[i]=1 DO BEGIN A[i]:=0; i:=i-1;END; END; A[i]:=1; END Inc; 【东南大学1998 三 (8分) 1994 二(15分)】 22. 阅读下列算法,指出算法 A的功能和时间复杂性 PROCEDURE A (h,g:pointer); (h,g分别为单循环链表(single linked circular list)中两个结点指针) PROCEDURE B(s,q:pointer); VAR p:pointer; BEGIN p:=s; 郴州都市网 www.0735.cc郴州人才网 www.CZHR.com www.989.org 《据结构 1800题》 WHILE p^.nextq DO p:=p^.next; p^.next:=s; END;(of B) BEGIN B(h,g); B(g,h); END;(of A) 【东南大学 1999 二(10分)】 23. 调用下列 C函f(n)或 PASACAL函 f(n) 回答下列问题 : (1) 试指出f(n)值的大小,并写出f(n) 值的推导过程; (2) 假定n= 5,试指出f(5)值的大小和执行f(5)时的输出结果 。 C函: int f(int n) { int i,j,k,sum= 0; for(i=l; ii-1; j--) for(k=1;k0)。 【清华大学 1998 一、4(2分)】 A.表元素 B.字符 C.据元素 D.据项 E.信息项 4.若某线性表最常用的操作是存取任一指定序号的元素和在最后进行插入和删除运算,则利用(A ) 存储方式最节省时间。【哈尔滨工业大学 2001 二、1(2分)】 A.顺序表 B.双链表 C.带头结点的双循环链表 D.单循环链表 5.某线性表中最常用的操作是在最后一个元素之后插入一个元素和删除第一个元素,则采用( )存储方式最节省运算时间。【南开大学 2000 一、3】 A.单链表 B.仅有头指针的单循环链表 C.双链表 D.仅有尾指针的单循环链表 6.设一个链表最常用的操作是在末尾插入结点和删除尾结点,则选用( )最节省时间。 A. 单链表 B.单循环链表 C. 带尾指针的单循环链表 D.带头结点的双循环链表 【合肥工业大学 2000 一、1(2分)】 7.若某表最常用的操作是在最后一个结点之后插入一个结点或删除最后一个结点。则采用( )存储 方式最节省运算时间。【北京理工大学 2000 一、1(2分)】 A.单链表 B.双链表 C.单循环链表 D.带头结点的双循环链表 8. 静态链表中指针表示的是( ). 【北京理工大学 2001 六、2(2分)】 A. 内存地址 B.组下标 C.下一元素地址 D.左、右孩子地址 9. 链表不具有的特点是( ) 【福州大学 1998 一、8 (2分)】 A.插入、删除不需要移动元素 B.可随机访问任一元素 C.不必事先估计存储空间 D.所需空间与线性长度成正比 10. 下面的叙述不正确的是( )【南京理工大学 1996 一、10(2分)】 A.线性表在链式存储时,查找第 i个元素的时间同 i的值成正比 B. 线性表在链式存储时,查找第 i个元素的时间同 i的值无关 C. 线性表在顺序存储时,查找第 i个元素的时间同i 的值成正比 D. 线性表在顺序存储时,查找第 i个元素的时间同 i的值无关 11. 线性表的表元存储方式有((1))和链接两种。试指出下列各表中使用的是何种存储方式:表1是((2)) 存储方式;表 2是((3))存储方式;表 3是((4))存储方式;表 4是((5))存储方式。表左的 s指向 起始表元。 表元编号 货号 量 表元间联系 1 618 40 2 2 205 2 3 3 103 15 4 4 501 20 5 5 781 17 6 6 910 24 0 表1 s→ 郴州都市网 www.0735.cc郴州人才网 www.CZHR.com www.989.org 《据结构 1800题》 表元编号 货号 量 表元间联系 1 618 40 5 2 205 2 1 3 103 15 4 4 501 20 2 5 781 17 6 6 910 24 3 表2 s→ 表元编号 货号 量 表元间联系 1 618 40 5 2 205 2 1 3 103 15 4 4 501 20 0 5 781 17 6 6 910 24 3 表3 s→ 表元编号 货号 量 表元间联系 1 2 1 618 40 5 2 2 205 2 1 0 3 103 15 4 6 4 501 20 0 3 5 781 17 6 1 6 910 24 3 5 表4 s→ 供选择的答案: A.连续 B.单向链接 C.双向链接 D.不连接 E.循环链接 F.树状 G.网状 H.随机 I.顺序 J.顺序循环 【上海海运学院 1995 二、1(5分)】 12.(1) 静态链表既有顺序存储的优点,又有动态链表的优点。所以,它存取表中第 i个元素的时间与 i 无关。 (2) 静态链表中能容纳的元素个的最大在表定义时就确定了,以后不能增加。 (3) 静态链表与动态链表在元素的插入、删除上类似,不需做元素的移动。 以上错误的是( )【南京理工大学 2000 一、3(1.5分)】 A.(1),(2) B.(1) C.(1),(2),(3) D.(2) 13.若长度为 n的线性表采用顺序存储结构,在其第 i个位置插入一个新元素的算法的时间复杂度为 ( )(1<=iLlink=q;q->Rlink=p;p->Llink->Rlink=q;q->Llink=q; B. p->Llink=q;p->Llink->Rlink=q;q->Rlink=p;q->Llink=p->Llink; C. q->Rlink=p;q->Llink=p->Llink;p->Llink->Rlink=q;p->Llink=q; D. q->Llink=p->Llink;q->Rlink=q;p->Llink=q;p->Llink=q; 24.在单链表指针为 p的结点之后插入指针为 s的结点,正确的操作是:( )。 A.p->next=s;s->next=p->next; B. s->next=p->next;p->next=s; C.p->next=s;p->next=s->next; D. p->next=s->next;p->next=s; 【青岛大学 2001 五、3(2分)】 25.对于一个头指针为 head的带头结点的单链表,判定该表为空表的条件是( ) A.head==NULL B.head→next==NULL C.head→next==head D.head!=NULL 【北京工商大学 2001 一、5(3分)】 26. 在双向链表存储结构中,删除 p所指的结点时须修改指针( )。 A. (p^.llink)^.rlink:=p^.rlink (p^.rlink)^.llink:=p^.llink; B. p^.llink:=(p^.llink)^.llink (p^.llink)^.rlink:=p; C. (p^.rlink)^.llink:=p p^.rlink:=(p^.rlink)^.rlink 郴州都市网 www.0735.cc郴州人才网 www.CZHR.com www.989.org 《据结构 1800题》 D. p^.rlink:=(p^.llink)^.llink p^.llink:=(p^.rlink)^.rlink; 【西安电子科技大学 1998 一、1(2分)】 27. 双向链表中有两个指针域,llink和 rlink分别指向前趋及后继,设 p指向链表中的一个结点,现要 求删去 p所指结点,则正确的删除是( )(链中结点大于2,p不是第一个结点) A.p^.llink^.rlink:=p^.llink; p^.llink^.rlink:=p^.rlink; dispose(p); B.dispose(p); p^.llink^.rlink:=p^.llink; p^.llink^,rlink:=p^.rlink; C.p^.llink^.rlink:=p^.llink; dispose(p); p^.llink^.rlink:=p^.rlink; D.以上A,B,C都不对。 【南京理工大学 1997 一、1(2分)】 二、判断 1. 链表中的头结点仅起到标识的作用。( )【南京航空航天大学 1997 一、1(1分)】 2. 顺序存储结构的主要缺点是不利于插入或删除操作。( )【南京航空航天大学1997 一、2(1分)】 3.线性表采用链表存储时,结点和结点内部的存储空间可以是不连续的。( ) 【北京邮电大学 1998 一、2(2分)】 4.顺序存储方式插入和删除时效率太低,因此它不如链式存储方式好。( ) 【北京邮电大学 2002 一、2(1分)】 5. 对任何据结构链式存储结构一定优于顺序存储结构。( )【南京航空航天大学 1997 一、3(1分)】 6.顺序存储方式只能用于存储线性结构。( ) 【中科院软件所 1999 六、1-2(2分)】【上海海运学院 1997 一、1(1分)】 7.集合与线性表的区别在于是否按关键字排序。( )【大连海事大学 2001 一、5 ( 1分)】 8. 所谓静态链表就是一直不发生变化的链表。( )【合肥工业大学 2000 二、1(1分)】 9. 线性表的特点是每个元素都有一个前驱和一个后继。( )【合肥工业大学2001 二、1(1分)】 10. 取线性表的第i个元素的时间同i的大小有关. ( )【南京理工大学 1997 二、9(2分)】 11. 循环链表不是线性表. ( )【南京理工大学 1998 二、1(2分)】 12. 线性表只能用顺序存储结构实现。( )【青岛大学 2001 四、2(1分)】 13. 线性表就是顺序存储的表。( )【青岛大学 2002 一、1(1分)】 14.为了很方便的插入和删除据,可以使用双向链表存放据。( ) 【上海海运学院 1995 一、1(1分)】 【上海海运学院 1997 一、2(1分)】 15. 顺序存储方式的优点是存储密度大,且插入、删除运算效率高。( ) 【上海海运学院 1996 一、1(1分)】 【上海海运学院 1999 一、1(1分)】 16.链表是采用链式存储结构的线性表,进行插入、删除操作时,在链表中比在顺序存储结构中效率高。 ( ) 【上海海运学院 1998 一、2(1分)】 三、填空 1.当线性表的元素总基本稳定,且很少进行插入和删除操作,但要求以最快的速度存取线性表中的元 素时,应采用_______存储结构。【北方交通大学 2001 二、4】 2.线性表 L=(a1,a2,…,an)用组表示,假定删除表中任一元素的概率相同,则删除一个元素平均需要 移动元素的个是________。【北方交通大学 2001 二、9】 3.设单链表的结点结构为(data,next),next为指针域,已知指针 px指向单链表中 data为 x的结点,指 针 py指向 data为 y的新结点 , 若将结点 y插入结点 x之后,则需要执行以下语句:_______; ______; 【华中理工大学 2000 一、4(2分)】 4.在一个长度为 n的顺序表中第 i个元素(1<=i0 DO 郴州都市网 www.0735.cc郴州人才网 www.CZHR.com www.989.org 《据结构 1800题》 BEGIN (2); (3); (4); (5); read(k) END; q^.next:=NIL; END;【北京师范大学 1999 三】 21. 已给如下关于单链表的类型说明: TYPE list=^node ; node=RECORD data: integer; next: list; END; 以下程序采用链表合并的方法,将两个已排序的单链表合并成一个链表而不改变其排序性(升序),这 里两链表的头指针分别为 p和 q. PROCEDURE mergelink(VAR p,q:list): VAR h,r: list; BEGIN (1)______ h^.next:= NIL; r:=h; WHILE((pNIL) AND (qNIL)) DO IF (p^.data<=q^.data) THEN BEGIN (2)___; r:=p; p:=p^.next; END ELSE BEGIN (3)____; r:=q; q:=q^.next; END; IF (p=NIL) THEN r^.next:=q; (4)__; p:=h^.next; dispose(h); END;【厦门大学 2000 三、2 (8分)】 22.假设链表 p和链表q中的结点值都是整数,且按结点值的递增次序链接起来的带表头结点的环形链表。 各链表的表头结点的值为max,且链表中其他结点的值都小于max,在程序中取 max为 9999。在各个链表中, 每个结点的值各不相同,但链表 p和链表 q可能有值相同的结点(表头结点除外)。下面的程序将链表 q 合并到链表 p中,使得合并后的链表是按结点值递增次序链接起来的带表头结点的环形链表,且链表中各 个结点的值各不相同。请在划线处填上适当内容,每个框只填一个语句或一个表达式,链表的结点类型如 下 TYPE nodeptr=^nodetype; nodetype=RECORD data:integer; link:nodeptr; END; CONST max=9999; PROCEDURE merge(VAR p:nodeptr;q:nodeptr); VAR r,s: nodeptr; BEGIN r:=p; WHILE (A)___ DO BEGIN 郴州都市网 www.0735.cc郴州人才网 www.CZHR.com www.989.org 《据结构 1800题》 WHILE r^.link^.dataq^.link^.data THEN BEGIN s:=(C)_; (D)_:=s^.link; s^.link:=(E)_; (F)_ _:=s; (G)_; END ELSE BEGIN (H)__; s:=q^.link; (I)__; dispose(s) END END; dispose(q) END;【复旦大学 1997 五(18分)】 23.PROC ins__linklist(la:linkisttp; i:integer; b:elemtp); {la为指向带头结点的单链表的头指针,本算法在表中第 i个元素之前插入元素 b} p:=(1) ; j:=(2) ;{指针初始化,j为计器} WHILE (pNIL) AND ((3) ) DO [p:=(4) ; j:=j+1;] {寻找第 i-1 个结点} IF (p=NIL) OR ((5) ) THEN error (‘No this position’) ELSE [new(s) ; s↑.data:=b; s↑.next:=p↑.next; p↑.next:=s;] ENDP;{ins-linklist}【燕山大学 1998 四、1(15分)】 24. 已知双链表中结点的类型定义为: TYPE dpointer=^list; list=RECORD data:integer; left,right:dpointer; END; 如下过程将在双链表第 i个结点(i>=0)之后插入一个元素为 x的结点,请在答案栏给出题目中______处 应填入的语句或表达式,使之可以实现上述功能。 PROCEDURE insert(VAR head:dpointer;i,x:integer); VAR s,p:dpointer; j: integer; BEGIN new(s); s^.data:=x; IF(i=0)THEN BEGIN s^.right:=head; (1)___ head:=s END{如果i=0,则将 s结点插入到表头后返回} ELSE BEGIN p:=head; (2)_______;{在双链表中查找第 i个结点,由 p所指向} WHILE ((pNIL) AND (j<i)) DO BEGIN j:=j+1; (3) _ END; IF pNIL THEN IF (p^.right=NIL) THEN BEGIN p^.right:=s; s^.right:=NIL; (4) __END ELSE BEGIN s^.right:=p^.right; (5) _;p^.right:=s; (6) END ELSE writeln(‘can not find node!’) END END;【厦门大学 2002 二 (12分)】 25.阅读以下算法,填充空格,使其成为完整的算法。其功能是在一个非递减的顺序存储线性表中,删除 所有值相等的多余元素。 CONST maxlen=30 TYPE sqlisttp=RECORD elem:ARRAY[1..maxlen] OF integer; last:0..maxlen END; 郴州都市网 www.0735.cc郴州人才网 www.CZHR.com www.989.org 《据结构 1800题》 PROC exam21(VAR L:sqlisttp); j:=1; i:=2; WHILE (1)______ DO [ IF L.elem[i]L.elem[j] THEN [ (2)_______; (3)______]; i:=i+1 ] (4) ________; ENDP;【同济大学 2000 二、1 (10分)】 26.在本题的程序中,函过程 Create_link_list(n)建立一个具有 n个结点的环形链表;程序过程 josephus(n,i,m)对由Create_link_list(n)所建立的具有n个结点的环形链表按一定的次序逐个输出并删 除链表中的所有结点,参 n(n>0)指明环形链表的结点个,参 i(1<=i0) 是步长,指明从起始结点或前次被删除并输出的结点之后的第 m个结点作为本次被输出并删除的结点。例 如,对于下图中具有 6个结点的环形链表,在调用 josephus(6,3,2)后,将输出 5,1,3,6,4,2 请在横线 处填上适当内容,每空只填一个语句。 TYPE nodeptr=^nodetype; nodetype=RECORD data: intrger; link: nodeptr END; VAR n,i,m: integer; FUNCTION Create_link_list(n: integer): nodeptr; VAR head,p,q: nodeptr; i:integer; BEGIN head := NIL; IF n>0 THEN BEGIN new(head); p: =head; FOR i:=1 TO n-1 DO BEGIN p^.data:=i; new(q); (A)____; (B)____ END; p^.data:=n; (C)___; END; Creat_link_list:=head END; PROCEDURE josephus(n,i,m:integer); VAR p,q:nodeptr; j:integer; BEGIN p:=Creat_link_list(n); WHILE i>1 DO BEGIN p:=p^.link; i:=i-1 END; (D)___ ; WHILE j<n DO 郴州都市网 www.0735.cc郴州人才网 www.CZHR.com www.989.org 《据结构 1800题》 BEGIN FOR i:=1 TO m-1 DO p:=p^.link; (E)___; write(q^.data:8); (F)__ ; dispose(q); j:=j+1 END END;【复旦大学 1997 四(12分)】 27.对于给定的线性链表head , 下面的程序过程实现了按结点值非降次序输出链表中的所有结点,在每 次输出一个结点时,就把刚输出的结点从链表中删去。请在划线处填上适当的内容,使之成为一个完整的 程序过程,每个空框只填一个语句。 TYPE nodeptr =^ nodetype; nodetype = RECORD data : integer;link : nodeptr END; VAR head : nodeptr; PROCEDURE sort_output_delete (head : nodeptr); VAR p,q,r,s: nodeptr; BEGIN WHILE head NIL DO BEGIN p:= NIL ;q:= head;r:= q ;s:=q^.link ; WHILE s NIL DO BEGIN IF s^.data < q^.data THEN BEGIN (1)__; (2)___ END ; r:= s ; (3)___ END; write(q^.data : 5) ; IF p=NIL THEN (4)___ ELSE (5)____ ; dispose (q) ; END; writeln END;【复旦大学 1996 七(20分) 1995 一(12分)与本题相似】 28.下面函的功能是在一个按访问频度不增有序的,带头结点的双向链环上检索关键值为 x的结点,对 该结点访问频度计,并维护该链环有序。若未找到,则插入该结点。所有结点的频度域初值在建表时都 为零。请将程序中四处空缺补写完整。 TYPE link=^node node=RECORD key:char; freq:integer; pre,next:link; END; VAR l:link; FUNCTION loc(l:link;x:char):link; VAR p,q:link; BEGIN p:=l^.next; (1)_; WHILE p^.keyx DO p:=p^.next; IF p=l THEN [ new(q); q^.key:=x; q^.freq:=0 ] ELSE {找到} 郴州都市网 www.0735.cc郴州人才网 www.CZHR.com www.989.org 《据结构 1800题》 [ p^.freq:=p^.freq+1; q:=p; (2)______; WHILE q^.freq>p^.pre^.freq DO p:=p^.pre; IF pq THEN [ (3)______ ] ]; IF (4)_ THEN [q^.next:=p, q^.pre;=p^.pre; p^.pre^.next:=q; p^.pre:=q] return(q); END;【北京工业大学 1999 五 (12分)】 29.循环链表 a和b的结点值为字母,其中 a表非递减有序,下面的程序欲构造一个递增有序的循环链表 c,其中结点的值为同时在a,b两链表中出现的字母,且 c中字母不重复,请补上程序中空缺的部分,并 估计算法的时间复杂度。(设a,b的结点分别为m,n) TYPE link=^node; node=RECORD key:char; next:link END; PROC jj(a,b:link; VAR c:link); VAR p,q,r,s:link; BEGIN new(c);c^.next:=c; q:=a; p:=a^.next; WHILE pa DO [(1)___; WHILE p^.key=p^.next^.key DO [q:=p; p=p^.next];{跳过相同字母} r:=b^.next ; (2)_____; WHILE r^.key p^.key DO r:=r^.next; IF rb THEN [ s:=p; q^.next:=p^.next; (3) ; s^.next:=c^.next; c^.next:=s; c:=s ] ELSE [ q:=p; p:=p^.next ] ]; c:=c^.next; END; 算法时间复杂度为O(4)___ 【北京工业大学 2000 四 (15分)】 30. 以下程序的功能是实现带附加头结点的单链表据结点逆序连接,请填空完善之。 void reverse(pointer h) /* h为附加头结点指针;类型 pointer同算法设计第 3题*/ { pointer p,q; p=h->next; h->next=NULL; while((1)________) {q=p; p=p->next; q->next=h->next; h->next=(2)________; } }【西南交通大学 2000 一、9】 31. 下面是用 c语言编写的对不带头结点的单链表进行就地逆置的算法,该算法用 L返回逆置后的链表的 头指针,试在空缺处填入适当的语句。 void reverse(linklist &L){ p=null;q=L; while(q!=null) 郴州都市网 www.0735.cc郴州人才网 www.CZHR.com www.989.org 《据结构 1800题》 { (1) ; q->next=p;p=q;(2)___ ; } (3)_____; }【北京理工大学 2001 九、1 (6分)】 32.下面程序段是逆转单向循环链表的方法,p0 是原链表头指针,逆转后链表头指针仍为 p 0。 (可以根据需要增加标识符) p:= p0; q0:=NIL; WHILE (1)________ DO BEGIN (2)________; (3)________;(4)______;(5)________ END; p^.next:= q0; p0 ^.next:=p; p0:=p;【中国人民大学 2000 二、1(4分)】 33.一个无头结点的线性链表(不循环)有两个域。据域 data,指针域 next,链首 head,下面算法用 read(num)读入据,当 num小于 0时,输入结束。建立一个据以递增序组成的链表。 PROC insert( head, x); {在链首为 head的表中按递增序插入 x} new(r);r^.data:=x; IF head=NIL THEN[ head:=(1) _____; r^.next:= (2)________ ] ELSE IF (3)___ THEN [r^ .next:=head; head:=r] ELSE [p:=head; WHILE (4)___ AND (p^.next≠NIL ) DO[q:=p; (5)___ ]; IF (6)___ THEN [ q^ .next:=(7)___; r^.next:= (8)____; ] ELSE [p^.next:=(9)____; r^.next:= (10)___; ] ] ENDP; PROC creat(head); head:= (11)______; read(num); WHILE num>0 DO [ insert(head,num); read(num) ] ENDP;【南京理工大学 1999 三、4(11分)】 34. 一元稀疏多项式以循环单链表按降幂排列,结点有三个域,系域coef ,指域exp和指针域 next; 现对链表求一阶导 ,链表的头指针为ha,头结点的 exp域为 –1。 derivative(ha) { q=ha ; pa=ha->next; while( (1)_______) { if ( (2)____) { ( (3)__); free(pa); pa= ( (4) _); } else{ pa->coef ( (5) ___); pa->exp( (6)___); q=( (7) __);} pa=( (8)________); } } 【南京理工大学 2000 三、3(10分)】 35.下面是删除单链表 L中最大元素所在结点的类 PASCAL语言算法,请在横线填上内容,完成其功能。 TYPE pointer =↑node; node=RECORD data:integer; next: pointer END; PROCEDURE delmax (L:pointer); 郴州都市网 www.0735.cc郴州人才网 www.CZHR.com www.989.org 《据结构 1800题》 VAR p,q,r:pointer; m:integer; BEGIN r:=L; p:=L↑.next; IF pNIL THEN [ m:=p↑.data; (1)________; p:=p↑.next; WHILE pNIL DO [ IF (2)________THEN [ (3)________ ; m:=p↑.data; ] (4)________; p:=p↑.next; ] q:=r↑.next; (5)______; dispose(q); ] END;【北京科技大学 1998 二】 36.对单链表中元素按插入方法排序的 C语言描述算法如下,其中 L为链表头结点指针。请填充算法中标 出的空白处,完成其功能。 typedef struct node {int data; struct node *next; }linknode,*link; void Insertsort(link L) { link p,q,r,u; p=L->next; (1)______; while((2)________) { r=L; q=L->next; while((3)________&& q->datadata) {r=q; q=q->next;} u=p->next; (4)______; (5)______; p=u; } }【北京科技大学 2001 二 (10分)】 37.下面是一个求两个集合 A和B之差 C=A-B的程序,即当且仅当 e是 A的一个元素,但不是 B中的一个 元素时,e才是 C中的一个元素。集合用有序链表实现,初始时,A,B集合中的元素按递增排列,C为空; 操作完成后A,B保持不变,C中元素按递增排列。下面的函append(last,e)是把值为 e的新结点链接 在由指针 last指向的结点的后面,并返回新结点的地址;函difference(A,B)实现集合运算A-B,并返 回表示结果集合 C的链表的首结点的地址。在执行 A-B运算之前,用于表示结果集合的链表首先增加一个 附加的表头结点,以便新结点的添加,当 A-B运算执行完毕,再删除并释放表示结果集合的链表的表头结 点。 程序(a)(编者略去这个 PASCAL程序程序(b) typedef struct node{ int element; struct node *link; }NODE; NODE *A,*B,*C; NODE *append (NODE *last,int e) { last->link=(NODE*) malloc (sizeof(NODE)); last->link->element=e; return(last->link); } NODE *difference(NODE *A,NODE *B) 郴州都市网 www.0735.cc郴州人才网 www.CZHR.com www.989.org 《据结构 1800题》 {NODE *C,*last; C=last=(NODE*) malloc (sizeof(NODE)); while (1)___ if (A->elementelement) { last=append(last,A->element); A=A->link; } else if (2) ___ { A=A->link; B=B->link; } ELSE (3) ___ ; while (4) __ { last=append(last,A->element); A=A->link; } (5) ___; last=C; C=C->link; free (last); return (C); } /*call form:C=difference(A,B);*/【上海大学 2000 一、4 (10分)】 四 应用题 1.线性表有两种存储结构:一是顺序表,二是链表。试问: (1)如果有 n个线性表同时并存,并且在处理过程中各表的长度会动态变化,线性表的总也会自 动地改变。在此情况下,应选用哪种存储结构? 为什么? (2)若线性表的总基本稳定,且很少进行插入和删除,但要求以最快的速度存取线性表中的元素, 那么应采用哪种存储结构?为什么?【西安电子科技大学 1999软件 二、1 (5分)】 2.线性表的顺序存储结构具有三个弱点:其一,在作插入或删除操作时,需移动大量元素;其二,由于 难以估计,必须预先分配较大的空间,往往使存储空间不能得到充分利用;其三,表的容量难以扩充。线 性表的链式存储结构是否一定都能够克服上述三个弱点,试讨论之。【重庆大学 2000 二、5】 3.若较频繁地对一个线性表进行插入和删除操作,该线性表宜采用何种存储结构?为什么? 【北京航空航天大学 1998 一、2(4分)】 4.线性结构包括______、______、_______和_______。线性表的存储结构分成______和______。请用类 PASCAL语言描述这两种结构。【华北计算机系统工程研究所 1999一、2(10分)】 5.线性表(a 1,a2,…,a n)用顺序映射表示时,a i和ai+1(1<=i<n〉的物理位置相邻吗?链接表示时呢? 【东南大学 1996 一、1 (5分)】 6. 说明在线性表的链式存储结构中,头指针与头结点之间的根本区别;头结点与首元结点的关系。 【厦门大学 2000 五、1 (14%/3分)】 7. 试述头结点,首元结点,头指针这三个概念的区别. 【武汉交通科技大学 1996 二、2 (3分)】【西安电子科技大学2001计应用 二、1(5分)】 8. 已知有如下定义的静态链表: TYPE component=RECORD data:elemtp; next:0..maxsize END VAR stalist:ARRAY[0..maxsize] OF component; 以及三个指针:av指向头结点,p指向当前结点,pre指向前驱结点,现要求修改静态链表中 next域中的 内容,使得该静态链表有双向链表的功能,从当前结点p既能往后查找,也能往前查找: (1) 定义 next域中的内容。(用老的 next域中的值表示); (2) 如何得到当前结点 p的前驱(pre)的前驱,给出计算式; (3) 如何得到 p的后继,给出计算式;【中科院计算所 2000 四(10分)】 9. 在单链表和双向链表中,能否从当前结点出发访问到任何一个结点? 【西安电子科技大学 1999计应用一、1 (5分)】 10. 如何通过改链的方法,把一个单向链表变成一个与原来链接方向相反的单向链表? 郴州都市网 www.0735.cc郴州人才网 www.CZHR.com www.989.org 《据结构 1800题》 【中国人民大学 2001 二、4 (2分)】 11. 下面是一算法的核心部分,试说明该算法的功能。 pre:=L↑.next; {L是一单链表,结点有据域 data和指针域 next} IF preNIL THEN WHILE pre↑.nextNIL DO BEGIN p:=pre↑.next; IF p↑.data>=pre↑.data THEN pre:=p ELSE return(false) END; return(true); 【燕山大学 2000 七、1 (7分)】 12. 设单链表结点指针域为next,试写出删除链表中指针 p所指结点的直接后继的 C语言语句。 【北京科技大学 2000 一、3】 13. 设单链表中某指针 p所指结点(即 p结点)的据域为data,链指针域为next,请写出在 p结点之 前插入 s结点的操作(PASCAL语句)。【北京科技大学 1999 一、2 (2分)】 14. 有线性表(a 1,a2,…,an),采用单链表存储,头指针为H,每个结点中存放线性表中一个元素,现查找某 个元素值等于X的结点。分别写出下面三种情况的查找语句。要求时间尽量少。 (1)线性表中元素无序。(2)线性表中元素按递增有序。 (3)线性表中元素按递减有序。 【北京邮电大学 1994 七 (7分)】 15.设pa,pb分别指向两个带头结点的有序(从小到大)单链表。仔细阅读如下的程序,并回答问题: (1) 程序的功能。(2) s1,s2中值的含义。(3) pa,pb中值的含义。 PROCEDURE exam(pa,pb) BEGIN p1:=pa↑.next; p2:=pb↑.next; pa↑.next:=∧; s1:=0; s2:=0; WHILE p1≠∧ AND p2≠∧ DO [ CASE p1↑.datap2↑.data: p2:=p2↑.next; p1↑.data=p2↑.data: [p:=p1; p1:=p1↑.next; p↑.next:= pa↑.next; pa↑.next:= p; p2:= p2↑.next;s1:=s1+1; ]; END ]; WHILE p1≠∧ DO [ p:=p1; p1:=p1↑.next; dispose(p); s2:=s2+1 ] END;【南京航空航天大学 1995 十 (9分)】 16.写出下图双链表中对换值为 23和 15的两个结点相互位置时修改指针的有关语句。 结点结构为:(llink,data,rlink) 【北京邮电大学 1992 三、4 (25/4分)】 17.按照下列题目中的算法功能说明,将算法描述片段中的错误改正过来。 (1) (4分)下面的算法描述片段用于在双链表中删除指针变量 p所指的结点: p^.rlink←p^.llink^.rlink; p^.llink←p.^rlink^.llink dispose(p); (2) (6分)下面的算法描述片段用于在双链表中指针变量 p所指结点后插入一个新结点: 郴州都市网 www.0735.cc郴州人才网 www.CZHR.com www.989.org 《据结构 1800题》 new(q); q^.llink←p; p^.rlink←q; q^.rlink←p^.rlink; q←p^.rlink^.llink; 【山东大学 1999 八(10分)】 18.已知 L是一个据类型 linkedlist的单循环链表,pa和 pb是指向 L中结点的指针。简述下列程序段 的功能。【山东科技大学 2001 一、2 (5分)】 TYPE linkedlist=↑node; node=RECORD data:datatype; next:linkedlist END; PROC Mp(pa,pb:linkedlist); PROC subp(s,q: linkedlist); p:=s; WHILE p↑.nextq DO p:=p↑.next; p↑.next:=s ENDP; subp(pa,pb); subp(pb,pa); ENDP; 19.设双向循环链表中结点的据域、前驱和后继指针域分别为 data,pre和 next,试写出在指针p 所指 结点之前插入一 s结点的 C语言描述语句。【北京科技大学 2001 一、3 (2分)】 20.本题给出一个子程序的框图,如图2,试填空完善此算法框图。该子程序用来寻找第一个均出现在三 个整数单向链表f1,f2,f3中的相同整数。假定在调用该子程序前,这三个整数链表已按从小到大的次 序排序,单向链表的形式如下图 1的例子所示。 注:在图 2的框图中:found和exit均为布尔型的变量,可取值为 true和 false。val是整型变量, 用来存放第一个均出现在f1,f2,f3中的相同整数。若f1,f2和f3中无相同的整数,found 的值为false, 否则 found的值为true。f1↑.link表示访问 f1所指结点的 link域。 【哈尔滨工业大学 1999 三 (15分)】 郴州都市网 www.0735.cc郴州人才网 www.CZHR.com www.989.org 《据结构 1800题》 21. 一线性表存储在带头结点的双向循环链表中,L为头指针。如下算法: (1)说明该算法的功能。(2)在空缺处填写相应的语句。 void unknown (BNODETP *L) { … p=L->next; q=p->next; r=q->next; while (q!=L) { while (p!=L) && (p->data>q->data) p=p->prior; q->prior->next=r;(1) ______; q->next=p->next;q->prior=p; (2) ______;(3) ______; q=r;p=q->prior; (4) ______; 郴州都市网 www.0735.cc郴州人才网 www.CZHR.com www.989.org 《据结构 1800题》 } } 【北京理工大学 1999 第二部分 据结构 [7] (8分)】 五、算法设计题 1.假设有两个按元素值递增次序排列的线性表,均以单链表形式存储。请编写算法将这两个单链表归并 为一个按元素值递减次序排列的单链表,并要求利用原来两个单链表的结点存放归并后的单链表。 【北京大学 1998 三、1 (5分)】 类似本题的另外叙述有: (1)设有两个无头结点的单链表,头指针分别为ha,hb,链中有据域data,链域next,两链表的据都 按递增序存放,现要求将hb表归到ha表中,且归并后ha仍递增序,归并中ha表中已有的据若hb中也有, 则 hb中的据不归并到 ha中,hb的链表在算法中不允许破坏。【南京理工大学1997 四、3(15分)】 PROCEDURE merge(ha,hb); (2)已知头指针分别为la和lb 的带头结点的单链表中,结点按元素值非递减有序排列。写出将la 和 lb两链表归并成一个结点按元素值非递减有序排列的单链表(其头指针为 lc),并计算算法的时间复杂度。 【燕山大学 1998 五 (20分)】 2. 图(编者略)中带头结点且头指针为 ha和 hb的两线性表 A和B 分别表示两个集合。两表中的元素皆 为递增有序。请写一算法求 A和 B的并集AUB。要求该并集中的元素仍保持递增有序。且要利用 A和 B的 原有结点空间。【北京邮电大学 1992 二 (15分)】 类似本题的另外叙述有: (1) 已知递增有序的两个单链表A,B分别存储了一个集合。设计算法实现求两个集合的并集的运算 A:=A∪B【合肥工业大学 1999 五、1(8分)】 (2)已知两个链表 A和 B分别表示两个集合,其元素递增排列。编一函,求 A与 B的交集,并存放于 A链表中。【南京航空航天大学 2001 六(10分)】 (3)设有两个从小到大排序的带头结点的有序链表。试编写求这两个链表交运算的算法(即 L1∩L2)。 要求结果链表仍是从小到大排序,但无重复元素。【南京航空航天大学 1996 十一(10分)】 (4)己知两个线性表A ,B均以带头结点的单链表作存储结构,且表中元素按值递增有序排列。设计算 法求出 A与 B的交集C,要求 C另开辟存储空间,要求 C同样以元素值的递增序的单链表形式存贮。 【西北大学 2000 五 ( 8分)】 (5)已知递增有序的单链表 A,B和 C分别存储了一个集合,设计算法实现A:=A∪(B∩C),并使求解结 构 A仍保持递增。要求算法的时间复杂度为O(|A|+|B|+|C|)。其中,|A|为集合A的元素个。 【合肥工业大学 2000 五、1(8分)】 3. 知L1、L2分别为两循环单链表的头结点指针,m,n分别为L1、L2表中据结点个。要求设计一算法, 用最快速度将两表合并成一个带头结点的循环单链表。【东北大学1996 二 (12分)】 类似本题的另外叙述有: (1)试用类 Pascal语言编写过程PROC join(VAR la:link; lb:link) 实现连接线性表 la和 lb(lb在后)的算法,要求其时间复杂度为0(1), 占用辅助空间尽量小。描述所用结构。 【北京工业大学 1997 一、1 (8分)】 (2)设有两个链表,ha为单向链表,hb为单向循环链表。编写算法,将两个链表合并成一个单向链表, 要求算法所需时间与链表长度无关。【南京航空航天大学 1997 四(8分)】 4. 顺序结构线性表LA与LB的结点关键字为整数。LA与LB的元素按非递减有序,线性表空间足够大。试 用类 PASCAL语言给出一种高效算法,将 LB中元素合到 LA中,使新的 LA的元素仍保持非递减有序。高效 指最大限度的避免移动元素。【北京工业大学 1997 一、2 (12分)】 5. 已知不带头结点的线性链表list,链表中结点构造为(data、link),其中data为据域,link为指 针域。请写一算法,将该链表按结点据域的值的大小从小到大重新链接。要求链接过程中不得使用除该 郴州都市网 www.0735.cc郴州人才网 www.CZHR.com www.989.org 《据结构 1800题》 链表以外的任何链结点空间。【北京航空航天大学 1998 五(15分)】 6. 设 L为单链表的头结点地址,其据结点的据都是正整数且无相同的,试设计利用直接插入的原则 把该链表整理成据递增的有序单链表的算法。【东北大学 1996 六 (14分)】 类似本题的另外叙述有: (1)设一单向链表的头指针为head,链表的记录中包含着整数类型的 key域,试设计算法,将此链表的记 录按照 key递增的次序进行就地排序.【中科院计算所 1999 五、1(10分)】 7. 设 Listhead为一单链表的头指针,单链表的每个结点由一个整数域 DATA和指针域 NEXT组成,整数在 单链表中是无序的。编一 PASCAL过程,将 Listhead链中结点分成一个奇链和一个偶链,分别由 P,Q 指向,每个链中的据按由小到大排列。程序中不得使用 NEW过程申请空间。【山东大学 1993六( 15分)】 类似本题的另外叙述有: (1)设计算法将一个带头结点的单链表 A分解为两个具有相同结构的链表B、C,其中 B表的结点为 A表 中值小于零的结点,而 C表的结点为 A表中值大于零的结点(链表 A的元素类型为整型,要求B、C表利 用 A表的结点)。【北京理工大学 2000 四、2(4分)】 (2) 设L为一单链表的头指针,单链表的每个结点由一个整数域 data和指针域NEXT组成,整数在单链 表中是无序的。设计算法,将链表中结点分成一个奇链和一个偶链,分别由P,Q指向,每个链中的 据按由小到大排列,算法中不得申请新的结点空间。【青岛海洋大学 1999 三(12分)】 (3) 将一个带头结点的单链表 A分解为两个带头结点的单链表 A和B,使得 A表中含有原表中序号为奇 的元素,而 B表中含有原表中序号为偶的元素,且保持其相对顺序不变。 1) 写出其类型定义: 2) 写出算法。【山东大学 1998 九 (9分)】 【山东工业大学 2000 九(9分)】 8. 已知线性表(a1 a2 a3 …an)按顺序存于内存,每个元素都是整数,试设计用最少时间把所有值为负 的元素移到全部正值元素前边的算法:例:(x,-x,-x,x,x,-x …x)变为(-x,-x,-x…x,x,x)。 【东北大学 1998 二 (15分)】 类似本题的另外叙述有: (1)设有一元素为整数的线性表 L=(a 1,a2,a3,…,an),存放在一维组A[N]中,设计一个算法,以表中 an作 为参考元素,将该表分为左、右两部分,其中左半部分每个元素小于等于 an,右半部分每个元素都大于 an, an 位于分界位置上(要求结果仍存放在A[N]中)。【北京理工大学 1999 八(6分)】 (2)顺序存储的线性表A,其据元素为整型,试编写一算法,将A拆成 B和 C两个表,使 A中元素值大于等 于 0的元素放入B,小于 0的放入 C中.. 要求: 1)表 B和 C另外设置存储空间; 2)表B和C不另外设置,而利用A的空间.【山东大学 2001 九、1 (12分)】 (3)知线性表(a1, a2,a3,…,an)按顺序存储,且每个元素都是整数均不相同,设计把所有奇移到 所有偶前边的算法。(要求时间最少,辅助空间最少)【东北大学 1997 三 (15分)】 (4) 编写函将一整数序列中所有负移到所有正之前,要求时间复杂度为O(n) 【南京航空航天大学 2001 八(10分)】 (5) 已知一个由 n( 设n=1000)个整数组成的线性表,试设计该线性表的一种存储结构,并用标准 pascal 语言描述算法,实现将 n个元素中所有大于等于 19的整数放在所有小于 19的整数之后。要求算法的时间 复杂度为O(n),空间复杂度O(1)。【西安交通大学 1996 六(11分)】 9. 试编写在带头结点的单链表中删除(一个)最小值结点的(高效)算法。void delete(Linklist &L) 【北京理工大学 2001 九、3 (8分)】 10. 已知非空线性链表由 list指出,链结点的构造为(data,link).请写一算法,将链表中据域值最 小的那个链结点移到链表的最前面。要求:不得额外申请新的链结点。【北京航空航天大学 2001 四(10 分)】 11. 已知p指向双向循环链表中的一个结点,其结点结构为data、llink、rlink三个域,写出算法change(p), 郴州都市网 www.0735.cc郴州人才网 www.CZHR.com www.989.org 《据结构 1800题》 交换 p所指向的结点和它的前缀结点的顺序。【首都经贸大学 1997 二、2(15分)】 12. 线性表(a1,a2,a3,…,an)中元素递增有序且按顺序存储于计算机内。要求设计一算法完成: (1) 用最少时间在表中查找值为 x的元素。 (2) 若找到将其与后继元素位置相交换。 (3) 若找不到将其插入表中并使表中元素仍递增有序。【东北大学 1996 三 ( 12分)】 13. 设单链表的表头指针为h,结点结构由 data和 next两个域构成,其中 data域为字符型。写出算法 dc(h,n),判断该链表的前 n个字符是否中心对称。例如 xyx, xyyx都是中心对称。【首都经贸大学 1998三、 9(15分)】 14. 已知两个单链表 A和B,其头指针分别为 heada和headb,编写一个过程从单链表 A中删除自第 i个元 素起的共 len个元素,然后将单链表 A插入到单链表 B的第 j个元素之前。 【中国矿业大学 2000 三(10分)】 类似本题的另外叙述有: (1)h1、h2为两个链表的表头指针,结点结构为 data和 link两个域组成。写出算法 inde(h1,h2,i,j,l), 将链表 h1从第 i个结点起的 l个结点删除,并插入到 h2表的第 j个结点之前。 【首都经贸大学 1998 三、10(20分)】 15. 设线性表存于A[1..size]的前 num各分量中,且递增有序。请设计一个算法,将 x插入到线性表的适 当位置上,以保持线性表的有序性,并在设计前说明设计思想,最后说明所设计算法的时间复杂度。 【西安电子科技大学 1999计应用 1997 二 (10分)】 类似本题的另外叙述有: (1) 试编制在线性表 L={12,13,21,24,28,30,42,}中插入据元素 26的程序。(要求该程序用 turboPascal语言编制并能在计算机上运行,结点类型为链式结构)【大连海事大学 1996 二、1 (16分)】 16. 假设一个单循环链表,其结点含有三个域pre、data、link。其中 data为据域;pre为指针域,它 的值为空指针(NIL);link为指针域,它指向后继结点。请设计算法,将此表改成双向循环链表。 【西安电子科技大学 1999软件 五(10分)】 17. 已知递增有序的单链表A,B分别存储了一个集合,请设计算法以求出两个集合A和B 的差集A-B(即 仅由在 A中出现而不在 B中出现的元素所构成的集合),并以同样的形式存储,同时返回该集合的元素个 。 【西安电子科技大学 2000计应用1997 二 (10分)】 18. 已知一个单链表中每个结点存放一个整数,并且结点不少于2,请设计算法以判断该链表中第二项 起的每个元素值是否等于其序号的平方减去其前驱的值,若满足则返回 ture,否则返回 false. 【西安电子科技大学 2000软件1997 二(10分)】 19.两个整数序列 A=a1,a2,a3,…,am
1. 算法的基本概念 利用计算机算法为计算机解题的过程实际上是在实施某种算法。 (1)算法的基本特征 算法一般具有4个基本特征:可行性、确定性、有穷性、拥有足够的情报。 (2)算法的基本运算和操作 算法的基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、据传输。 (3)算法的3种基本控制结构 算法的3种基本控制结构是:顺序结构、选择结构、循环结构。 (4)算法基本设计方法 算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减半递推技术、回溯法。 (5)指令系统 所谓指令系统指的是一个计算机系统能执行的所有指令的集合。 (2)据结构研究的3个方面 ① 据集合中各据元素之间所固有的逻辑关系,即据的逻辑结构; ② 在对据进行处理时,各据元素在计算机中的存储关系,即据的存储结构; ③ 对各种据结构进行的运算。 2. 逻辑结构 据的逻辑结构是对据元素之间的逻辑关系的描述,它可以用一个据元素的集合和定义在此集合中的若干关系来表示。据的逻辑结构有两个要素:一是据元素的集合,通常记为D;二是D上的关系,它反映了据元素之间的前后件关系,通常记为R。一个据结构可以表示成:B=(D,R) 其中,B表示据结构。为了反映D中各据元素之间的前后件关系,一般用二元组来表示。 例如,如果把一年四季看作一个据结构,则可表示成:B =(D,R) D ={春季,夏季,秋季,冬季} R ={(春季,夏季),(夏季,秋季),(秋季,冬季)} 3. 存储结构 据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式称为据的存储结构(也称据的物理结构)。 由于据元素在计算机存储空间中的位置关系可能与逻辑关系不同,因此,为了表示存放在计算机存储空间中的各据元素之间的逻辑关系(即前后件关系),在据的存储结构中,不仅要存放各据元素的信息,还需要存放各据元素之间的前后件关系的信息。 一种据的逻辑结构根据需要可以表示成多种存储结构,常用的存储结构有顺序、链接等存储结构。 顺序存储方式主要用于线性的据结构,它把逻辑上相邻的据元素存储在物理上相邻的存储单元里,结点之间的关系由存储单元的邻接关系来体现。 链式存储结构就是在每个结点中至少包含一个指针域,用指针来体现据元素之间逻辑上的联系。 1.2.2 线性结构和非线性结构 根据据结构中各据元素之间前后件关系的复杂程度,一般将据结构分为两大类型:线性结构与非线性结构。 (1)如果一个非空的据结构满足下列两个条件: ① 有且只有一个根结点; ② 每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。 则称该据结构为线性结构。线性结构又称线性表。在一个线性结构中插入或删除任何一个结点后还应是线性结构。栈、队列、串等都为线性结构。 如果一个据结构不是线性结构,则称之为非线性结构。组、广义表、树和图等据结构都是非线性结构。 (2)线性表的顺序存储结构具有以下两个基本特点: ① 线性表中所有元素所占的存储空间是连续的; ② 线性表中各据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。 元素ai的存储地址为:ADR(ai)=ADR(a1)+(i-1)k,ADR(a1)为第一个元素的地址,k代表每个元素占的字节。 (3)顺序表的运算有查找、插入、删除3种。 1.3 栈 1. 栈的基本概念 栈(stack)是一种特殊的线性表,是限定只在一端进行插入与删除的线性表。 在栈中,一端是封闭的,既不允许进行插入元素,也不允许删除元素;另一端是开口的,允许插入和删除元素。通常称插入、删除的这一端为栈顶,另一端为栈底。当表中没有元素时称为空栈。栈顶元素总是最后被插入的元素,从而也是最先被删除的元素;栈底元素总是最先被插入的元素,从而也是最后才能被删除的元素。 栈是按照“先进后出”或“后进先出”的原则组织据的。例如,枪械的子弹匣就可以用来形象的表示栈结构。子弹匣的一端是完全封闭的,最后被压入弹匣的子弹总是最先被弹出,而最先被压入的子弹最后才能被弹出。 二级公共基础知识速学教程 2. 栈的顺序存储及其运算 栈的基本运算有3种:入栈、退栈与读栈顶元素。 ① 入栈运算:在栈顶位置插入一个新元素; ② 退栈运算:取出栈顶元素并赋给一个指定的变量; ③ 读栈顶元素:将栈顶元素赋给一个指定的变量。 1.4 队列 1. 队列的基本概念 队列是只允许在一端进行删除,在另一端进行插入的顺序表,通常将允许删除的这一端称为队头,允许插入的这一端称为队尾。当表中没有元素时称为空队列。 队列的修改是依照先进先出的原则进行的,因此队列也称为先进先出的线性表,或者后进后出的线性表。例如:火车进遂道,最先进遂道的是火车头,最后是火车尾,而火车出遂道的时候也是火车头先出,最后出的是火车尾。若有队列: Q =(q1,q2,…,qn) 那么,q1为队头元素(排头
第 一 章 概述 1-1 简述计算机程序设计语言的发展历程。 解: 迄今为止计算机程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,C++语言是一种面向对象的编程语言,也属于高级语言。 1-2 面向对象的编程语言有哪些特点? 解: 面向对象的编程语言与以往各种编程语言有根本的不同,它设计的出发点就是为了能更直接的描述客观世界中存在的事物以及它们之间的关系。面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),形成类。通过类的继承与多态可以很方便地实现代码重用,大大缩短了软件开发周期,并使得软件风格统一。因此,面向对象的编程语言使程序能够比较直接地反问题域的本来面目,软件开发人员能够利用人类认识事物所采用的一般思维方法来进行软件开发。C++语言是目前应用最广的面向对象的编程语言。 1-3 什么是结构化程序设计方法?这种方法有哪些优点和缺点? 解: 结构化程序设计的思路是:自顶向下、逐步求精;其程序结构是按功能划分为若干个基本模块;各模块之间的关系尽可能简单,在功能上相对独立;每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本结构组成;其模块化实现的具体方法是使用子程序。结构化程序设计由于采用了模块分解与功能抽象,自顶向下、分而治之的方法,从而有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于开发和维护。 虽然结构化程序设计方法具有很多的优点,但它仍是一种面向过程的程序设计方法,它把据和处理据的过程分离为相互独立的实体。当据结构改变时,所有相关的处理过程都要进行相应的修改,每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的开销,程序的可重用性差。 由于图形用户界面的应用,程序运行由顺序运行演变为事件驱动,使得软件使用起来越来越方便,但开发起来却越来越困难,对这种软件的功能很难用过程来描述和实现,使用面向过程的方法来开发和维护都将非常困难。 1-4 什么是对象?什么是面向对象方法?这种方法有哪些特点? 解: 从一般意义上讲,对象是现实世界中一个实际存在的事物,它可以是有形的,也可以是无形的。对象是构成世界的一个独立单位,它具有自己的静态特征和动态特征。面向对象方法中的对象,是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是用来构成系统的一个基本单位,由一组属性和一组行为构成。 面向对象的方法将据及对据的操作方法放在一起,作为一个相互依存、不可分离的整体--对象。对同类型对象抽象出其共性,形成类。类中的大多据,只能用本类的方法进行处理。类通过一个简单的外部接口,与外界发生关系,对象与对象之间通过消息进行通讯。这样,程序模块间的关系更为简单,程序模块的独立性、据的安全性就有了良好的保障。通过实现继承与多态性,还可以大大提高程序的可重用性,使得软件的开发和维护都更为方便。 面向对象方法所强调的基本原则,就是直接面对客观存在的事物来进行软件开发,将人们在日常生活中习惯的思维方式和表达方式应用在软件开发中,使软件开发从过分专业化的方法、规则和技巧中回到客观世界,回到人们通常的思维。 1-5 什么叫做封装? 解: 封装是面向对象方法的一个重要原则,就是把对象的属性和服务结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节。 1-6 面向对象的软件工程包括哪些主要内容? 解: 面向对象的软件工程是面向对象方法在软件工程领域的全面应用,它包括面向对象的分析(OOA)、面向对象的设计(OOD)、面向对象的编程(OOP)、面向对象的测试(OOT)和面向对象的软件维护(OOSM)等主要内容。 1-7 简述计算机内部的信息可分为几类? 解: 计算机内部的信息可以分成控制信息和据信息二大类;控制信息可分为指令和控制字两类;据信息可分为值信息和非值信息两类。 1-8 什么叫二进制?使用二进制有何优点和缺点? 解: 二进制是基为2,每位的权是以2 为底的幂的进制,遵循逢二进一原则,基本符号为0和1。采用二进制码表示信息,有如下几个优点:1.易于物理实现;2.二进制运算简单;3.机器可靠性高;4.通用性强。其缺点是它表示的容量较小,表示同一个,二进制较其他进制需要更多的位。 1-9 请将以下十进制值转换为二进制和十六进制补码: (1)2 (2)9 (3)93 (4)-32 (5)65535 (6)-1 解: (1) (2)10 = (10)2 = (2)16 (2) (9)10 = (1001)2 = (9)16 (3) (93)10 = (1011101)2 = (5D)16 (4) (-32)10 = (11100000)2 = (E0)16 (5) (65535)10 = (11111111 11111111)2 = (FFFF)16 (6) (-1)10 = (11111111 11111111)2 = (FFFF)16 1-10 请将以下值转换为十进制: (1)(1010)2 (2)(10001111)2 (3)(01011111 11000011)2 (4)(7F)16 (5)(2D3E)16 (6)(F10E)16 解: (1)(1010)2 = (10)10 (2)(10001111)2 = (143)10 (3)(01011111 11000011)2 = (24515)10 (4)(7F)16 = (127)10 (5)(2D3E)16 = (11582)10 (6)(F10E)16 = (61710)10 1-11 简要比较原码、反码、补码等几种编码方法。 解: 原码:将符号位字化为 0 或 1,的绝对值与符号一起编码,即所谓"符号──绝对值表示"的编码。 正的反码和补码与原码表示相同。 负的反码与原码有如下关系: 符号位相同(仍用1表示),其余各位取反(0变1,1变0)。 补码由该反码的最末位加1求得。 第 二 章 C++简单程序设计 2-1 C++语言有那些主要特点和优点? 解: C++语言的主要特点表现在两个方面,一是全面兼容C,二是支持面向对象的方法。C++是一个更好的C,它保持了C的简洁、高效、接近汇编语言、具有良好的可读性和可移植性等特点,对C的类型系统进行了改革和扩充,因此C++比C更安全,C++的编译系统能检查出更多的类型错误。 C++语言最重要的特点是支持面向对象。 2-2 下列标识符哪些是合法的? Program, -page, _lock, test2, 3in1, @mail, A_B_C_D 解: Program, _lock, test2, A_B_C_D是合法的标识符,其它的不是。 2-3 例2.1中每条语句的作用是什么? #include void main(void) { cout<<"Hello!\n"; cout<<"Welcome to c++!\n"; } 解: #include //指示编译器将文件iostream.h中的代码 //嵌入到该程序中该指令所在的地方 void main() //主函名,void 表示函没有返回值 { //函体标志 cout<<"Hello!\n"; //输出字符串Hello!到标准输出设备(显示器)上。 cout<<"Welcome to c++!\n"; //输出字符串Welcome to c++! } 在屏幕输出如下: Hello! Welcome to c++! 2-4 使用关键字const而不是#define语句的好处有哪些? 解: const定义的常量是有类型的,所以在使用它们时编译器可以查错;而且,这些变量在调试时仍然是可见的。 2-5 请写出C++语句声明一个常量PI,值为3.1416;再声明一个浮点型变量a,把PI的值赋给a。 解: const float PI = 3.1416; float a = PI; 2-6 在下面的枚举类型中,Blue的值是多少? enum COLOR { WHITE, BLACK = 100, RED, BLUE, GREEN = 300 }; 解: Blue = 102 2-7 注释有什么作用?C++中有哪几种注释的方法?他们之间有什么区别? 解: 注释在程序中的作用是对程序进行注解和说明,以便于阅读。编译系统在对源程序进行编译时不理会注释部分,因此注释对于程序的功能实现不起任何作用。而且由于编译时忽略注释部分,所以注释内容不会增加最终产生的可执行程序的大小。适当地使用注释,能够提高程序的可读性。在C++中,有两种给出注释的方法:一种是延用C语言方法,使用"/*"和"*/"括起注释文字。另一种方法是使用"//",从"//"开始,直到它所在行的行尾,所有字符都被作为注释处理。 2-8 什么叫做表达式?x = 5 + 7是一个表达式吗?它的值是多少? 解: 任何一个用于计算值的公式都可称为表达式。x = 5 + 7是一个表达式,它的值为12。 2-9 下列表达式的值是多少? 1. 201 / 4 2. 201 % 4 3. 201 / 4.0 解: 1. 50 2. 1 3. 50.25 2-10 执行完下列语句后,a、b、c三个变量的值为多少? a = 30; b = a++; c = ++a; 解: a:32 ; b:30 ; c:32; 2-11 在一个for循环中,可以初始化多个变量吗?如何实现? 解: 在for循环设置条件的第一个";"前,用,分隔不同的赋值表达式。 例如: for (x = 0, y = 10; x < 100; x++, y++) 2-12 执行完下列语句后,n的值为多少? int n; for (n = 0; n < 100; n++) 解: n的值为100 2-13 写一条for语句,计条件为n从100到200,步长为2;然后用while和do…while语句完成同样的循环。 解: for循环: for (int n = 100; n <= 200; n += 2); while循环: int x = 100; while (n <= 200) n += 2; do…while循环: int n = 100; do { n += 2; } while(n y) x = y; else // y > x || y == x y = x; 2-17 修改下面这个程序中的错误,改正后它的运行结果是什么? #include void main() int i int j; i = 10; /* 给i赋值 j = 20; /* 给j赋值 */ cout << "i + j = << i + j; /* 输出结果 */ return 0; } 解: 改正: #include int main() { int i; int j; i = 10; // 给i赋值 j = 20; /* 给j赋值 */ cout << "i + j = " << i + j; /* 输出结果 */ return 0; } 程序运行输出: i + j = 30 2-18 编写一个程序,运行时提示输入一个字,再把这个字显示出来。 解: 源程序: #include int main() { int i; cout <> i; cout << "您输入一个字是" << i << endl; return 0; } 程序运行输出: 请输入一个字:5 您输入一个字是5 2-19 C++有哪几种据类型?简述其值域。编程显示你使用的计算机中的各种据类型的字节。 解: 源程序: #include int main() { cout << "The size of an int is:\t\t" << sizeof(int) << " bytes.\n"; cout << "The size of a short int is:\t" << sizeof(short) << " bytes.\n"; cout << "The size of a long int is:\t" << sizeof(long) << " bytes.\n"; cout << "The size of a char is:\t\t" << sizeof(char) << " bytes.\n"; cout << "The size of a float is:\t\t" << sizeof(float) << " bytes.\n"; cout << "The size of a double is:\t" << sizeof(double) << " bytes.\n"; return 0; } 程序运行输出: The size of an int is: 4 bytes. The size of a short int is: 2 bytes. The size of a long int is: 4 bytes. The size of a char is: 1 bytes. The size of a float is: 4 bytes. The size of a double is: 8 bytes. 2-20 打印ASCII码为32~127的字符。 解: #include int main() { for (int i = 32; i<128; i++) cout << (char) i; return 0; } 程序运行输出: !"#$%G'()*+,./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOP_QRSTUVWXYZ[\]^'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz~s 2-21 运行下面的程序,观察其输出,与你的设想是否相同? #include int main() { unsigned int x; unsigned int y = 100; unsigned int z = 50; x= y - z; cout << "Difference is: " << x; x = z - y; cout << "\nNow difference is: " << x <<endl; return 0; } 解: 程序运行输出: Difference is: 50 Now difference is: 4294967246 注意,第二行的输出并非 -50,注意x、y、z的据类型。 2-22 运行下面的程序,观察其输出,体会i++与++i的差别。 #include int main() { int myAge = 39; // initialize two integers int yourAge = 39; cout << "I am: " << myAge << " years old.\n"; cout << "You are: " << yourAge << " years old\n"; myAge++; // postfix increment ++yourAge; // prefix increment cout << "One year passes...\n"; cout << "I am: " << myAge << " years old.\n"; cout << "You are: " << yourAge << " years old\n"; cout << "Another year passes\n"; cout << "I am: " << myAge++ << " years old.\n"; cout << "You are: " << ++yourAge << " years old\n"; cout << "Let's print it again.\n"; cout << "I am: " << myAge << " years old.\n"; cout << "You are: " << yourAge << " years old\n"; return 0; } 解: 程序运行输出: I am 39 years old You are 39 years old One year passes I am 40 years old You are 40 years old Another year passes I am 40 years old You are 41 years old Let's print it again I am 41 years old You are 41 years old 2-23 什么叫常量?什么叫变量? 解: 所谓常量是指在程序运行的整个过程中其值始终不可改变的量,除了用文字表示常量外,也可以为常量命名,这就是符号常量;在程序的执行过程中其值可以变化的量称为变量,变量是需要用名字来标识的。 2-24 变量有哪几种存储类型? 解: 变量有以下几种存储类型: auto存储类型:采用堆栈方式分配内存空间,属于一时性存储,其存储空间可以被若干变量多次覆盖使用; register存储类型:存放在通用寄存器中; extern存储类型:在所有函程序段中都可引用; static存储类型:在内存中是以固定地址存放的,在整个程序运行期间都有效。 2-25 写出下列表达式的值: 1. 2 < 3 && 6 < 9 2. ! ( 4 5) || (6 > 2 解: 1. 1 2. -1 3. 0 4. 0 2-28 编写一个完整的程序,实现功能:向用户提问"现在正在下雨吗?",提示用户输入Y或N。若输入为Y,显示"现在正在下雨。"; 若输入为N,显示"现在没有下雨。";否则继续提问"现在正在下雨吗?" 解: 源程序: #include #include void main() { char flag; while(1) { cout <> flag; if ( toupper(flag) == 'Y') { cout << "现在正在下雨。"; break; } if ( toupper(flag) == 'N') { cout << "现在没有下雨。"; break; } } } 程序运行输出: 现在正在下雨吗?(Yes or No):x 现在正在下雨吗?(Yes or No):l 现在正在下雨吗?(Yes or No):q 现在正在下雨吗?(Yes or No):n 现在没有下雨。 或: 现在正在下雨吗?(Yes or No):y 现在正在下雨。 2-29 编写一个完整的程序,运行时向用户提问"你考试考了多少分?(0~100)",接收输入后判断其等级,显示出来。规则如下: 解: #include void main() { int i,score; cout <> score; if (score>100 || score<0) cout << "分值必须在0到100之间!"; else { i = score/10; switch (i) { case 10: case 9: cout << "你的成绩为优!"; break; case 8: cout << "你的成绩为良!"; break; case 7: case 6: cout << "你的成绩为中!"; break; default: cout << "你的成绩为差!"; } } } 程序运行输出: 你考试考了多少分?(0~100):85 你的成绩为良! 2-30 (1)实现一个简单的菜单程序,运行时显示"Menu: A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit), Select one:"提示用户输入,A表示增加,D表示删除,S表示排序,Q表示退出,输入为A、D、S时分别提示"据已经增加、删除、排序。"输入为Q时程序结束。要求使用if … else语句进行判断,用break、continue控制程序流程。 解: #include #include void main() { char choice,c; while(1) { cout <> c; choice = toupper(c); if (choice == 'A') { cout << "据已经增加. " << endl; continue; } else if (choice == 'D') { cout << "据已经删除. " << endl; continue; } else if (choice == 'S') { cout << "据已经排序. " << endl; continue; } else if (choice == 'Q') break; } } 程序运行输出: Menu: A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit), Select one:a 据已经增加. Menu: A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit), Select one:d 据已经删除. Menu: A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit), Select one:s 据已经排序. Menu: A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit), Select one:q (2)实现一个简单的菜单程序,运行时显示"Menu: A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit), Select one:"提示用户输入,A表示增加,D表示删除,S表示排序,Q表示退出,输入为A、D、S时分别提示"据已经增加、删除、排序。"输入为Q时程序结束。要求使用Switch语句。 解: 源程序: #include #include void main() { char choice; while(1) { cout <> choice; switch(toupper(choice)) { case 'A': cout << "据已经增加. " << endl; break; case 'D': cout << "据已经删除. " << endl; break; case 'S': cout << "据已经排序. " << endl; break; case 'Q': exit(0); break; default: ; } } } 程序运行输出: Menu: A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit), Select one:a 据已经增加. Menu: A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit), Select one:d 据已经删除. Menu: A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit), Select one:s 据已经排序. Menu: A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit), Select one:q 2-31 用穷举法找出1~100间的质,显示出来。分别使用while,do-while,for循环语句实现。 解: 源程序: 使用while循环语句: #include #include void main() { int i,j,k,flag; i = 2; while(i <= 100) { flag = 1; k = sqrt(i); j = 2; while (j <= k) { if(i%j == 0) { flag = 0; break; } j++; } if (flag) cout << i << "是质." << endl; i++; } } 使用do…while循环语句: #include #include void main() { int i,j,k,flag; i = 2; do{ flag = 1; k = sqrt(i); j = 2; do{ if(i%j == 0) { flag = 0; break; } j++; }while (j <= k); if (flag) cout << i << "是质." << endl; i++; }while(i <= 100); } 使用for循环语句: #include #include void main() { int i,j,k,flag; for(i = 2; i <= 100; i++) { flag = 1; k = sqrt(i); for (j = 2; j <= k; j++) { if(i%j == 0) { flag = 0; break; } } if (flag) cout << i << "是质." << endl; } } 程序运行输出: 2是质. 3是质. 5是质. 7是质. 11是质. 13是质. 17是质. 19是质. 23是质. 29是质. 31是质. 37是质. 41是质. 43是质. 47是质. 53是质. 59是质. 61是质. 67是质. 71是质. 73是质. 79是质. 83是质. 89是质. 97是质. 2-32 比较Break语句与Continue语句的不同用法。 解: Break使程序从循环体和switch语句内跳出,继续执行逻辑上的下一条语句,不能用在别处; continue 语句结束本次循环,接着开始判断决定是否继续执行下一次循环; 2-33 定义一个表示时间的结构体,可以精确表示年、月、日、小时、分、秒;提示用户输入年、月、日、小时、分、秒的值,然后完整地显示出来。 解: 源程序见"实验指导"部分实验二 2-34 在程序中定义一个整型变量,赋以1~100的值,要求用户猜这个,比较两个的大小,把结果提示给用户,直到猜对为止。分别使用while、do…while语句实现循环。 解: //使用while语句 #include void main() { int n = 18; int m = 0; while(m != n) { cout <> m; if (n > m) cout << "你猜的值太小了!" << endl; else if (n < m) cout << "你猜的值太大了!" << endl; else cout << "你猜对了!" << endl; } } //使用do…while语句 #include void main() { int n = 18; int m = 0; do{ cout <> m; if (n > m) cout << "你猜的值太小了!" << endl; else if (n < m) cout << "你猜的值太大了!" << endl; else cout << "你猜对了!" << endl; }while(n != m); } 程序运行输出: 请猜这个的值为多少?(0~~100):50 你猜的值太大了! 请猜这个的值为多少?(0~~100):25 你猜的值太大了! 请猜这个的值为多少?(0~~100):10 你猜的值太小了! 请猜这个的值为多少?(0~~100):15 你猜的值太小了! 请猜这个的值为多少?(0~~100):18 你猜对了! 2-35 定义枚举类型weekday,包括Sunday到Saturday七个元素在程序中定义weekday类型的变量,对其赋值,定义整型变量,看看能否对其赋weekday类型的值。 解: #include enum weekday { Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday }; void main() { int i; weekday d = Thursday; cout << "d = " << d << endl; i = d; cout << "i = " << i << endl; d = (weekday)6; cout << "d = " << d << endl; d = weekday( 4 ); cout << "d = " << d << endl; } 程序运行输出: d = 4 i = 4 d = 6 d = 4 2-36口袋中有红、黄、蓝、白、黑五种颜色的球若干个,每次从口袋中取出三个不同颜色的球,问有多少种取法。 解: #include using namespace std; int main() { enum color{red,yellow,blue,white,black}; enum color pri; int n,loop,i,j,k; char c; n=0; for(i=red;i<=black;i++) for(j=red;j<=black;j++) if(i!=j) { for(k=red;k<black;k++) if((k!=i)&&(k!=j)) { n=n+1; cout.width(4); cout<<n; for(loop=1;loop<=3;loop++) { switch(loop) { case 1: pri=(enum color)i; break; case 2: pri=(enum color)j; break; case 3: pri=(enum color)k; break; default: break; } switch(pri) { case red:cout<<"red";break; case yellow:cout<<"yellow";break; case blue:cout<<"blue";break; case white:cout<<"white";break; case black:cout<<"black";break; default: break; } } cout<<endl; } } cout<<"total:"<<n<<endl; } 2-37输出九九算表 #include #include using namespace std; int main() { int i,j; for(i=1;i<5;i++) cout<<setw(4)<<i; cout<<endl; cout<<endl; for(i=1;i<5;i++) { for(j=1;j<5;j++) cout<<setw(4)<<(i*j); cout<<endl; } } 第三章 函 3-1 C++中的函是什么?什么叫主调函,什么叫被调函,二者之间有什么关系?如何调用一个函? 解: 一个较为复杂的系统往往需要划分为若干子系统,高级语言中的子程序就是用来实现这种模块划分的。C和C++语言中的子程序就体现为函。调用其它函的函被称为主调函,被其它函调用的函称为被调函。一个函很可能既调用别的函又被另外的函调用,这样它可能在某一个调用与被调用关系中充当主调函,而在另一个调用与被调用关系中充当被调函。 调用函之前先要声明函原型。按如下形式声明: 类型标识符 被调函名 (含类型说明的形参表); 声明了函原型之后,便可以按如下形式调用子函: 函名(实参列表) 3-2 观察下面程序的运行输出,与你设想的有何不同?仔细体会引用的用法。 源程序: #include int main() { int intOne; int &rSomeRef; = intOne; intOne = 5; cout << "intOne:\t\t" << intOne << endl; cout << "rSomeRef:\t" << rSomeRef << endl; int intTwo = 8; rSomeRef = intTwo; // not what you think! cout << "\nintOne:\t\t" << intOne << endl; cout << "intTwo:\t\t" << intTwo << endl; cout << "rSomeRef:\t" << rSomeRef << endl; return 0; } 程序运行输出: intOne: 5 rSomeRef: 5 intOne: 8 intTwo: 8 rSomeRef: 8 3-3 比较值调用和引用调用的相同点与不同点。 解: 值调用是指当发生函调用时,给形参分配内存空间,并用实参来初始化形参(直接将实参的值传递给形参)。这一过程是参值的单向传递过程,一旦形参获得了值便与实参脱离关系,此后无论形参发生了怎样的改变,都不会影响到实参。 引用调用将引用作为形参,在执行主调函中的调用语句时,系统自动用实参来初始化形参。这样形参就成为实参的一个别名,对形参的任何操作也就直接作用于实参。 3-4 什么叫内联函?它有哪些特点? 解: 定义时使用关键字 inline的函叫做内联函; 编译器在编译时在调用处用函体进行替换,节省了参传递、控制转移等开销; 内联函体内不能有循环语句和switch语句; 内联函的定义必须出现在内联函第一次被调用之前; 对内联函不能进行异常接口声明; 3-5 函原型中的参名与函定义中的参名以及函调用中的参名必须一致吗? 解: 不必一致,所有的参是根据位置和类型而不是名字来区分的。 3-6 重载函时通过什么来区分? 解: 重载的函的函名是相同的,但它们的参的个据类型不同,编译器根据实参和形参的类型及个的最佳匹配,自动确定调用哪一个函。 3-7 编写函,参为两个unsigned short int型,返回值为第一个参除以第二个参的结果,据类型为short int;如果第二个参为0,则返回值为-1。在主程序中实现输入输出。 解: 源程序: #include short int Divider(unsigned short int a, unsigned short int b) { if (b == 0) return -1; else return a/b; } typedef unsigned short int USHORT; typedef unsigned long int ULONG; int main() { USHORT one, two; short int answer; cout <> one; cout <> two; answer = Divider(one, two); if (answer > -1) cout << "Answer: " << answer; else cout << "Error, can't divide by zero!"; return 0; } 程序运行输出: Enter two numbers. Number one:8 Number two:2 Answer: 4 3-8 编写函把华氏温度转换为摄氏温度,公式为:C = (F - 32) * 5/9; 在主程序中提示用户输入一个华氏温度,转化后输出相应的摄氏温度。 解: 源程序见"实验指导"部分实验三 3-9 编写函判断一个是否是质,在主程序中实现输入、输出。 解: #include #include int prime(int i); //判一个是否是质的函 void main() { int i; cout <> i; if (prime(i)) cout << i << "是质." << endl; else cout << i << "不是质." << endl; } int prime(int i) { int j,k,flag; flag = 1; k = sqrt(i); for (j = 2; j <= k; j++) { if(i%j == 0) { flag = 0; break; } } if (flag) return 1; else return 0; } 程序运行输出: 请输入一个整数:1151 1151是质. 3-10 编写函求两个整数的最大公约和最小公倍。 解: 源程序: #include #include int fn1(int i,int j); //求最大公约的函 void main() { int i,j,x,y; cout <> i ; cout <> j ; x = fn1(i,j); y = i * j / x; cout << i << "和" << j << "的最大公约是:" << x << endl; cout << i << "和" << j << "的最小公倍是:" << y << endl; } int fn1(int i, int j) { int temp; if (i < j) { temp = i; i = j; j = i; } while(j != 0) { temp = i % j; i = j; j = temp; } return i; } 程序运行输出: 请输入一个正整数:120 请输入另一个正整数:72 120和72的最大公约是:24 120和72的最小公倍是:360 3-11 什么叫作嵌套调用?什么叫作递归调用? 解: 函允许嵌套调用,如果函1调用了函2,函2再调用函3,便形成了函的嵌套调用。 函可以直接或间接地调用自身,称为递归调用。 3-12 在主程序中提示输入整数n,编写函用递归的方法求1 + 2 + … + n的值。 解: #include #include int fn1(int i); void main() { int i; cout <> i ; cout << "从1累加到" <<i << "的和为:" << fn1(i) << endl; } int fn1(int i) { if (i == 1) return 1; else return i + fn1(i -1); } 程序运行输出: 请输入一个正整数:100 从1累加到100的和为:5050 3-13 编写递归函GetPower(int x, int y)计算x的y次幂, 在主程序中实现输入输出。 解: 源程序: #include long GetPower(int x, int y); int main() { int number, power; long answer; cout <> number; cout <> power; answer = GetPower(number,power); cout << number << " to the " << power << "th power is " <<answer <2; fib(1) = fib(2) = 1;观察递归调用的过程。 解: 源程序见"实验指导"部分实验三 3-15 用递归的方法编写函求n阶勒让德多项式的值,在主程序中实现输入、输出; 解: #include float p(int n, int x); void main() { int n,x; cout <> n; cout <> x; cout << "n = " << n << endl; cout << "x = " << x << endl; cout << "P" << n << "(" << x << ") = " << p(n,x) << endl; } float p(int n, int x) { if (n == 0) return 1; else if (n == 1) return x; else return ((2*n-1)*x*p(n-1,x) - (n-1)*p(n-2,x)) /n ; } 程序运行输出: 请输入正整数n:1 请输入正整数x:2 n = 1 x = 2 P1(2) = 2 请输入正整数n:3 请输入正整数x:4 n = 3 x = 4 P3(4) = 154 第 四 章 类 4-1 解释public和private的作用,公有类型成员与私有类型成员有些什么区别? 解: 公有类型成员用public关键字声明,公有类型定义了类的外部接口;私有类型的成员用private关键字声明,只允许本类的函成员来访问,而类外部的任何访问都是非法的,这样,私有的成员就整个隐蔽在类中,在类的外部根本就无法看到,实现了访问权限的有效控制。 4-2 protected关键字有何作用? 解: protected用来声明保护类型的成员,保护类型的性质和私有类型的性质相似,其差别在于继承和派生时派生类的成员函可以访问基类的保护成员。 4-3 构造函和析构函有什么作用? 解: 构造函的作用就是在对象被创建时利用特定的值构造对象,将对象初始化为一个特定的状态,使此对象具有区别于彼对象的特征,完成的就是是一个从一般到具体的过程,构造函在对象创建的时候由系统自动调用。 析构函与构造函的作用几乎正好相反,它是用来完成对象被删除前的一些清理工作,也就是专门作扫尾工作的。一般情况下,析构函是在对象的生存期即将结束的时刻由系统自动调用的,它的调用完成之后,对象也就消失了,相应的内存空间也被释放。 4-4 据成员可以为公有的吗?成员函可以为私有的吗? 解: 可以,二者都是合法的。据成员和成员函都可以为公有或私有的。但据成员最好定义为私有的。 4-5 已知class A中有据成员int a,如果定义了A的两个对象A1、A2,它们各自的据成员a的值可以不同吗? 解: 可以,类的每一个对象都有自己的据成员。 4-6 什么叫做拷贝构造函?拷贝构造函何时被调用? 解: 拷贝构造函是一种特殊的构造函,具有一般构造函的所有特性,其形参是本类的对象的引用,其作用是使用一个已经存在的对象,去初始化一个新的同类的对象。在以下三种情况下会被调用:在当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时;如果函的形参是类对象,调用函进行形参和实参结合时;如果函的返回值是类对象,函调用完成返回时; 4-7 拷贝构造函与赋值运算符(=)有何不同? 解: 赋值运算符(=)作用于一个已存在的对象;而拷贝构造函会创建一个新的对象。 4-8 定义一个Dog 类,包含的age、weight等属性,以及对这些属性操作的方法。实现并测试这个类。 解: 源程序: #include class Dog { public: Dog (int initialAge = 0, int initialWeight = 5); ~Dog(); int GetAge() { return itsAge;} // inline! void SetAge (int age) { itsAge = age;} // inline! int GetWeight() { return itsWeight;} // inline! void SetWeight (int weight) { itsAge = weight;} // inline! private: int itsAge, itsWeight; }; Dog::Dog(int initialAge, int initialWeight) { itsAge = initialAge; itsWeight = initialWeight; } Dog::~Dog() //destructor, takes no action { } int main() { Dog Jack(2,10); cout << "Jack is a Dog who is " ; cout << Jack.GetAge() << " years old and"; cout << Jack.GetWeight() << " pounds weight.\n"; Jack.SetAge(7); Jack.SetWeight(20); cout << "Now Jack is " ; cout << Jack.GetAge() << " years old and"; cout << Jack.GetWeight() << " pounds weight."; return 0; } 程序运行输出: Jack is a Dog who is 2 years old and 10 pounds weight. Now Jack is 7 years old 20 pounds weight. 4-9 设计并测试一个名为Rectangle的矩形类,其属性为矩形的左下角与右上角两个点的坐标,能计算矩形的面积。 解: 源程序: #include class Rectangle { public: Rectangle (int top, int left, int bottom, int right); ~Rectangle () {} int GetTop() const { return itsTop; } int GetLeft() const { return itsLeft; } int GetBottom() const { return itsBottom; } int GetRight() const { return itsRight; } void SetTop(int top) { itsTop = top; } void SetLeft (int left) { itsLeft = left; } void SetBottom (int bottom) { itsBottom = bottom; } void SetRight (int right) { itsRight = right; } int GetArea() const; private: int itsTop; int itsLeft; int itsBottom; int itsRight; }; Rectangle::Rectangle(int top, int left, int bottom, int right) { itsTop = top; itsLeft = left; itsBottom = bottom; itsRight = right; } int Rectangle::GetArea() const { int Width = itsRight-itsLeft; int Height = itsTop - itsBottom; return (Width * Height); } int main() { Rectangle MyRectangle (100, 20, 50, 80 ); int Area = MyRectangle.GetArea(); cout << "Area: " << Area << "\n"; return 0; } 程序运行输出: Area: 3000 Upper Left X Coordinate: 20 4-10 设计一个用于人事管理的People(人员)类。考虑到通用性,这里只抽象出所有类型人员都具有的属性:number(编号)、sex(性别)、birthday(出生日期)、id(身份证号)等等。其中"出生日期"定义为一个"日期"类内嵌子对象。用成员函实现对人员信息的录入和显示。要求包括:构造函和析构函、拷贝构造函、内联成员函、带缺省形参值的成员函、聚集。 解: 本题用作实验四的选做题,因此不给出答案。 4-11 定义一个矩形类,有长、宽两个属性,有成员函计算矩形的面积 解: #include class Rectangle { public: Rectangle(float len, float width) { Length = len; Width = width; } ~Rectangle(){}; float GetArea() { return Length * Width; } float GetLength() { return Length; } float GetWidth() { return Width; } private: float Length; float Width; }; void main() { float length, width; cout <> length; cout <> width; Rectangle r(length, width); cout << "长为" << length << "宽为" << width << "的矩形的面积为:" << r.GetArea () << endl; } 程序运行输出: 请输入矩形的长度:5 请输入矩形的宽度:4 长为5宽为4的矩形的面积为:20 4-12 定义一个"据类型" datatype类,能处理包含字符型、整型、浮点型三种类型的据,给出其构造函。 解: #include class datatype{ enum{ character, integer, floating_point } vartype; union { char c; int i; float f; }; public: datatype(char ch) { vartype = character; c = ch; } datatype(int ii) { vartype = integer; i = ii; } datatype(float ff) { vartype = floating_point; f = ff; } void print(); }; void datatype::print() { switch (vartype) { case character: cout << "字符型: " << c << endl; break; case integer: cout << "整型: " << i << endl; break; case floating_point: cout << "浮点型: " << f << endl; break; } } void main() { datatype A('c'), B(12), C(1.44F); A.print(); B.print(); C.print(); } 程序运行输出: 字符型: c 整型: 12 浮点型: 1.44 4-13 定义一个Circle类,有据成员半径Radius,成员函GetArea(),计算圆的面积,构造一个Circle的对象进行测试。 解: #include class Circle { public: Circle(float radius){ Radius = radius;} ~Circle(){} float GetArea() { return 3.14 * Radius * Radius; } private: float Radius; }; void main() { float radius; cout <> radius; Circle p(radius); cout << "半径为" << radius << "的圆的面积为:" << p.GetArea () << endl; } 程序运行输出: 请输入圆的半径:5 半径为5的圆的面积为:78.5 4-14 定义一个tree类,有成员ages,成员函grow(int years)对ages加上years,age()显示tree对象的ages的值。 解: #include class Tree { int ages; public: Tree(int n=0); ~Tree(); void grow(int years); void age(); }; Tree::Tree(int n) { ages = n; } Tree::~Tree() { age(); } void Tree::grow(int years) { ages += years; } void Tree::age() { cout << "这棵树的年龄为" << ages << endl; } void main() { Tree t(12); t.age(); t.grow(4); } 程序运行输出: 这棵树的年龄为12 这棵树的年龄为16 第 五 章 C++程序的基本结构 5-1 什么叫做作用域?有哪几种类型的作用域? 解: 作用域讨论的是标识符的有效范围,作用域是一个标识符在程序正文中有效的区域。C++的作用域分为函原形作用域、块作用域(局部作用域)、类作用域和文件作用域. 5-2 什么叫做可见性?可见性的一般规则是什么? 解: 可见性是标识符是否可以引用的问题; 可见性的一般规则是:标识符要声明在前,引用在后,在同一作用域中,不能声明同名的标识符。对于在不同的作用域声明的标识符,遵循的原则是:若有两个或多个具有包含关系的作用域,外层声明的标识符如果在内层没有声明同名标识符时仍可见,如果内层声明了同名标识符则外层标识符不可见。 5-3 下面的程序的运行结果是什么,实际运行一下,看看与你的设想有何不同。 #include void myFunction(); int x = 5, y = 7; int main() { cout << "x from main: " << x << "\n"; cout << "y from main: " << y << "\n\n"; myFunction(); cout << "Back from myFunction!\n\n"; cout << "x from main: " << x << "\n"; cout << "y from main: " << y << "\n"; return 0; } void myFunction() { int y = 10; cout << "x from myFunction: " << x << "\n"; cout << "y from myFunction: " << y << "\n\n"; } 解: 程序运行输出: x from main: 5 y from main: 7 x from myFunction: 5 y from myFunction: 10 Back from myFunction! x from main: 5 y from main: 7 5-4 假设有两个无关系的类Engine和Fuel,使用时,怎样允许Fuel成员访问Engine中的私有和保护的成员? 解: 源程序: class fuel; class engine { friend class fuel; private; int powerlevel; public; engine(){ powerLevel = 0;} void engine_fn(fuel &f); }; class fuel { friend class engine; private; int fuelLevel; public: fuel(){ fuelLevel = 0;} void fuel_fn( engine &e); }; 5-5 什么叫做静态据成员?它有何特点? 解: 类的静态据成员是类的据成员的一种特例,采用static关键字来声明。对于类的普通据成员,每一个类的对象都拥有一个拷贝,就是说每个对象的同名据成员可以分别存储不同的值,这也是保证对象拥有自身区别于其它对象的特征的需要,但是静态据成员,每个类只要一个拷贝,由所有该类的对象共同维护和使用,这个共同维护、使用也就实现了同一类的不同对象之间的据共享。 5-6 什么叫做静态函成员?它有何特点? 解: 使用static关键字声明的函成员是静态的,静态函成员属于整个类,同一个类的所有对象共同维护,为这些对象所共享。静态函成员具有以下两个方面的好处,一是由于静态成员函只能直接访问同一个类的静态据成员,可以保证不会对该类的其余据成员造成负面影响;二是同一个类只维护一个静态函成员的拷贝,节约了系统的开销,提高程序的运行效率。 5-7 定义一个Cat类,拥有静态据成员HowManyCats,记录Cat的个体目;静态成员函GetHowMany(),存取HowManyCats。设计程序测试这个类,体会静态据成员和静态成员函的用法。 解: 源程序: #include class Cat { public: Cat(int age):itsAge(age){HowManyCats++; } virtual ~Cat() { HowManyCats--; } virtual int GetAge() { return itsAge; } virtual void SetAge(int age) { itsAge = age; } static int GetHowMany() { return HowManyCats; } private: int itsAge; static int HowManyCats; }; int Cat::HowManyCats = 0; void TelepathicFunction(); int main() { const int MaxCats = 5; Cat *CatHouse[MaxCats]; int i; for (i = 0; i<MaxCats; i++) { CatHouse[i] = new Cat(i); TelepathicFunction(); } for ( i = 0; i<MaxCats; i++) { delete CatHouse[i]; TelepathicFunction(); } return 0; } void TelepathicFunction() { cout << "There are " << Cat::GetHowMany() << " cats alive!\n"; } 程序运行输出: There are 1 cats alive! There are 2 cats alive! There are 3 cats alive! There are 4 cats alive! There are 5 cats alive! There are 4 cats alive! There are 3 cats alive! There are 2 cats alive! There are 1 cats alive! There are 0 cats alive! 5-8 什么叫做友元函?什么叫做友元类? 解: 友元函是使用friend关键字声明的函,它可以访问相应类的保护成员和私有成员。友元类是使用friend关键字声明的类,它的所有成员函都是相应类的友元函。 5-9 如果类A是类B的友元,类B是类C的友元,类D是类A的派生类,那么类B是类A的友元吗?类C是类A的友元吗?类D是类B的友元吗? 解: 类B不是类A的友元,友元关系不具有交换性; 类C不是类A的友元,友元关系不具有传递性; 类D不是类B的友元,友元关系不能被继承。 5-10 静态成员变量可以为私有的吗?声明一个私有的静态整型成员变量。 解: 可以,例如: private: static int a; 5-11 在一个文件中定义一个全局变量n,主函main(),在另一个文件中定义函fn1(),在main()中对n赋值,再调用fn1(),在fn1()中也对n赋值,显示n最后的值。 解: #include #include "fn1.h" int n; void main() { n = 20; fn1(); cout << "n的值为" <<n; } // fn1.h文件 extern int n; void fn1() { n=30; } 程序运行输出: n的值为30 5-12 在函fn1()中定义一个静态变量n,fn1()中对n的值加1,在主函中,调用fn1()十次,显示n的值。 解: #include void fn1() { static int n = 0; n++; cout << "n的值为" << n <<endl; } void main() { for(int i = 0; i i =+10; } void Y::g(X* x) { x->i ++; } class Z { public: void f(X* x) { x->i += 5; } }; #endif // MY_X_Y_Z_H 程序运行输出:无 5-14 定义Boat与Car两个类,二者都有weight属性,定义二者的一个友元函totalWeight(),计算二者的重量和。 解: 源程序: #include class Boat; class Car { private: int weight; public: Car(int j){weight = j;} friend int totalWeight(Car &aCar;, Boat &aBoat;); }; class Boat { private: int weight; public: Boat(int j){weight = j;} friend int totalWeight(Car &aCar;, Boat &aBoat;); }; int totalWeight(Car &aCar;, Boat &aBoat;) { return aCar.weight + aBoat.weight; } void main() { Car c1(4); Boat b1(5); cout << totalWeight(c1, b1) << endl; } 程序运行输出: 9 第 六 章 组、指针与字符串 6-1 组A[10][5][15]一共有多少个元素? 解: 10×5×15 = 750 个元素 6-2 在组A[20]中第一个元素和最后一个元素是哪一个? 解: 第一个元素是A[0],最后一个元素是A[19]。 6-3 用一条语句定义一个有五个元素的整型组,并依次赋予1~5的初值。 解: 源程序: int IntegerArray[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; 或:int IntegerArray[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; 6-4 已知有一个组名叫oneArray,用一条语句求出其元素的个。 解: 源程序: nArrayLength = sizeof(oneArray) / sizeof(oneArray[0]); 6-5 用一条语句定义一个有5×3个元素的二维整型组,并依次赋予1~15的初值。 解: 源程序: int theArray[5][3] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15 }; 或:int theArray[5][3] = { {1,2,3}, {4,5,6}, {7,8,9}, {10,11,12},{13,14,15} }; 6-6 运算符*和&的作用是什么? 解: *称为指针运算符,是一个一元操作符,表示指针所指向的对象的值;&称为取地址运算符,也是一个一元操作符,是用来得到一个对象的地址。 6-7 什么叫做指针?指针中储存的地址和这个地址中的值有何区别? 解: 指针是一种据类型,具有指针类型的变量称为指针变量。指针变量存放的是另外一个对象的地址,这个地址中的值就是另一个对象的内容。 6-8 定义一个整型指针,用new语句为其分配包含10个整型元素的地址空间。 解: 源程序: int *pInteger = new int[10]; 6-9 在字符串”Hello,world!”中结束符是什么? 解: 是NULL字符。 6-10 定义一个有五个元素的整型组,在程序中提示用户输入元素值,最后再在屏幕上显示出来。 解: 源程序: #include int main() { int myArray[5]; int i; for ( i=0; i<5; i++) { cout << "Value for myArray[" << i <> myArray[i]; } for (i = 0; i<5; i++) cout << i << ": " << myArray[i] << "\n"; return 0; } 程序运行输出: Value for myArray[0]: 2 Value for myArray[1]: 5 Value for myArray[2]: 7 Value for myArray[3]: 8 Value for myArray[4]: 3 0: 2 1: 5 2: 7 3: 8 4: 3 6-11 引用和指针有何区别?何时只能使用指针而不能使用引用? 解: 引用是一个别名,不能为NULL值,不能被重新分配;指针是一个存放地址的变量。当需要对变量重新赋以另外的地址或赋值为NULL时只能使用指针。 6-12 声明下列指针:float类型变量的指针pFloat,char类型的指针pString和struct customer型的指针prec。 解: float *pfloat; char *pString; struct customer *prec; 6-13 给定float类型的指针fp,写出显示fp所指向的值的输出流语句。 解: cout << "Value == " << *fp; 6-14 程序中定义一个double类型变量的指针。分别显示指针占了多少字节和指针所指的变量占了多少字节。 解: double *counter; cout << "\nSize of pointer == "sizeof(counter); cout << '\nSize of addressed value == "<<sizeof(*counter); 6-15 const int * p1 和 int * const p2的区别是什么? 解: const int * p1 声明了一个指向整型常量的指针p1,因此不能通过指针p1来改变它所指向的整型值;int * const p2声明了一个指针型常量,用于存放整型变量的地址,这个指针一旦初始化后,就不能被重新赋值了。 6-16 定义一个整型变量a,一个整型指针p,一个引用r,通过p把a的值改为10,通过r把a的值改为5 解: void main() { int a; int *p = &a; int &r = a; *p = 10; r = 5; } 6-17 下列程序有何问题,请仔细体会使用指针时应避免出现这个的问题。 #include int main() { int *p; *pInt = 9; cout << "The value at p: " << *p; return 0; } 解: 指针p没有初始化,也就是没有指向某个确定的内存单元,它指向内存中的一个随机地址,给这个随机地址赋值是非常危险的。 6-18 下列程序有何问题,请改正;仔细体会使用指针时应避免出现的这个问题。 #include int Fn1(); int main() { int a = Fn1(); cout << "the value of a is: " << a; return 0; } int Fn1() { int * p = new int (5); return *p; } 解: 此程序中给*p分配的内存没有被释放掉。 改正: #include int* Fn1(); int main() { int *a = Fn1(); cout << "the value of a is: " << *a; delete a; return 0; } int* Fn1() { int * p = new int (5); return p; } 6-19 声明一个参为整型,返回值为长整型的函指针;声明类A的一个成员函指针,其参为整型,返回值长整型。 解: long (* p_fn1)(int); long ( A::*p_fn2)(int); 6-20 实现一个名为SimpleCircle的简单圆类,其据成员int *itsRadius为一个指向其半径值的指针,设计对据成员的各种操作,给出这个类的完整实现并测试这个类。 解: 源程序: #include class SimpleCircle { public: SimpleCircle(); SimpleCircle(int); SimpleCircle(const SimpleCircle &); ~SimpleCircle() {} void SetRadius(int); int GetRadius()const; private: int *itsRadius; }; SimpleCircle::SimpleCircle() { itsRadius = new int(5); } SimpleCircle::SimpleCircle(int radius) { itsRadius = new int(radius); } SimpleCircle::SimpleCircle(const SimpleCircle & rhs) { int val = rhs.GetRadius(); itsRadius = new int(val); } int SimpleCircle::GetRadius() const { return *itsRadius; } int main() { SimpleCircle CircleOne, CircleTwo(9); cout << "CircleOne: " << CircleOne.GetRadius() << endl; cout << "CircleTwo: " << CircleTwo.GetRadius() << endl; return 0; }程序运行输出: CircleOne: 5 CircleTwo: 9 6-21 编写一个函,统计一个英文句子中字母的个,在主程序中实现输入、输出。 解: 源程序: #include #include int count(char *str) { int i,num=0; for (i=0; str[i]; i++) { if ( (str[i]>='a' && str[i]='A' && str[i]<='Z') ) num++; } return num; } void main() { char text[100]; cout << "输入一个英语句子:" << endl; gets(text); cout << "这个句子里有" << count(text) << "个字母。" << endl; } 程序运行输出: 输入一个英语句子: It is very interesting! 这个句子里有19个字母。 6-22 编写函int index(char *s, char *t),返回字符串t 在字符串s中出现的最左边的位置,如果在s中没有与t匹配的子串,就返回-1。 解: 源程序: #include int index( char *s, char *t) { int i,j,k; for(i = 0; s[i] != '\0'; i++) { for(j = i, k = 0; t[k] != '\0' && s[j] == t[k]; j++, k++) ; if (t[k] =='\0') return i; } return -1; } void main() { int n; char str1[20],str2[20]; cout <> str1; cout <> str2; n = index(str1,str2); if (n > 0) cout << str2 << "在" << str1 << "中左起第" << n+1 << "个位置。"<<endl; else cout << str2 << "不在" << str1 << "中。" << endl; } 程序运行输出: 输入一个英语单词:abcdefgh 输入另一个英语单词:de de在abcdefghijk中左起第4个位置。 6-23 编写函reverse(char *s)的倒序递归程序,使字符串s倒序。 解: 源程序: #include #include void reverse(char *s, char *t) { char c; if (s < t) { c = *s; *s = *t; *t = c; reverse(++s, --t); } } void reverse( char *s) { reverse(s, s + strlen(s) - 1); } void main() { char str1[20]; cout <> str1; cout << "原字符串为:" << str1 << endl; reverse(str1); cout << "倒序反转后为:" << str1 << endl; } 程序运行输出: 输入一个字符串:abcdefghijk 原字符串为:abcdefghijk 倒序反转后为:kjihgfedcba 6-24 设学生人N=8,提示用户输入N个人的考试成绩,然后计算出平均成绩,显示出来。 解: 源程序: #include #include #define N 8 float grades[N]; //存放成绩的组 void main() { int i; float total,average; //提示输入成绩 for(i = 0; i < N; i++ ) { cout << "Enter grade #" <<(i +1) <> grades[i]; } total = 0; for (i = 0; i < N; i++) total += grades[i]; average = total / N; cout << "\nAverage grade: " << average << endl; } 程序运行输出: Enter grade #1: 86 Enter grade #2: 98 Enter grade #3: 67 Enter grade #4: 80 Enter grade #5: 78 Enter grade #6: 95 Enter grade #7: 78 Enter grade #8: 56 Average grade: 79.75 6-25 设计一个字符串类MyString,具有构造函、析构函、拷贝构造函,重载运算符+、=、+=、[],尽可能地完善它,使之能满足各种需要。(运算符重载功能为选做,参见第8章) 解: #include #include class MyString { public: MyString(); MyString(const char *const); MyString(const MyString &); ~MyString(); char & operator[](unsigned short offset); char operator[](unsigned short offset) const; MyString operator+(const MyString&); void operator+=(const MyString&); MyString & operator= (const MyString &); unsigned short GetLen()const { return itsLen; } const char * GetMyString() const { return itsMyString; } private: MyString (unsigned short); // private constructor char * itsMyString; unsigned short itsLen; }; MyString::MyString() { itsMyString = new char[1]; itsMyString[0] = '\0'; itsLen=0; } MyString::MyString(unsigned short len) { itsMyString = new char[len+1]; for (unsigned short i = 0; i<=len; i++) itsMyString[i] = '\0'; itsLen=len; } MyString::MyString(const char * const cMyString) { itsLen = strlen(cMyString); itsMyString = new char[itsLen+1]; for (unsigned short i = 0; i<itsLen; i++) itsMyString[i] = cMyString[i]; itsMyString[itsLen]='\0'; } MyString::MyString (const MyString & rhs) { itsLen=rhs.GetLen(); itsMyString = new char[itsLen+1]; for (unsigned short i = 0; i<itsLen;i++) itsMyString[i] = rhs[i]; itsMyString[itsLen] = '\0'; } MyString::~MyString () { delete [] itsMyString; itsLen = 0; } MyString& MyString::operator=(const MyString & rhs) { if (this == &rhs;) return *this; delete [] itsMyString; itsLen=rhs.GetLen(); itsMyString = new char[itsLen+1]; for (unsigned short i = 0; i itsLen) return itsMyString[itsLen-1]; else return itsMyString[offset]; } char MyString::operator[](unsigned short offset) const { if (offset > itsLen) return itsMyString[itsLen-1]; else return itsMyString[offset]; } MyString MyString::operator+(const MyString& rhs) { unsigned short totalLen = itsLen + rhs.GetLen(); MyString temp(totalLen); for (unsigned short i = 0; i<itsLen; i++) temp[i] = itsMyString[i]; for (unsigned short j = 0; j<rhs.GetLen(); j++, i++) temp[i] = rhs[j]; temp[totalLen]='\0'; return temp; } void MyString::operator+=(const MyString& rhs) { unsigned short rhsLen = rhs.GetLen(); unsigned short totalLen = itsLen + rhsLen; MyString temp(totalLen); for (unsigned short i = 0; i<itsLen; i++) temp[i] = itsMyString[i]; for (unsigned short j = 0; j<rhs.GetLen(); j++, i++) temp[i] = rhs[i-itsLen]; temp[totalLen]='\0'; *this = temp; } int main() { MyString s1("initial test"); cout << "S1:\t" << s1.GetMyString() << endl; char * temp = "Hello World"; s1 = temp; cout << "S1:\t" << s1.GetMyString() << endl; char tempTwo[20]; strcpy(tempTwo,"; nice to be here!"); s1 += tempTwo; cout << "tempTwo:\t" << tempTwo << endl; cout << "S1:\t" << s1.GetMyString() << endl; cout << "S1[4]:\t" << s1[4] << endl; s1[4]='x'; cout << "S1:\t" << s1.GetMyString() << endl; cout << "S1[999]:\t" << s1[999] << endl; MyString s2(" Another myString"); MyString s3; s3 = s1+s2; cout << "S3:\t" << s3.GetMyString() << endl; MyString s4; s4 = "Why does this work?"; cout << "S4:\t" << s4.GetMyString() << endl; return 0; } 程序运行输出: S1: initial test S1: Hello World tempTwo: ; nice to be here! S1: Hello World; nice to be here! S1[4]: o S1: Hellx World; nice to be here! S1[999]: ! S3: Hellx World; nice to be here! Another myString S4: Why does this work? 6-26 编写一个3×3矩阵转置的函,在main()函中输入据。 解: #include void move (int matrix[3][3]) { int i, j, k; for(i=0; i<3; i++) for (j=0; j<i; j++) { k = matrix[i][j]; matrix[i][j] = matrix[j][i]; matrix[j][i] = k; } } void main() { int i, j; int data[3][3]; cout << "输入矩阵的元素" << endl; for(i=0; i<3; i++) for (j=0; j<3; j++) { cout << "第" << i+1 << "行第" << j+1 <> data[i][j]; } cout << "输入的矩阵的为:" << endl; for(i=0; i<3; i++) { for (j=0; j<3; j++) cout << data[i][j] << " "; cout << endl; } move(data); cout << "转置后的矩阵的为:" << endl; for(i=0; i<3; i++) { for (j=0; j<3; j++) cout << data[i][j] << " "; cout << endl; } } 程序运行输出: 输入矩阵的元素 第1行第1个元素为:1 第1行第2个元素为:2 第1行第3个元素为:3 第2行第1个元素为:4 第2行第2个元素为:5 第2行第3个元素为:6 第3行第1个元素为:7 第3行第2个元素为:8 第3行第3个元素为:9 输入的矩阵的为: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 转置后的矩阵的为: 1 4 7 2 5 8 3 6 9 6-27 编写一个矩阵转置的函,矩阵的维程序中由用户输入。 解: #include void move (int *matrix ,int n) { int i, j, k; for(i=0; i<n; i++) for (j=0; j<i; j++) { k = *(matrix + i*n + j); *(matrix + i*n + j) = *(matrix + j*n + i); *(matrix + j*n + i) = k; } } void main() { int n, i, j; int *p; cout <> n; p = new int[n*n]; cout << "输入矩阵的元素" << endl; for(i=0; i<n; i++) for (j=0; j<n; j++) { cout << "第" << i+1 << "行第" << j+1 <> p[i*n + j]; } cout << "输入的矩阵的为:" << endl; for(i=0; i<n; i++) { for (j=0; j<n; j++) cout << p[i*n + j] << " "; cout << endl; } move(p, n); cout << "转置后的矩阵的为:" << endl; for(i=0; i<n; i++) { for (j=0; j<n; j++) cout << p[i*n + j] << " "; cout << endl; } } 程序运行输出: 请输入矩阵的维:3 输入矩阵的元素 第1行第1个元素为:1 第1行第2个元素为:2 第1行第3个元素为:3 第2行第1个元素为:4 第2行第2个元素为:5 第2行第3个元素为:6 第3行第1个元素为:7 第3行第2个元素为:8 第3行第3个元素为:9 输入的矩阵的为: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 转置后的矩阵的为: 1 4 7 2 5 8 3 6 9 6-28 定义一个Employee类,其中包括表示姓名、街道地址、城市和邮编等属性,包括chage_name()和display()等函;display()使用cout语句显示姓名、街道地址、城市和邮编等属性,函change_name()改变对象的姓名属性,实现并测试这个类。 解: 源程序: #include #include class Employee { private: char name[30]; char street[30]; char city[18]; char zip[6]; public: Employee(char *n, char *str, char *ct, char *z); void change_name(char *n); void display(); }; Employee::Employee (char *n,char *str,char *ct, char *z) { strcpy(name, n); strcpy(street, str); strcpy(city, ct); strcpy(zip, z); } void Employee::change_name (char *n) { strcpy(name, n); } void Employee::display () { cout << name << " " << street << " "; cout << city << " "<< zip; } void main(void) { Employee e1("张三","平安大街3号", "北京", "100000"); e1.display(); cout << endl; e1.change_name("李四"); e1.display(); cout << endl; } 程序运行输出: 张三 平安大街3号 北京 100000 李四 平安大街3号 北京 100000 第 七 章 继承与派生 7-1 比较类的三种继承方式public公有继承、protected保护继承、private私有继承之间的差别。 解: 不同的继承方式,导致不同访问属性的基类成员在派生类中的访问属性也有所不同: 公有继承,使得基类public(公有)和protected(保护)成员的访问属性在派生类中不变,而基类private(私有)成员不可访问。 私有继承,使得基类public(公有)和protected(保护)成员都以private(私有)成员身份出现在派生类中,而基类private(私有)成员不可访问。 保护继承中,基类public(公有)和protected(保护)成员都以protected(保护)成员身份出现在派生类中,而基类private(私有)成员不可访问。 7-2 派生类构造函执行的次序是怎样的? 解: 派生类构造函执行的一般次序为:调用基类构造函;调用成员对象的构造函;派生类的构造函体中的内容。 7-3 如果在派生类B已经重载了基类A的一个成员函fn1(),没有重载成员函fn2(),如何调用基类的成员函fn1()、fn2()? 解: 调用方法为: A::fn1(); fn2(); 7-4 什么叫做虚基类?有何作用? 解: 当某类的部分或全部直接基类是从另一个基类派生而来,这些直接基类中,从上一级基类继承来的成员就拥有相同的名称,派生类的对象的这些同名成员在内存中同时拥有多个拷贝,我们可以使用作用域分辨符来唯一标识并分别访问它们。我们也可以将直接基类的共同基类设置为虚基类,这时从不同的路径继承过来的该类成员在内存中只拥有一个拷贝,这样就解决了同名成员的唯一标识问题。 虚基类的声明是在派生类的定义过程,其语法格式为: class 派生类名:virtual 继承方式 基类名 上述语句声明基类为派生类的虚基类,在多继承情况下,虚基类关键字的作用范围和继承方式关键字相同,只对紧跟其后的基类起作用。声明了虚基类之后,虚基类的成员在进一步派生过程中,和派生类一起维护一个内存据拷贝。 7-5 定义一个Shape基类,在此基础上派生出Rectangle和Circle,二者都有GetArea()函计算对象的面积。使用Rectangle类创建一个派生类Square。 解: 源程序: #include class Shape { public: Shape(){} ~Shape(){} virtual float GetArea() { return -1; } }; class Circle : public Shape { public: Circle(float radius):itsRadius(radius){} ~Circle(){} float GetArea() { return 3.14 * itsRadius * itsRadius; } private: float itsRadius; }; class Rectangle : public Shape { public: Rectangle(float len, float width): itsLength(len), itsWidth(width){}; ~Rectangle(){}; virtual float GetArea() { return itsLength * itsWidth; } virtual float GetLength() { return itsLength; } virtual float GetWidth() { return itsWidth; } private: float itsWidth; float itsLength; }; class Square : public Rectangle { public: Square(float len); ~Square(){} }; Square::Square(float len): Rectangle(len,len) { } void main() { Shape * sp; sp = new Circle(5); cout << "The area of the Circle is " <GetArea () << endl; delete sp; sp = new Rectangle(4,6); cout << "The area of the Recta
### 回答1: 题目描述:输入三个整数,求它们的和、积和平均值。 解题思路:首先读入三个整数,然后分别计算它们的和、积和平均值,最后输出结果即可。 代码实现: ```python a, b, c = map(int, input().split()) # 读入三个整数 sum = a + b + c # 计算和 product = a * b * c # 计算积 average = sum / 3 # 计算平均值 print("sum =", sum) # 输出和 print("product =", product) # 输出积 print("average =", average) # 输出平均值 ``` 输出结果: ``` 输入:1 2 3 输出:sum = 6 product = 6 average = 2.0 ``` ### 回答2: 这个问题是关于计算三个整数的和、积和平均值的问题。首先,我们需要了解整数的概念,整数是指不包含小,并可以是正、负或零。根据问题描述,我们需要计算三个整数的和、积和平均值,因此我们需要将这三个整数相加、相乘,并求出它们的平均值。 给定三个整数a、b和c, 它们的和为:a + b + c。它们的积为:a × b × c。平均值为它们的总和除以三,即:(a + b + c) / 3。我们可以使用基本的算术运算来计算这些值。 例如,如果给定三个整数为2,4和6。 它们的和为:2 + 4 + 6 = 12。 它们的积为:2 × 4 × 6 = 48。 它们的平均值为:(2 + 4 + 6) / 3 = 4。 使用这种方法,我们可以计算出任意三个整数的和、积和平均值。这个问题虽然简单,但是它涉及到了许多基本的算术概念,非常适合初学者练习。同时也展示了计算机科学中很重要的一个概念,即计算机可以处理和计算字,这使得计算机成为现代科学计算中的重要工具。 ### 回答3: 这个题目要求我们输入三个整数,然后计算它们的和、积和平均值。这是一个非常基础的问题,考察了我们对基本运算的掌握能力。我们可以通过编写一个简单的程序,来完成这个任务。 首先,我们需要从用户处获取三个整数。我们可以使用Python语言的input函实现: ```python a = int(input("请输入第一个整数:")) b = int(input("请输入第二个整数:")) c = int(input("请输入第三个整数:")) ``` 接着,我们就可以计算三个整数的和、积和平均值了。计算和和积比较简单,使用加法和乘法运算即可。平均值需要我们用总和除以元素个,也便于计算。 ```python sum = a + b + c product = a * b * c average = sum / 3 ``` 最后,我们可以输出结果到屏幕上,告诉用户这三个整数的和、积和平均值是多少。 ```python print("这三个整数的和是:", sum) print("这三个整数的积是:", product) print("这三个整数的平均值是:", average) ``` 这样,我们就完成了这个题目。通过这个练习,我们巩固了基本的学运算技能,也熟悉了Python语言的输入输出函。这项能力在后续的学习和工作中都是必不可少的。

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