设计模式之中介者模式

中介者模式详解

中介者模式是一种行为设计模式,用于通过集中化处理对象之间的交互来减少对象之间的直接耦合。中介者模式通过引入一个中介者对象,使各个对象不再直接相互引用,而是通过中介者对象进行通信。这有助于降低系统的复杂性,并使对象之间的关系更加灵活。

1. 模式结构

中介者模式包含以下主要角色:

  • Mediator(中介者): 定义了对象之间交互的接口,通常包括 colleagueChanged 方法用于通知中介者对象的变化。

  • ConcreteMediator(具体中介者): 实现中介者接口,负责协调和控制各个同事对象的交互。

  • Colleague(同事): 定义了对象之间交互的接口,每个同事对象都需要知道中介者对象,但不需要知道其他同事对象的存在。

  • ConcreteColleague(具体同事): 实现同事接口,每个具体同事对象都需要知道并与中介者对象通信。

2. 优缺点比较

优点缺点
减少对象之间的直接耦合中介者对象可能变得复杂,难以维护
将一对多的关系转化为一对一的关系增加了系统的复杂性
可以更灵活地扩展和改变系统中的对象关系中介者对象过于庞大时,可能导致性能问题

3. 使用场景

中介者模式通常在以下情况下使用:

  • 系统中对象之间存在复杂的交互关系,但不希望它们相互直接通信。

  • 通过引入一个中介者对象,可以降低系统中对象之间的耦合度。

  • 需要集中管理一组对象,并希望减少对象之间的直接连接。

4. 示例代码

// 1. Mediator 中介者接口
public interface Mediator {
    void colleagueChanged(Colleague colleague);
}

// 2. ConcreteMediator 具体中介者
public class ConcreteMediator implements Mediator {
    private Colleague colleague1;
    private Colleague colleague2;

    public void setColleague1(Colleague colleague1) {
        this.colleague1 = colleague1;
    }

    public void setColleague2(Colleague colleague2) {
        this.colleague2 = colleague2;
    }

    @Override
    public void colleagueChanged(Colleague colleague) {
        if (colleague == colleague1) {
            colleague2.handle();
        } else if (colleague == colleague2) {
            colleague1.handle();
        }
    }
}

// 3. Colleague 同事接口
public interface Colleague {
    void setMediator(Mediator mediator);
    void handle();
}

// 4. ConcreteColleague 具体同事
public class ConcreteColleague implements Colleague {
    private Mediator mediator;

    @Override
    public void setMediator(Mediator mediator) {
        this.mediator = mediator;
    }

    @Override
    public void handle() {
        // 处理自身的业务逻辑
        System.out.println("ConcreteColleague handling...");

        // 通知中介者对象
        mediator.colleagueChanged(this);
    }
}

// 5. Client 客户端
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        ConcreteMediator mediator = new ConcreteMediator();
        ConcreteColleague colleague1 = new ConcreteColleague();
        ConcreteColleague colleague2 = new ConcreteColleague();

        colleague1.setMediator(mediator);
        colleague2.setMediator(mediator);

        mediator.setColleague1(colleague1);
        mediator.setColleague2(colleague2);

        colleague1.handle();
        // Output:
        // ConcreteColleague handling...
        // ConcreteColleague2 handling...
    }
}

以上示例中,ConcreteMediator 实现了 Mediator 接口,负责协调和控制 Colleague 对象的交互。ConcreteColleague 实现了 Colleague 接口,通过中介者对象通知其他同事对象。客户端创建中介者对象和多个同事对象,通过中介者对象进行协调。

  • 4
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
中介者模式是C嵌入式编程设计模式中的一种。它是指一个中介者对象,可以将多个对象进行耦合并将其之间的通信及操作经过中介者进行协调,这样可以降低系统各模块之间的相互依赖性,提高系统的可维护性和可扩展性,也使代码更加易于理解和修改。 在C嵌入式编程中,很多时候需要实现某些功能,需要让多个模块进行协作,这样的话就会出现很多的依赖和复杂的流程控制,随着模块的增多,这种情况只会愈加严重。这时候就可以使用中介者模式,让一个中介者对象来协调这些模块之间的通信和操作,从而使得各个模块相对独立,更容易维护和扩展。 举个例子,如果要在一个嵌入式系统中实现串口通信和IO口操作,可能需要多个模块进行协作,比如有一个串口接收模块、一个串口发送模块、一个IO口输出模块等等。这些模块之间需要进行相互通信和操作,如果使用多重嵌套的函数调用,代码会变得异常复杂,而且增加或修改功能也很麻烦。如果使用中介者模式来实现,可以让一个中介者对象管理这些模块,对外提供接口,其他模块只需要调用中介者提供的接口即可,大大降低了代码的复杂度。 总之,中介者模式是一种非常好用的设计模式,特别适合用于C嵌入式编程中。它可以消除模块之间的依赖,让系统更加稳定和易于维护,也方便了新功能的加入和修改。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值